Glavni razgovor #5

Započeo мσмαк. ^ [5]., Februar 21, 2011, 18:52:55 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

Jao, stvarno se divim likovima koji su mapali onako citav CH :S

BEAR BROOKS [49] | LOS BALKAN MAPPING TEAM | LOS BALKAN GAME ADMIN [2] | TUPAC SHAKUR FAN




Pripremam nove objekte za samp (za stuntove i to) ;D Ali kad napravim moram pitati Kalcora :(

Citat: eXtreme poslato Mart 06, 2011, 17:11:27 POSLE PODNE
Pripremam nove objekte za samp (za stuntove i to) ;D Ali kad napravim moram pitati Kalcora :(

Slikaj malo pa da vidimo i to :D
MAP:

[MAP]Mall Caffe Bar
[MAP]Predsjednikova kuća
[MAP]Zatvor






Respect: Correlli, Momak, Zic, Nik, Blood, Neno, joxy, Hawks, Soprano ...

sto se tih modova za CH tice, neki su stavljali po 4-5 kafica, pa ko jos igra Stunt da bi sedeo u kaficima  :D
Citat: ...Neno... poslato Januar 26, 2013, 23:31:02 POSLE PODNE
Poceo sam mapati i tu je doslo do problema.Nakon par mapa,vidio sam post Gottia i kaze da nista nevalja da je katastrofa,i pocnemo se svadjati,psovati.Popusimo bananu obojica,i nakon toga nesto sam napravio (mapu) i Gotti kaze dobra,uh reko opet me zajebava,i saljem ja njemu na pm reko ti mene zajebavas,kaze on ne,i pomirimo se.Nakon toga postali smo dosta dobri

makelele

to garant na mene mislis,pa eto jel problem staviti onako da ima,da server bude ljepsi :D

poznaticovik

Bili mi na otvorenju na Milka DM kada uleti nama omiljeni BestOne haha :D Zabavljao nas je svojim pederskim pričama


#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

#define TID_RESTORE_ORIGIN 457547

new g_max_players
new Float:g_t_origin[3]
new Float:g_b_origin[3]
new bool:g_valid_origin

public plugin_init(){
    register_plugin("Replace Disconnected T", "1.2", "Sylwester")
    RegisterHam(Ham_Use, "func_button", "button_pushed", 1)
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Player_Spawn", 1)
    g_max_players = get_maxplayers()
}


public button_pushed(ent, idcaller, idactivator, use_type, Float:value){
    if(!is_user_alive(idcaller) || !pev_valid(ent))
        return
    new Float:ftmp[3]
    pev(ent, pev_mins, g_b_origin)
    pev(ent, pev_maxs, ftmp)

    for(new i=0; i<3; i++)
        g_b_origin[i] = (g_b_origin[i]+ftmp[i])/2

    pev(idcaller, pev_origin, g_t_origin)
    if(pev(idcaller, pev_flags) & FL_DUCKING)
        g_t_origin[2] += 19
    g_valid_origin = true
}


public Player_Spawn(id){
    if(!is_user_alive(id))
        return
    if(cs_get_user_team(id) != CS_TEAM_T)
        return
    g_valid_origin = false
}


public client_disconnect(id){
    new players[32], pnum
    for(new i=1; i<=g_max_players; i++){
        if(!is_user_alive(i) || i==id || is_user_bot(i))
            continue
        if(cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_T)
            return
        players[pnum++] = i
    }
    if(pnum<=0)
        return
    new new_terr = players[random(pnum)]
    cs_set_user_team(new_terr, CS_TEAM_T)
    if(!g_valid_origin){
        ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, new_terr)
        return
    }
    ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, new_terr)
    new param[2]
    param[0] = new_terr
    param[1] = 10 //max teleport attempts
    restore_origin(param)
}


public restore_origin(param[]) {
    if(param[1]<=0 || !is_user_alive(param[0]))
        return
    new tr, Float:ftmp[3], i, j
    for(i=0; i<3; i++)
        ftmp[i] = g_t_origin[i]
    new Float:fraction
    for(i=0; i<100; i++){
        //find vacant location
        engfunc(EngFunc_TraceHull, ftmp, ftmp, 0, HULL_HUMAN, 0, tr)
        if(get_tr2(tr, TR_StartSolid) || get_tr2(tr, TR_AllSolid)){
            for(j=0; j<3; j++)
                ftmp[j] += random_float(-10.0, 10.0)
            continue
        }else{
            //check if new location is on the correct side of the wall
            engfunc(EngFunc_TraceLine, g_t_origin, ftmp, DONT_IGNORE_MONSTERS, 0, tr)
            get_tr2(tr, TR_flFraction, fraction)
            if(fraction != 1.0){
                break
            }
        }
        set_pev(param[0], pev_origin, ftmp) //move player to vacant location
        for(j=0; j<3; j++){
            g_t_origin[j] = ftmp[j] //store vacant location in case current player leaves before using any buttons
            ftmp[j] = g_b_origin[j]-g_t_origin[j] //reuse ftmp in angle calculations
        }
        g_valid_origin = true

        //calculate angles
        new Float:xy_dist = floatsqroot(ftmp[0]*ftmp[0] + ftmp[1]*ftmp[1])
        ftmp[1] = floatacos(ftmp[0]/xy_dist, 1)*(1-2*_:(ftmp[1]<0))
        ftmp[0] =-floatatan(ftmp[2]/xy_dist, 1)
        ftmp[2] = 0.0

        //aim at button
        set_pev(param[0], pev_angles, ftmp)
        set_pev(param[0], pev_fixangle, 1)
        return
    }

    param[1]--
    set_task(0.1, "restore_origin", TID_RESTORE_ORIGIN, param, 2)


Ovo je CS 1.6 skriptanje :D Slicno SAMP skriptanju


ma tu ti je glavno pluginove sredjivati i imati admine koji su odgovorni nis vise ;) ja imam svoj cs server i extra napreduje ;D

po meni cs 1.6 dosta laksi nego samp

Citat: [RPF] k@lu poslato Mart 06, 2011, 18:34:23 POSLE PODNE
ma tu ti je glavno pluginove sredjivati i imati admine koji su odgovorni nis vise ;) ja imam svoj cs server i extra napreduje ;D

po meni cs 1.6 dosta laksi nego samp

Lagano je oboje ako znas PAWN jezik..

Nego kako se zove igrica u kojoj kupujes zgrade neke u gradovima i tako, nesto City. Moze bit i da gradis svoj grad i svasta nesta :D



Nego kako se zove igrica u kojoj kupujes zgrade neke u gradovima i tako, nesto City. Moze bit i da gradis svoj grad i svasta nesta :D
[/quote]

Sim City....dobra je igrica...fora :D mislm da se tako zove :P  8)

Citat: Edi_Dogg poslato Mart 06, 2011, 18:37:44 POSLE PODNE


Nego kako se zove igrica u kojoj kupujes zgrade neke u gradovima i tako, nesto City. Moze bit i da gradis svoj grad i svasta nesta :D

Sim City....dobra je igrica...fora :D mislm da se tako zove :P  8)
[/quote]

Da Sim City, vjerovatno je mislio na to...

Nisam. U toj igrici si ti predsjednik drzave ili neki recimo iz HDZa. Kupujes nebodere, radio postaje i ostalo, istrazujes nova oruzja, tehnologije i hranu. Gradis trgovine i tako svast nest.
Sim City jos nisam igrao, sad cu probat.
Ima neko prijedlog za jos kakvu igricu neka kaze na privatnu poruku, u obzir dolaze igrice u kojima si ti netko i nesto, predsjednik, gradjanin ili nesto. Nezelim ratne, sportske i neke bezvezne igrice


[/quote]

Da Sim City, vjerovatno je mislio na to...
[/quote]

Pa to mi je jednia koju znam tako gradis svoj grad...ako hoces napravis katastrofu tipa pozari ...oluje i tako to...fora...ali dosadi nakon nekog vremena :P :)

poznaticovik


Citat: Vilko | ♦ ♣ ♥ ♠ » poslato Mart 06, 2011, 18:50:17 POSLE PODNE
Nisam. U toj igrici si ti predsjednik drzave ili neki recimo iz HDZa. Kupujes nebodere, radio postaje i ostalo, istrazujes nova oruzja, tehnologije i hranu. Gradis trgovine i tako svast nest.
Sim City jos nisam igrao, sad cu probat.
Ima neko prijedlog za jos kakvu igricu neka kaze na privatnu poruku, u obzir dolaze igrice u kojima si ti netko i nesto, predsjednik, gradjanin ili nesto. Nezelim ratne, sportske i neke bezvezne igrice

reci i meni ako nades takvu neku hehe