[Pomoc] OnPlayerStateChange


Započeo ★ OneZero ★, Februar 24, 2016, 23:04:34 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Radim svoj mod
Detaljan opis problema: Znaci ovaj mod radim vec neko vrijeme i na verziji 0.3z je sve bilo ok, ali na verziiji 0.3.7 odjednom OnPlayerStateChange ne odraduje posao koji bi trebalo. Ja udjem u vozilo i nista se ne dogadja bez obzira jesam li lider, clan ili uopce nemam veze sa tom org
Dio skripte:
if(PolicijskaAuta(vozilo))
{
	if(PI[playerid][pClan] == 7)
	{
		RemovePlayerFromVehicle(playerid);
		SCM(playerid, -1, ""PLAVA"Znao sam da nemogu voziti vozilo svojih kolega!");
	}
	else if(PI[playerid][pClan] != 1 && PI[playerid][pClan] != 7)
	{
		RemovePlayerFromVehicle(playerid);
		SCM(playerid, -1, ""PLAVA"Ne mozete ukrasti vozilo Los Santos Police Department!");
		PostaviWanted(playerid, "Pokusaj kradje Policijskog vozila", "Nepoznato");
	}
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Poslednja Izmena: Februar 24, 2016, 23:05:42 POSLE PODNE od ★Manuel™★


Pogledaj sta si iznad toga dodavao, ubaci crash detect da vidis da negdje gore iznad nije problem, dali su ti vozila definisana u array-u ili po ID-u ako su po ID-u onda moguce da su se pomjerila ako si dodao prije njih neka druga vozila...

My Bike KTM 450 SXF 2008

Znaci ovo imam ispred za ocitavanje speedometra, za anticheat i za tuning vozila

if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
	{
		Speedo(playerid, 1);
		new Float:vhelti; Zastita[playerid] = 1;
		GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), vhelti);
		AutoHelti[playerid] = vhelti;

		new idd = PI[playerid][pPosedovanjeAuta];
		new carr = GetPlayerVehicleID(playerid);
		if(GetPlayerVehicleID(playerid) == VoziloInfo[idd][vSadasnjiID])
		{
			SetVehicleModifications(idd, carr);
		}
		if(PolicijskaAuta(vozilo))
		{
			if(PI[playerid][pClan] == 7)
			{
			    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
			    SCM(playerid, -1, ""PLAVA"Znao sam da nemogu voziti vozilo svojih kolega!");
			}
			else if(PI[playerid][pClan] != 1 && PI[playerid][pClan] != 7)
			{
				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
				SCM(playerid, -1, ""PLAVA"Ne mozete ukrasti vozilo Los Santos Police Department!");
				PostaviWanted(playerid, "Pokusaj kradje Policijskog vozila", "Nepoznato");
			}
		}// Tu se jos nadovezuje za druge orge


new  policecar[32];

stock PolicijskaAuta(carid)
{
	for(new i = 0; i < sizeof(policecar); i++)
	{
		if(carid == policecar[i])	return 1;
	}
	return 0;
}

Poslednja Izmena: Februar 26, 2016, 11:17:35 PRE PODNE od ★Manuel™★

Ubacio sam crashdetect i ovo mi je izbacilo u log
[02:58:53] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[02:58:53] [debug]  Accessing element at negative index -1
[02:58:53] [debug] AMX backtrace:
[02:58:53] [debug] #0 002c9328 in ?? (0, 2, 1) from purp.amx
[02:58:53] [debug] #1 0000dbb8 in public OnPlayerStateChange (0, 2, 1) from purp.amx


Kuzim da neki Array index prelazi odredjenu vrijednost, ali neznam koji....
Poslednja Izmena: Februar 27, 2016, 13:46:21 POSLE PODNE od ★Manuel™★

Nisi dobro onda prebrojao policijska vozila ako ti piše array index of bonus, ti si na primer stavio od 0 do 30 vozila, i treba da definišeš policecar[31], a ti si definisao [32], to ti je primjer, provjeri definiciju i broj vozila..