[TUTORIAL] | Kako napraviti komandu /ADUTY ?

Započeo .ysi, Februar 22, 2022, 23:09:26 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 6 gostiju pregledaju ovu temu.

Citat: neshallon poslato Februar 23, 2022, 21:44:58 POSLE PODNE
SA:MP platforma je stara 14y i nije igrica nego modifikacija za istu :D :D :D :D :D :D :D

100-120 igraca po danu a 10.200+ registrovanih korisnika ?  :D :D :D

ZCMD u 2k22 godini, nemam komentar...
sta fali zcmd ?
e

Citat: neshallon poslato Februar 23, 2022, 21:44:58 POSLE PODNE
SA:MP platforma je stara 14y i nije igrica nego modifikacija za istu :D :D :D :D :D :D :D

100-120 igraca po danu a 10.200+ registrovanih korisnika ?  :D :D :D

ZCMD u 2k22 godini, nemam komentar...
isti kurac i ycmd i cmd
e

Citat: neshallon poslato Februar 23, 2022, 21:44:58 POSLE PODNE
ZCMD u 2k22 godini, nemam komentar...

Čak i da jeste ZCMD, kakve to veze ima? Možeš koristit inc koji god tebi odgovara, a također pawn.cmd ima isti prefix, CMD:
Kako to ZCMD, koji se uveliko koristio na mnogo servera sa mnogo igrača sada odjednom ne valja ?

Punite thread glupostima i subjektivnim mišljenima, što je sve samo ne potrebno.

Citat: Sync poslato Februar 23, 2022, 22:16:41 POSLE PODNE
sta fali zcmd ?



Citat: Sync poslato Februar 23, 2022, 22:17:13 POSLE PODNE
isti kurac i ycmd i cmd

Po meni je bitno koji command procesor koristis...

Citat: Slade poslato Februar 23, 2022, 22:49:59 POSLE PODNE
Čak i da jeste ZCMD, kakve to veze ima? Možeš koristit inc koji god tebi odgovara, a također pawn.cmd ima isti prefix, CMD:
Kako to ZCMD, koji se uveliko koristio na mnogo servera sa mnogo igrača sada odjednom ne valja ?

Punite thread glupostima i subjektivnim mišljenima, što je sve samo ne potrebno.

Sumnjam da on zna sta je PawnCMD...

Kao sto si rekao, uveliko Koristio, iskreno ne znam nikoga danas da ga koristi pored PawnCMD, IZCMD, YCMD...

@tema

Ako vec radis tutorial u 2k22 godini za nesto, makar objasniti sve, sta si koristio, zasto i kako, takodje i savremeniji code sa savremenijim koriscenjem paketa koji su pruzeni... Uz to ako vec radis tutorial, uradi ga onako kako spada, Uraditi vise primera, kako bi priblizio onima koji ce koristiti tvoj tutorial. Bukvalno svako ko pogleda ovo, nece znati sta taj code zapravo radi, nego ce mistiti da samo to tako treba...
Poslednja Izmena: Februar 23, 2022, 23:13:36 POSLE PODNE od neshallon
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.

razlika izmedju 175 (ZCMD) i 156 (YCMD) ms je nevjerovatno mala, a Pawn.CMD kao plugin tu ne ide u diskusiju, tako da ako fakticki sa odlicnim YCMD stedis jako malo milisekundi svjestan si koliko to zapravo nije neki problem, svakako ne izvrsavas milion komandi u sekundi da imas neke osjetne razlike, desit ce ti se na 30-40 igraca da niko ne iskoristi komandu po 10 sekundi, i zbog toga stvarno nije potrebno pokretati rasprave oko cmd. procesora.

Citat: Slade poslato Februar 23, 2022, 23:13:05 POSLE PODNE
razlika izmedju 175 (ZCMD) i 156 (YCMD) ms je nevjerovatno mala, a Pawn.CMD kao plugin tu ne ide u diskusiju, tako da ako fakticki sa odlicnim YCMD stedis jako malo milisekundi svjestan si koliko to zapravo nije neki problem, svakako ne izvrsavas milion komandi u sekundi da imas neke osjetne razlike, desit ce ti se na 30-40 igraca da niko ne iskoristi komandu po 10 sekundi, i zbog toga stvarno nije potrebno pokretati rasprave oko cmd. procesora.

Slazem se oko toga, quote cu opet :

Citat: neshallon poslato Februar 23, 2022, 23:06:47 POSLE PODNE
Kao sto si rekao, uveliko Koristio, iskreno ne znam nikoga danas da ga koristi pored PawnCMD, IZCMD, YCMD...

ZCMD po meni kaska za YCMD, jednostavno YSI paketi su premnogo napredovali kroz vreme i pruzili dosta mogucnosti, plus imas YCMD odmah tu, tako da poenta korscenja ZCMD-a mi je nekako klimava...

Uglavnom ko koristi YSI koristi i YCMD, sto je 90% svih koji ze bave Pawn Langom...
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.

Citat: neshallon poslato Februar 23, 2022, 21:44:58 POSLE PODNE
SA:MP platforma je stara 14y i nije igrica nego modifikacija za istu :D :D :D :D :D :D :D

100-120 igraca po danu a 10.200+ registrovanih korisnika ?  :D :D :D

ZCMD u 2k22 godini, nemam komentar...
2020 - open
2022 - 23:32h

Lagan si mi brate , uzivaj mi :D :D :D :D




Citat: Sync poslato Februar 23, 2022, 23:38:51 POSLE PODNE
Zasto me uporno pokusavas uciniti glupim ?

Samo facts...

Citat: choppa100 poslato Februar 23, 2022, 23:39:47 POSLE PODNE
Nema se sta tu uciniti.

Objasnio  ;) :D
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.

YCMD je kompitabilniji sa celim ysi paketom, kao i y_dialogs, y_bit itd itd... A ne da koristis ysi tipa samo y_iterate(lupio sam), a da onda skidas Pawn.CMD, easy-dialog, rbits itd itd...To je stvarno nepotrebno pored celog ysi paketa koji ne samo da ima sve to, nego se i uredno updatuje, stvarno uopste nije problem sa tim "delayom" to je toliko mizerna razlika da ne moze da se primeti nikako... Vise treba da se dovodi u pitanje koliko je optimizovan u smislu da li cuva neku memoriju posle upotrebe komande itd itd...
Poslednja Izmena: Februar 24, 2022, 01:19:20 PRE PODNE od Fr0z3n

Citat: Fr0z3n poslato Februar 24, 2022, 01:17:35 PRE PODNE
YCMD je kompitabilniji sa celim ysi paketom, kao i y_dialogs, y_bit itd itd... A ne da koristis ysi tipa samo y_iterate(lupio sam), a da onda skidas Pawn.CMD, easy-dialog, rbits itd itd...To je stvarno nepotrebno pored celog ysi paketa koji ne samo da ima sve to, nego se i uredno updatuje, stvarno uopste nije problem sa tim "delayom" to je toliko mizerna razlika da ne moze da se primeti nikako... Vise treba da se dovodi u pitanje koliko je optimizovan u smislu da li cuva neku memoriju posle upotrebe komande itd itd...
da, za ovo si upravu definitivno ljudi imaju ceo ysi paket a koriste tipa 2-3 stvari maks

Citat: neshallon poslato Februar 23, 2022, 23:19:52 POSLE PODNE
Slazem se oko toga, quote cu opet :

ZCMD po meni kaska za YCMD, jednostavno YSI paketi su premnogo napredovali kroz vreme i pruzili dosta mogucnosti, plus imas YCMD odmah tu, tako da poenta korscenja ZCMD-a mi je nekako klimava...

Uglavnom ko koristi YSI koristi i YCMD, sto je 90% svih koji ze bave Pawn Langom...

Čemu služi help parametar u ycmd?

Citat: 'xza poslato Februar 24, 2022, 14:30:19 POSLE PODNE
Čemu služi help parametar u ycmd?

Da ga mozes iskoristiti po defaultu za pomoc oko komande, tj napravis opis komande koji ce biti poslat igracu...
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.