[Pomoc] OnPlayerStateChange

Započeo ★ OneZero ★, Februar 24, 2016, 23:04:34 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Radim svoj mod
Detaljan opis problema: Znaci ovaj mod radim vec neko vrijeme i na verziji 0.3z je sve bilo ok, ali na verziiji 0.3.7 odjednom OnPlayerStateChange ne odraduje posao koji bi trebalo. Ja udjem u vozilo i nista se ne dogadja bez obzira jesam li lider, clan ili uopce nemam veze sa tom org
Dio skripte:
[pawn]
if(PolicijskaAuta(vozilo))
{
   if(PI[playerid][pClan] == 7)
   {
      RemovePlayerFromVehicle(playerid);
      SCM(playerid, -1, ""PLAVA"Znao sam da nemogu voziti vozilo svojih kolega!");
   }
   else if(PI[playerid][pClan] != 1 && PI[playerid][pClan] != 7)
   {
      RemovePlayerFromVehicle(playerid);
      SCM(playerid, -1, ""PLAVA"Ne mozete ukrasti vozilo Los Santos Police Department!");
      PostaviWanted(playerid, "Pokusaj kradje Policijskog vozila", "Nepoznato");
   }
}[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Poslednja Izmena: Februar 24, 2016, 23:05:42 POSLE PODNE od ★Manuel™★


Pogledaj sta si iznad toga dodavao, ubaci crash detect da vidis da negdje gore iznad nije problem, dali su ti vozila definisana u array-u ili po ID-u ako su po ID-u onda moguce da su se pomjerila ako si dodao prije njih neka druga vozila...

My Bike KTM 450 SXF 2008

Znaci ovo imam ispred za ocitavanje speedometra, za anticheat i za tuning vozila

[pawn]
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
   {
      Speedo(playerid, 1);
      new Float:vhelti; Zastita[playerid] = 1;
      GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), vhelti);
      AutoHelti[playerid] = vhelti;

      new idd = PI[playerid][pPosedovanjeAuta];
      new carr = GetPlayerVehicleID(playerid);
      if(GetPlayerVehicleID(playerid) == VoziloInfo[idd][vSadasnjiID])
      {
         SetVehicleModifications(idd, carr);
      }
      if(PolicijskaAuta(vozilo))
      {
         if(PI[playerid][pClan] == 7)
         {
             RemovePlayerFromVehicle(playerid);
             SCM(playerid, -1, ""PLAVA"Znao sam da nemogu voziti vozilo svojih kolega!");
         }
         else if(PI[playerid][pClan] != 1 && PI[playerid][pClan] != 7)
         {
            RemovePlayerFromVehicle(playerid);
            SCM(playerid, -1, ""PLAVA"Ne mozete ukrasti vozilo Los Santos Police Department!");
            PostaviWanted(playerid, "Pokusaj kradje Policijskog vozila", "Nepoznato");
         }
      }// Tu se jos nadovezuje za druge orge[/pawn]

[pawn]new  policecar[32];[/pawn]
[pawn]stock PolicijskaAuta(carid)
{
   for(new i = 0; i < sizeof(policecar); i++)
   {
      if(carid == policecar)   return 1;
   }
   return 0;
}[/pawn]
Poslednja Izmena: Februar 26, 2016, 11:17:35 PRE PODNE od ★Manuel™★

Ubacio sam crashdetect i ovo mi je izbacilo u log
[pawn]
[02:58:53] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[02:58:53] [debug]  Accessing element at negative index -1
[02:58:53] [debug] AMX backtrace:
[02:58:53] [debug] #0 002c9328 in ?? (0, 2, 1) from purp.amx
[02:58:53] [debug] #1 0000dbb8 in public OnPlayerStateChange (0, 2, 1) from purp.amx[/pawn]

Kuzim da neki Array index prelazi odredjenu vrijednost, ali neznam koji....
Poslednja Izmena: Februar 27, 2016, 13:46:21 POSLE PODNE od ★Manuel™★

Nisi dobro onda prebrojao policijska vozila ako ti piše array index of bonus, ti si na primer stavio od 0 do 30 vozila, i treba da definišeš policecar[31], a ti si definisao [32], to ti je primjer, provjeri definiciju i broj vozila..