[POMOC] Spawn posle smrti


Započeo 032.Marcus, Mart 03, 2015, 12:17:28 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Scripta koju koristim: Moja od nule
Detaljan opis problema: Posle smrti, igrac mi se spawnuje na koordinate zadate sa AddPlayerClass (pod OnGameModeInit)
Code:

OnPlayerSpawn
if(PlayerDead[playerid] != 9999)
    {
        SetPlayerPos(playerid, 1178.3140, -1325.6981, 14.1139);
        PlayerDead[playerid] = 9999;
        return 1;
	}


OnPlayerDeath
PlayerDead[playerid] = 1;

if(PlayerDead[playerid] != 9999)

zasto stavljas ovo != znaci i ako mu je playerdead na 0, on ce koristit kao da je mrtav

zasto jednostavno ne stavis provjeraspawna stock i koristis kao ProvjeraSpawna(playerid);

tamo stavis ako je igrac mrtav da ga stavi na odredene kordinate
Other Dimension RolePlay | Uskoro
Ukoliko zelite pomoci u razvoju servera, mozete se meni javit na PP/PM!

Pa ne moze da bude na 0, jer samo stavljam 1 i 9999

Citat: 032.Marcus poslato Mart 03, 2015, 22:17:30 POSLE PODNE
Pa ne moze da bude na 0, jer samo stavljam 1 i 9999
a zašto ne stavlja 1 i -1,0 ili 1 , ccc
~ Server Pernambucho Roleplay ~
Forum : ~ http://pernambucho.com/ ~
Facebook :~ https://www.facebook.com/events/331686430351597 ~

Owner : JA :D

Ne razumem te?
9999 stavljam svuda gde je moguce, da mi zameni 0. Jer u vecini slucajeva, ne mogu 0 da koristim, jer mi za promenljivu treba i 0

Citat: 032.Marcus poslato Mart 03, 2015, 23:11:45 POSLE PODNE
Ne razumem te?
9999 stavljam svuda gde je moguce, da mi zameni 0. Jer u vecini slucajeva, ne mogu 0 da koristim, jer mi za promenljivu treba i 0
ne trebat i -1 :D šalim se ba isti kurac
~ Server Pernambucho Roleplay ~
Forum : ~ http://pernambucho.com/ ~
Facebook :~ https://www.facebook.com/events/331686430351597 ~

Owner : JA :D