flashcolor.inc v1.1 (SetPlayerFlashColor & SetPlayerFlashColorForAll!)

Započeo Correlli, Jul 05, 2009, 14:52:02 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

Correlli

Bok,

Evo, odlučijo sam se da ovo objavim tako da možete i drugi koristit.


Å ta je to?
- To je include sa kojim možete mjenjat boje u igrača sa prve boje na drugu i obratno u dužini vremena kojeg vi naštimate


Kako upotrijebiti?
- Skini flashcolor.inc i stavi ga u svoju \pawno\include\ mapu.
- Otvori svoj .pwn fajl i stavi ovo u skriptu:
#include <flashcolor>
- Onda stavi ove dvije funkcije u skriptu:
flash_OnPlayerConnect(playerid);
ide na OnPlayerConnect callback,
flash_OnPlayerDisconnect(playerid, reason);
ide na OnPlayerDisconnect callback.
- Dodaj SetPlayerFlashColor/SetPlayerFlashColorForAll u svoju skriptu.
- Kompajlaj skriptu.


Funkcije:

SetPlayerFlashColor(playerid, time_delay, repeat, color1, color2);
* Objašnjenje: ova funkcija će mijenjat boje igrača sa boje 1 u boju 2 i obratno.
* @playerid - id igrača kojem želite mijenjat boju.
* @time_delay - interval tajmera, stavite to u mili sekundama (1000 milisekundu = 1 sekunda) i
    uvijek stavite viÅ¡e od 1
    sekunde.
* @repeat - ako koristite SetPlayerFlashColor u tajmeru onda stavite 0 (ne ponavljaj),
    ali ako koristite
    SetPlayerFlashColor na OnPlayerSpawn ili kojem drugom callbacku onda stavite 1 (ponavljaj).

* @color1 - boja 1 u heksadecimalnom kodu.
* @color2 - boja 2 u heksadecimalnom kodu.

SetPlayerFlashColorForAll(time_delay, repeat, color1, color2);
* Objašnjenje: ova funkcija će mijenjat boje svih igrača sa boje 1 u boju 2 i obratno.
* @time_delay - interval tajmera, stavite to u mili sekundama (1000 milisekundu = 1 sekunda) i
    uvijek stavite viÅ¡e od 1
    sekunde.
* @repeat - ako koristite SetPlayerFlashColor u tajmeru onda stavite 0 (ne ponavljaj),
    ali ako koristite
    SetPlayerFlashColor na OnPlayerSpawn ili kojem drugom callbacku onda stavite 1 (ponavljaj).

* @color1 - boja 1 u heksadecimalnom kodu.
* @color2 - boja 2 u heksadecimalnom kodu.

KillFlashColor(playerid);
* Objašnjenje: ova funkcija će poništit mijenjanje boja u igrača.
* @playerid - id igrača kojem želite poništit mijenjanje boje.
* Ostalo: - ova funkcija je isto upotrijebljena kod flash_OnPlayerDisconnect callbacka, nek i stoji
    tamo, samo upotrijebite ovu funkciju kad želite poniÅ¡tit mijenjanje boje u igrača


Zasluge:
* Ja (Don Correlli)


Skini:
* flashcolor.inc v1.1

Post na sa-mp forumu: http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=109914.0
Poslednja Izmena: Jul 01, 2019, 23:12:49 POSLE PODNE od Mister Naithan


Citat: [BM]Vuki poslato Jul 05, 2009, 20:15:20 POSLE PODNE
Ovo je super, bravo  thumbsup

Slazem se sa tobom.. Ja ovo ne bi ni pomislio napravit xD.  :D




GameMode je u izradi(0.1 %). Ovaj Game Mode nije edit bilo kojeg vec postojeceg gamemoda. Ovaj mod se radi od nule.

www.domino-samp.net | Portal i Forum Otvoreni
IP: 188.72.226.228:7777 | Server za zezanciju sa LARP modom.



Correlli

Citat: Chili Willie poslato Jul 05, 2009, 20:37:09 POSLE PODNE
Fino, svaka cast za tut trebalo se dosjetit kao sto rece ovaj Daka :D :D

Pa to je na LI-RP gamemodu za policajce, neznam kako nisi to primjetijo.
Dodao sam novu verziju -> 1.1


hmm ovo mi je poznato, da nisi nesto slicno ovome posto jos prije na samp forumu?

Correlli

Citat: John poslato Jul 07, 2009, 18:11:32 POSLE PODNE
hmm ovo mi je poznato, da nisi nesto slicno ovome posto jos prije na samp forumu?

Jesam, na starom akauntu ali nije baš dobro radilo pa pošto sam napravijo novi account onda sam napravijo tu stvar na novo pa opet releasovo.