{POMOC} WARNING


Započeo {ZOKA}{BOND}, Septembar 15, 2014, 02:00:15 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

b]Skripta koju koristim[/b]:GTARP
Detaljan opis problema:Izbacuje mi warnninge
Dio skripte:
streamer.inc(487) : warning 219: local variable "hitid" shadows a variable at a preceding level
(28685) : warning 219: local variable "Ime" shadows a variable at a preceding level
(43205) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "idcar"
(64067) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
(67784) : warning 219: local variable "hitid" shadows a variable at a preceding level

Linija 28685
new Ime[MAX_PLAYER_NAME];

Linija 43205
new idcar = GetPlayerVehicleID(playerid);

64067 Linija
        string[256],

			    new
			        string[256],
			        pName[MAX_PLAYER_NAME]
JENDA GORE JEDNA DOLE LINIJA to su reakcije

67784
public OnPlayerWeaponShot( playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ )
ovo je celi taj public
public OnPlayerWeaponShot( playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ )
{
    if( hittype == BULLET_HIT_TYPE_PLAYER ) // Bullet crash koristi ovaj type!
    {
        if( !( -20.0 <= fX <= 20.0 ) || !( -20.0 <= fY <= 20.0 ) || !( -20.0 <= fZ <= 20.0 ) ) //ako nije validan offset
        {
            KickPlayer[playerid] = 1;
            return 0; // Stavljamo return 0 da desyncamo taj bullet da nebi kreÅ¡avao druge igrac(e
        }
    }
    return 1;
}


hvala unapred
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Poslednja Izmena: Septembar 15, 2014, 02:00:54 PRE PODNE od Izi

Denis_Lapi

*

Balkan SA:MP Web Designer

Linija 28685: Promeni ime varijable, najverovatnije je koristis dva puta pod istim imenom. Mozda si je difinisao kao globalnu. Promeni u na primer "Ime_1"

Linija 43205: Definisao si varijablu, a nisi je koristio. Znaci stoji ti za dzabe.


Linija 64067 : Imas dva puta definisan string, ili jednom promeni ime, ili ga obrisi ako ti nicemu ne sluzi


Linija 67784: Isto kao i do sada, imas najverovatnije definisanu globalnu varijablu pod istim imenom.

[FS] Bank Sistem
[TuT] Array Sistem (Napredna)


"Pa krenite na mene i provesce te se super ko kapetan Kuka kada levom brise dupe"

www.denis-lapi.com

ovaj prvi sta trebam tu?
stock ImeIgraca(playerid)

{
	new Ime[MAX_PLAYER_NAME]; OVDE JE BACALO WARNING
	GetPlayerName(playerid, Ime, sizeof(Ime));
	return Ime;
}
stock Ime(playerid)
{
	new ime[MAX_PLAYER_NAME];
	GetPlayerName(playerid, ime, MAX_PLAYER_NAME);
	return ime;
}

ovo je ovaj 64067 sta trebam tu?
switch(xTestBusy)
	{
	    case true:
	    {
			if(!strcmp(xChars, text, false))
			{
			    new
			        string[256], OVAJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
			        pName[MAX_PLAYER_NAME]
				;
				GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
				format(string, sizeof(string), "{0A9DC9}(({FFFFFF} [ REAKCIJA ]{C0C0C0} ~ Igrac {04CC29}%s{C0C0C0} je pobedio na testu i osvaja {FFFFFF}$%d{C0C0C0} ))", pName, xCash);
			    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, string);
			    JBC_GivePlayerMoney(playerid, xCash);
				xReactionTimer = SetTimer("xReactionTest", TIMEE, 1);
			    xTestBusy = false;
			}
		}
	}

a ovaj 67784 nzm? sta trebam tu odradim
public OnPlayerWeaponShot( playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ )
{
    if( hittype == BULLET_HIT_TYPE_PLAYER ) // Bullet crash koristi ovaj type!
    {
        if( !( -20.0 <= fX <= 20.0 ) || !( -20.0 <= fY <= 20.0 ) || !( -20.0 <= fZ <= 20.0 ) ) //ako nije validan offset
        {
            KickPlayer[playerid] = 1;
            return 0; // Stavljamo return 0 da desyncamo taj bullet da nebi kreÅ¡avao druge igrac(e
        }
    }
    return 1;
}

Denis_Lapi

*

Balkan SA:MP Web Designer

Pa rekao sam ti gore sta da radis, uglavom si stavljao ime varijabli kao i kod globalnih, a to ne sme da se radi..

[FS] Bank Sistem
[TuT] Array Sistem (Napredna)


"Pa krenite na mene i provesce te se super ko kapetan Kuka kada levom brise dupe"

www.denis-lapi.com

ae ti mi odradi ja sam ti dao cmd i to

Citat: Izi poslato Septembar 15, 2014, 02:36:47 PRE PODNE
ae ti mi odradi ja sam ti dao cmd i to


Potrudi se malo sam pa uradi to, ne mozes dobiti sve na gotovo....
Denis ti je sve rekao.

Denis_Lapi

*

Balkan SA:MP Web Designer

Citat: Izi poslato Septembar 15, 2014, 02:36:47 PRE PODNE
ae ti mi odradi ja sam ti dao cmd i to
Covek, imas globalne, imas lokalne varijable. Ako je nesto globalno, ne moze da bude lokalno iz jednog jednostavnog razloga. Ako ti nesto definisao sa nekom vrednoscu i to postavio kao globalnu (van svih callback-ova). Ne mozes to ponovodo definisati unutar nakog callback-a.

Prosto receno, ne mozes da koristis dva ista imena za dve razlicite varijable.

U ovom tutorijalu imas objasnjeno sta su globalne, a sta lokalne varijable. Pogledaj to i bice ti jasno o cemu pricam. Tutorijal jeste za C++, ali je veoma slican PAWN skripti po sintaksi.

http://www.youtube.com/watch?v=JCoL4yvxxL8
Poslednja Izmena: Septembar 15, 2014, 12:00:48 POSLE PODNE od Denis_Lapi

[FS] Bank Sistem
[TuT] Array Sistem (Napredna)


"Pa krenite na mene i provesce te se super ko kapetan Kuka kada levom brise dupe"

www.denis-lapi.com

Ubuduce to se nemoj uciti da ti mi sve radimo, mi smo da pomognemo, ali evo ti sada

28685
stock ImeIgraca(playerid)

{
	new ime[MAX_PLAYER_NAME];
	GetPlayerName(playerid, ime, sizeof(ime));
	return ime;
}
stock Ime(playerid)
{
	new ime[MAX_PLAYER_NAME];
	GetPlayerName(playerid, ime, MAX_PLAYER_NAME);
	return ime;
}



liniju 43205 obrisi


64067
switch(xTestBusy)
	{
	    case true:
	    {
			if(!strcmp(xChars, text, false))
			{
			        new pName[MAX_PLAYER_NAME];
				GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
				format(string, sizeof(string), "{0A9DC9}(({FFFFFF} [ REAKCIJA ]{C0C0C0} ~ Igrac {04CC29}%s{C0C0C0} je pobedio na testu i osvaja {FFFFFF}$%d{C0C0C0} ))", pName, xCash);
			    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, string);
			    JBC_GivePlayerMoney(playerid, xCash);
				xReactionTimer = SetTimer("xReactionTest", TIMEE, 1);
			    xTestBusy = false;
			}
		}
	}



67784
public OnPlayerWeaponShot( playerid, weaponid, hittype, hitids, Float:fX, Float:fY, Float:fZ )
ovo je celi taj public
public OnPlayerWeaponShot( playerid, weaponid, hittype, hitids, Float:fX, Float:fY, Float:fZ )
{
    if( hittype == BULLET_HIT_TYPE_PLAYER ) // Bullet crash koristi ovaj type!
    {
        if( !( -20.0 <= fX <= 20.0 ) || !( -20.0 <= fY <= 20.0 ) || !( -20.0 <= fZ <= 20.0 ) ) //ako nije validan offset
        {
            KickPlayer[playerid] = 1;
            return 0; // Stavljamo return 0 da desyncamo taj bullet da nebi kreÅ¡avao druge igrac(e
        }
    }
    return 1;
}


[FS]Rent
[FS] Vremenska prognoza
[TuT] PayDay
[TuT]PayDay sistem[UPDATED]
Moja Biografija

Respect:Mr.Gagi,FlasH,Streetboy,David (Sabljak) A.k.A SABO(T)
ÄŒovjek nije stvoren za poraze, moze biti unisten, ali ne i pobjeÄ'en!