[Pomoc]Problem sa kapijama i liftovima

Započeo NeÓ§, Februar 10, 2012, 14:36:48 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:Faction Game FG
Detaljan opis problema:Imam jedan mali problem.Kada kucam /gateopen kapija se otvara rotirajuci ,A liftovi Vertikalno umesto horizontalno.Skoro svaka kapija se otvara rotirajuci
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):http://ch-slike.com/images/dIzPw.png
http://ch-slike.com/images/ErQtN.png
http://ch-slike.com/images/PphwY.png
http://ch-slike.com/images/PQs4o.png
Poslednja Izmena: Februar 10, 2012, 14:44:07 POSLE PODNE od ZeRaTul

To ti je zato sto si prebacio u 0.3d i koordinate su ti se zeznule.




skini windows server 0.3d i iz include iz tog sto skines prebaci u svoj include i compile mod.

http://www.sa-mp.com/download.php   et tu mozes download.
[[/center]
DgL <3
Otisao s Foruma zz



Prema tutorialu uradi,i moce ti.Sledeci put koristi "Pretraga",umoriste sa ovakvim temama
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=34843.0

C:\DOCUME~1\gore\Desktop\Dusan\Ostalo\Gamemod\INFERN~1\GAMEMO~1\IGRP.pwn(16856) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\DOCUME~1\gore\Desktop\Dusan\Ostalo\Gamemod\INFERN~1\GAMEMO~1\IGRP.pwn(16856) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\DOCUME~1\gore\Desktop\Dusan\Ostalo\Gamemod\INFERN~1\GAMEMO~1\IGRP.pwn(16856) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\DOCUME~1\gore\Desktop\Dusan\Ostalo\Gamemod\INFERN~1\GAMEMO~1\IGRP.pwn(16856) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Warnings.


Kad radim po tut-u izbaci mi ove warninge


           MoveDynamicObject(glavna5,2440.9189453125, -1558.8198242188, 24.674690246582, 2.00); //Kordinati OTVORENE kapije evo
Poslednja Izmena: Februar 10, 2012, 22:18:55 POSLE PODNE od ZeRaTul


nisi pratio dobro onaj tutorial koji sam ti dao, da si dobro radio umjesto MoveDynamicObject bi ti bilo MoveObject, pogledaj jos jednom tut i sve polako idi, korak po korak!

           MoveDynamicObject(glavna5,2440.9189453125, -1558.8198242188, 24.674690246582, 2.0); //Kordinati OTVORENE kapije
ovako probaj

Patrick