[Pomoc] ne obrise se label

Započeo [GU:RP] Ivica, Jun 10, 2013, 16:08:24 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:mojmod
Detaljan opis problema:pa kad uklonim radar sa komandom treba i da se label obrise koji se kreirao kada je kreiran i radar, ali ne obrise se kad idem /uklonir ostane label
ovako sam stavio

Delete3DTextLabel(RadarLabel[playerid]);
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

CMD:ukloniradar(playerid, params[])
{
if(!IsACop(playerid)) return SCM(playerid, GRAD2, "{F81414}(Odbijeno!) {C3C3C3}Vi niste clan drzavnih organizacija!");
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) return SCM(playerid, GRAD2, "{F81414}[Odbijeno!] {C3C3C3}Samo rank 3+ moze koristiti ovu komandu!");
    for(new i = 1; i < MAX_RADARS; i++)
{
new stringers[20];
format(stringers, sizeof(stringers), "radari/radar_%d.ini", i);
if(fexist(stringers))
{
/*if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, RadarInfo[i][raPosX],RadarInfo[i][raPosY],RadarInfo[i][raPosZ]))
{
return SCM(playerid, GRAD2, "{F81414}(Odbijeno!) {C3C3C3}Predaleko ste od radara. Dodjite blize i koristite:/ukloniradar!");
}*/
RadarInfo[i][raBrzina] = 0;
RadarInfo[i][raKazna] = 0;
RadarInfo[i][raPrecnik] = 0;
RadarInfo[i][raPosX] = 0;
RadarInfo[i][raPosY] = 0;
RadarInfo[i][raPosZ] = 0;
fremove(stringers);
}
}
if(RadarKreiran[playerid] == true)
{
new string[128],ime[MAX_PLAYER_NAME];
RPIme(playerid, ime);
RadarKreiran[playerid] = false;
new Text3D:RadarLabel[sizeof(RadarInfo)];
Delete3DTextLabel(RadarLabel[playerid]);
format(string, 64, "%s je uklonio radar!", ime);
ProxDetector(5.0, playerid, string, LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA);
DestroyObject(Radar[playerid]);
}
else return SendClientMessage(playerid, GRAD2, "{F81414}(Odbijeno!) {C3C3C3}Nemate kreiran radar!Da kreirate:/radar");
return 1;
}

sve sam pokusao rezultat je uvijek isti tj ne obrise se

probao sam tako vec davno zar nisi procitao da sam sve pokusao ili :P

pax95

Kao sto je David rekao ne unistavaj playerid, garant ne unistavas id radara, i jos imas ogroman problem:
new Text3D:RadarLabel[sizeof(RadarInfo)];
Delete3DTextLabel(RadarLabel[playerid]);

Sta ces time unistiti, definises neki label i odmah unistsis label na kojem nema nista...