[Tutorial] Ubacivanje textura na objekte

Započeo [RST] Sexserghy ♥, Decembar 28, 2013, 17:41:38 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

Sam naziv teme govori, tutorial oko ubacivanja textura na objekte.

Link do videa -> http://www.youtube.com/watch?v=TAqq0TyB5EU

Nadam se da ce vam video pomoci, te da cete me podrzati komentarima/lajkovima te za buduce tutoriale/mape subskrajbati se na kanal. Hvala!

Odličan tut, samo tako nastavi. Nadam se da je pomoglo članovima BS-a.
Pohvale..

Uzvrati sub, ako želiš .

super samo jel moze link samp map construction jer moj neradi nevidim texture a kad sam dobio drugi neradi kako treba... :D


probo sam ali mi stalno izbacuje C:\Documents and Settings\User\Desktop\New Folder\gamemodes\bare.pwn(261) : error 017: undefined symbol "opstina" jel treba nesto da se doda negde da nebi pravio errore ?
Poslednja Izmena: Januar 06, 2014, 19:45:23 POSLE PODNE od Frost

Citat: Frost poslato Januar 05, 2014, 15:45:27 POSLE PODNE
probo sam ali mi stalno izbacuje C:\Documents and Settings\User\Desktop\New Folder\gamemodes\bare.pwn(261) : error 017: undefined symbol "opstina" jel treba nesto da se doda negde da nebi pravio errore ?

Nisi dodao new  na pocetku scripte - new opstina;

ovo ili svaki pojedinacno objecat ? new opstina[141]

Jako dobro :)
Smoke Weed Every Day
HNK Hajduk Split
SAMO DIÅ PET SAMO FORCA SAMO HAJDUK SAMO TORCA


neznam ja uradio isto kao ti al nece nesto ima 140 objecta ali nemoze da prepozna,gde da stavim to sto si napisao?

Citat: Frost poslato Januar 10, 2014, 17:17:30 POSLE PODNE
neznam ja uradio isto kao ti al nece nesto ima 140 objecta ali nemoze da prepozna,gde da stavim to sto si napisao?

Svaki objekt trebas oznaci sa Opstina[1] = CreateObject(...) pa opet Opstina[2] = CreateObject(...) itd sve do kolko objekta imas i onda pod new na pocetku samo dodas jedan broj iznad.

Citat: LG[Schwarz] poslato Januar 10, 2014, 16:42:18 POSLE PODNE
Dobar tut, dodacu ga u popis tutorijala.

Odlicno.

cek evo stavicu kako sam ja radio  :D
SetGameModeText("Timer Test");
AddPlayerClass(166, 1480.1200,-1732.3278,13.3828, 269.1425, 23, 68, 31, 200, 4, 1);
   // texture ->
   opstina[1] = CreateObject(19454, 1446.50000, -1743.58997, 12.46000,   0.00000, 90.00000, 90.00000);
   opstina[2] = CreateObject(19454, 1406.80005, -1750.16003, 12.46000,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
   opstina[3] = CreateObject(19454, 1410.29004, -1750.16003, 12.46000,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
... i tako dalje i ovo
========================================
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
   SetPlayerPos(playerid, 1479.7819,1722.6766,13.5469);
   SetPlayerCameraPos(playerid, 1480.1200,-1732.3278,13.3828);
   SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1480.1200,-1732.3278,13.3828);
   return 1;
}

//opstina
new opstina[141]