[Pomoc] TextDraw


Započeo SANY_xD, Avgust 05, 2014, 14:25:11 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Edit CHFR
Opis problema o kojem se radi: Ne pokazuje mi jedan textdraw, ostalih 7 pokazuje samo taj 1 ne :O
Dio skripte: TextDrawovi
Slika (neobavezno): Tako treba izbacit, a meni izbacuje :


Evo kako sam postavio u skripti :
new Text:Textdraw100[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw1[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw2[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw3[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw4[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw5[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw6[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw7[MAX_PLAYERS];


u OnGameMode
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) 
{
Textdraw100[i] = TextDrawCreate(515.000000, 4.000000, "U");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw100[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw100[i], 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw100[i], 0.559999, 1.800000);
TextDrawColor(Textdraw100[i], 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw100[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw100[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw100[i], 1);

Textdraw1[i] = TextDrawCreate(533.000000, 11.000000, "ltimate");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw1[i], 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1[i], 0.410000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw1[i], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1[i], 1);

Textdraw2[i] = TextDrawCreate(587.000000, 4.000000, "L");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw2[i], 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw2[i], 0.559999, 1.800000);
TextDrawColor(Textdraw2[i], 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw2[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2[i], 1);

Textdraw3[i] = TextDrawCreate(600.000000, 11.000000, "ife");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw3[i], 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw3[i], 0.410000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw3[i], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3[i], 1);

Textdraw4[i] = TextDrawCreate(549.000000, 23.000000, "F");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw4[i], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw4[i], 0.420000, 1.600000);
TextDrawColor(Textdraw4[i], 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw4[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw4[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4[i], 1);

Textdraw5[i] = TextDrawCreate(558.000000, 27.000000, "ree");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw5[i], 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw5[i], 0.410000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw5[i], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw5[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw5[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5[i], 1);

Textdraw6[i] = TextDrawCreate(582.000000, 23.000000, "R");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw6[i], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw6[i], 0.420000, 1.600000);
TextDrawColor(Textdraw6[i], 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw6[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw6[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6[i], 1);

Textdraw7[i] = TextDrawCreate(591.000000, 27.000000, "oam");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw7[i], 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw7[i], 0.410000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw7[i], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw7[i], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw7[i], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7[i], 1);
}


OnPlayerConnect

TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw100[playerid]);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1[playerid]);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2[playerid]);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3[playerid]);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4[playerid]);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5[playerid]);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6[playerid]);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7[playerid]);

Ubacio sam tvoje td-ove u obicni grandlarc mod i rade bez problema.
Poslednja Izmena: Avgust 05, 2014, 14:48:54 POSLE PODNE od C++
69

Primijetio sam na radu na FS TD-u onaj sto skoro svi vi koristite,da kada odradite tako nesto kao sto si ti uvijek morate imate jedan textdraw visak koji ako ne zelite da ubacite onda sakrite to sma ja primijetio imao sam isti problem

Citat: Pawn poslato Avgust 05, 2014, 17:25:17 POSLE PODNE
Primijetio sam na radu na FS TD-u onaj sto skoro svi vi koristite,da kada odradite tako nesto kao sto si ti uvijek morate imate jedan textdraw visak koji ako ne zelite da ubacite onda sakrite to sma ja primijetio imao sam isti problem
Mozda ti ja ne.
69

Citat: Pawn poslato Avgust 05, 2014, 17:25:17 POSLE PODNE
Primijetio sam na radu na FS TD-u onaj sto skoro svi vi koristite,da kada odradite tako nesto kao sto si ti uvijek morate imate jedan textdraw visak koji ako ne zelite da ubacite onda sakrite to sma ja primijetio imao sam isti problem


Nemoguće to je nešto kod tebe drugačije.

Koji ti je taj textdraw što ti ga ne prikazuje ?

Citat: DevoXx poslato Avgust 05, 2014, 18:33:57 POSLE PODNE
Citat: Pawn poslato Avgust 05, 2014, 17:25:17 POSLE PODNE
Primijetio sam na radu na FS TD-u onaj sto skoro svi vi koristite,da kada odradite tako nesto kao sto si ti uvijek morate imate jedan textdraw visak koji ako ne zelite da ubacite onda sakrite to sma ja primijetio imao sam isti problem


Nemoguće to je nešto kod tebe drugačije.

Koji ti je taj textdraw što ti ga ne prikazuje ?
Do njegovog je moda nije do textdrawa i njihovog prikazivanja.
69

Citat: C++ poslato Avgust 05, 2014, 19:58:59 POSLE PODNE
Citat: DevoXx poslato Avgust 05, 2014, 18:33:57 POSLE PODNE
Citat: Pawn poslato Avgust 05, 2014, 17:25:17 POSLE PODNE
Primijetio sam na radu na FS TD-u onaj sto skoro svi vi koristite,da kada odradite tako nesto kao sto si ti uvijek morate imate jedan textdraw visak koji ako ne zelite da ubacite onda sakrite to sma ja primijetio imao sam isti problem


Nemoguće to je nešto kod tebe drugačije.

Koji ti je taj textdraw što ti ga ne prikazuje ?
Do njegovog je moda nije do textdrawa i njihovog prikazivanja.

Aha,  paa provjeri pod gamemodeinit da nema nekih greÅ¡ki ?

Do njega je jer ovi td-ovi normalno rade na grandlarc modu bez ikakvih izmena.
69

Citat: C++ poslato Avgust 05, 2014, 20:05:17 POSLE PODNE
Do njega je jer ovi td-ovi normalno rade na grandlarc modu bez ikakvih izmena.

hmm. pa šta bi bio onda tu problem jesili ti sve to provjerio da nema negdje kakvih greški u modu pa ti neda da koristiš td ? i da nisi taj td "TextDrawHide " ?

lv

*

Pa jel si odradio TextDrawShowForPlayer ?
Pišem skriptu isključivo kad sam naduvan


Rijesio sam, u modu je bilo da se updatea sat, ali posto nije bilo textdrawa od sata to mi je valjda micalo taj textdraw.