[Pomoć] TextDraw

Započeo [NG | RP] Almir, Maj 04, 2013, 20:58:36 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta: CLRP
Problem: Ovako, kad stavim textdraw kao "new StatsAlmir8[MAX_PLAYERS]; kako onda moram staviti pod "OnGameModeInit", tacnije pod:
StatsAlmir8 = TextDrawCreate(121.875000, 163.916778, "Ime");
TextDrawLetterSize(StatsAlmir8, 0.328124, 1.279166);
TextDrawAlignment(StatsAlmir8, 1);
TextDrawColor(StatsAlmir8, -1378294017);
TextDrawSetShadow(StatsAlmir8, 0);
TextDrawSetOutline(StatsAlmir8, 0);
TextDrawBackgroundColor(StatsAlmir8, 51);
TextDrawFont(StatsAlmir8, 2);
TextDrawSetProportional(StatsAlmir8, 1);
i pod  komandu za kreiranje textdrawa, tj TextDrawSetString(StatsAlmir7, coordsstring1);?
Slike:
Dio skripte:[/b]

Citat: BC Aldin Delic poslato Maj 04, 2013, 20:58:36 POSLE PODNE
Skripta: CLRP
Problem: Ovako, kad stavim textdraw kao "new StatsAlmir8[MAX_PLAYERS]; kako onda moram staviti pod "OnGameModeInit", tacnije pod:
StatsAlmir8 = TextDrawCreate(121.875000, 163.916778, "Ime");
TextDrawLetterSize(StatsAlmir8, 0.328124, 1.279166);
TextDrawAlignment(StatsAlmir8, 1);
TextDrawColor(StatsAlmir8, -1378294017);
TextDrawSetShadow(StatsAlmir8, 0);
TextDrawSetOutline(StatsAlmir8, 0);
TextDrawBackgroundColor(StatsAlmir8, 51);
TextDrawFont(StatsAlmir8, 2);
TextDrawSetProportional(StatsAlmir8, 1);
i pod  komandu za kreiranje textdrawa, tj TextDrawSetString(StatsAlmir7, coordsstring1);?
Slike:
Dio skripte:[/b]

da sve ide tako
Other Dimension RolePlay | Uskoro
Ukoliko zelite pomoci u razvoju servera, mozete se meni javit na PP/PM!



pax95

Citat: Crazyn3ss poslato Maj 04, 2013, 21:01:14 POSLE PODNE
Citat: BC Aldin Delic poslato Maj 04, 2013, 20:58:36 POSLE PODNE
Skripta: CLRP
Problem: Ovako, kad stavim textdraw kao "new StatsAlmir8[MAX_PLAYERS]; kako onda moram staviti pod "OnGameModeInit", tacnije pod:
StatsAlmir8 = TextDrawCreate(121.875000, 163.916778, "Ime");
TextDrawLetterSize(StatsAlmir8, 0.328124, 1.279166);
TextDrawAlignment(StatsAlmir8, 1);
TextDrawColor(StatsAlmir8, -1378294017);
TextDrawSetShadow(StatsAlmir8, 0);
TextDrawSetOutline(StatsAlmir8, 0);
TextDrawBackgroundColor(StatsAlmir8, 51);
TextDrawFont(StatsAlmir8, 2);
TextDrawSetProportional(StatsAlmir8, 1);
i pod  komandu za kreiranje textdrawa, tj TextDrawSetString(StatsAlmir7, coordsstring1);?
Slike:
Dio skripte:[/b]

da sve ide tako
Ne lupaj momak...

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS;i++)
{
StatsAlmir8[i] = TextDrawCreate(121.875000, 163.916778, "Ime");
TextDrawLetterSize(StatsAlmir8[i], 0.328124, 1.279166);
TextDrawAlignment(StatsAlmir8[i], 1);
TextDrawColor(StatsAlmir8[i], -1378294017);
TextDrawSetShadow(StatsAlmir8[i], 0);
TextDrawSetOutline(StatsAlmir8[i], 0);
TextDrawBackgroundColor(StatsAlmir8[i], 51);
TextDrawFont(StatsAlmir8[i], 2);
TextDrawSetProportional(StatsAlmir8[i], 1);
//Ovde dodajes isto ostale TD-ove koji imaju parametar [playerid] ili ti definises ga sa [MAX_PLAYERS] i tu u tu petlju, nemoj svaki TD sa parametrom [playerid] da pravis posebnu petlju za njega znaci ostale td-ove kao sto sam rekao dodajes tu ali one koji imaju [playerid] ili ti [MAX_PLAYERS] u definiciji
}

A ovaj drugi deo bi isao: TextDrawSetString(StatsAlmir8[playerid], coordsstring1);
Poslednja Izmena: Maj 04, 2013, 21:08:52 POSLE PODNE od [BD] Mr.Gagi