[Pomoc] Dialog


Započeo CColucci.., Decembar 26, 2014, 22:14:15 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:Editujem
Detaljan opis problema: Evoraio sam neki dialog za posao i kad ga ubacim izbacuje mi errore negdje gore na pocetku skripte.Ja mislim da sam negdje zagradu zaboravio.
Dio skripte:
if(dialogid == DILER_ORE) //Diler oruzija
		 {
			if(!response) return 1; if(response)
			{
				if(listitem == 0)
					{
					  new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
					  if(aha >= 100)
						{
						SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Napravili ste Desert Deagle.");
						PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 10;
						SetPlayerWeapon(24,100);
						}
                    	else if(aha < 100)
						{
						SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");

    				}
				}
				if(listitem == 1)
					{
					  new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
					  if(aha >= 120)
					{
						SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Napravili ste MP5.");
						PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 120;
						SetPlayerWeapon(29,100);
					}
                    else if(aha < 120)
					{
						SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");

					}
				}
				if(listitem == 2)
					{
					  new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
					  if(aha >= 180)
					{
						SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Napravili ste Shotgun.");
						PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 180;
						SetPlayerWeapon(25,100);
					}
                    else if(aha < 180)
					{
						SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");

					}
				}
				if(listitem == 3)
					{
					  new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
					  if aha >= 200)
					{
						SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Napravili ste AK-47.");
						PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 200;
						SetPlayerWeapon(30,250);
					}
                    else if(aha < 200)
					{
						SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");
						

					}
				}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //

Zaboravio si zagrade na kraju falile su ti jos 2 pogledaj jel sada sve ok
if(dialogid == DILER_ORE) //Diler oruzija
{
	if(!response) return 1; if(response)
	{
		if(listitem == 0)
		{
			new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
			if(aha >= 100)
			{
				SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Napravili ste Desert Deagle.");
				PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 10;
				SetPlayerWeapon(24,100);
			}
			else if(aha < 100)
			{
				SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");
			}
		}
		if(listitem == 1)
		{
			new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
			if(aha >= 120)
			{
				SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Napravili ste MP5.");
				PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 120;
				SetPlayerWeapon(29,100);
			}
			else if(aha < 120)
			{
				SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");
			}
		}
		if(listitem == 2)
		{
			new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
			if(aha >= 180)
			{
				SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Napravili ste Shotgun.");
				PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 180;
				SetPlayerWeapon(25,100);
			}
			else if(aha < 180)
			{
				SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");
			}
		}
		if(listitem == 3)
		{
			new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
			if aha >= 200)
			{
				SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Napravili ste AK-47.");
				PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 200;
				SetPlayerWeapon(30,250);
			}
			else if(aha < 200)
			{
				SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");
			}
		}
	}
}