[Pomoc] hitno rp pitanja problemi

Započeo [GU:RP] Ivica, April 07, 2013, 18:29:49 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:cyber
Detaljan opis problema:pa ovako ugl to sve radi ali kaad idem na pitanja kao ekran pocrni ne samo meni svima to prije nije bilo kao bude crno pa se vrati na normalno pa budem u gsf onda kad zavrsim pitanja tj dodem na zadnje pitanje ne spawna me na kolodvor nego propadam evo slike:

slika br.1:
[code]http://www.zaslike.com/viewer.php?file=lfjj1tblt4n4czj8ckn.png[/code]
slika br.2:
http://www.zaslike.com/viewer.php?file=iklym79p46z9a7fmi8.png
slika br.3:
http://www.zaslike.com/viewer.php?file=gbkeu5a3f3rdlqc9rfjv.png-----> na ovoj slici to je zadnje pitanje na koje se odg i treba da lijepo spawna tako propadam i budem na farmi.
Dio skripte:

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

Postavi taj zadnji dialog ovdje ..
BIG RESPEKT: Blaeks,  [CRP] Joey_, David (Sabljak) A.k.A SABO(T), joXy_, Dimi, Sexserghy ♥, TerminuS, H1TM4N

evo

if(dialogid == 1243)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1244, DIALOG_STYLE_LIST, "{00C0FF}Meta-Gaming je:?", "To je mjesanje IC i OOC chata\nTo je kada smo mi nekome na meti","Dalje", "Otkazi");
            SetPlayerPos(playerid, 1732.4586,-1911.8285,13.5623);
}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == 1244)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1245, DIALOG_STYLE_LIST, "{00C0FF}Power Gaming je:?", "Radnja koju je u RL nemoguce uraditi\nGazenje pjesaka sa vozilom\nPobjede na eventima","Dalje", "Otkazi");
            SetPlayerPos(playerid, 1732.4586,-1911.8285,13.5623);
}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == 1245)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1246, DIALOG_STYLE_LIST, "{00C0FF}Bunny-Hoop je:?", "Trcanje i skakanje u isto vrijeme\nSkakanje\nTrcanje","Dalje", "Otkazi");
            SetPlayerPos(playerid, 1732.4586,-1911.8285,13.5623);
}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == 1246)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1247, DIALOG_STYLE_LIST, "{00C0FF}Revenge Kill(RK)je:", "Ubijanje igraca iz Osvete\nUbojstvo Administracije\nKoristenje Cheatova","Dalje", "Otkazi");
            SetPlayerPos(playerid, 1732.4586,-1911.8285,13.5623);
}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == 1247)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1248, DIALOG_STYLE_LIST, "{00C0FF}Spawn Kill(SK) je:", "Ubijanje igraca na mjestu spawna\nKradja imovine od igraca na Spawnu\nPljacka banke","Dalje", "Otkazi");
            SetPlayerPos(playerid, 1732.4586,-1911.8285,13.5623);
}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == 1248)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1249, DIALOG_STYLE_LIST, "{00C0FF}Death Match(DM)", "Zrtvovanje Administracije\nNasilje koje je dozvoljeno\nUbijanje igraca bez RP razloga","Dalje", "Otkazi");
            SetPlayerPos(playerid, 1732.4586,-1911.8285,13.5623);
}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == 1249)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Netocan odgovor,ponovno ste vraceni na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
SetTimerEx("SpawnTimer", 1000, false, "d", playerid);

}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}

Nisam bas shvatio, ti dok idu pitanja moras biti u GSF i ekran mora biti crn ili kako? + Iz ovog dijaloga nista ne vidim, tu je sve ok

ne moram biti na kolodvoru i tamo da stojim tako je prije bilo ali sad kad dode recimo neko pitanje ekran bude crn kao i onda upali se pa se ugasi kao titra sto se tice toga a ovo za spawn mi ne valja nesta neznam sta kad dode na zadnje pitanje treba lijepo da bude na kolodvoru ali umjesto toga ja propadam i spawnam se na farmi

Imas kakve filterskripte + daj mi public od SpawnTimer

tu sam stavio da logira igraca evo

kada odem relog lijepo se logiram ali tad kad prode pitanja propada


public SpawnTimer(playerid)
{
    LoginIgrac(playerid);
    return 1;
}


izvoli:

stock LoginIgrac(playerid)
{
    new tmp2[256];
    new string2[256];
    new month, day;
PlayerInfo[playerid][pPljacka] = 0;
    INI_ParseFile(Path(playerid),"loadaccount_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
new mtext[20];
new year;
getdate(year, month, day);
if(month == 1) { mtext = "Siječanj.2013"; }
else if(month == 2) { mtext = "Veljača.2013"; }
else if(month == 3) { mtext = "Ozujak.2013"; }
else if(month == 4) { mtext = "Travanj.2013"; }
else if(month == 5) { mtext = "Svibanj.2013"; }
else if(month == 6) { mtext = "Lipanj.2013"; }
else if(month == 7) { mtext = "Srpanj.2013"; }
else if(month == 8) { mtext = "Kolovoz.2013"; }
else if(month == 9) { mtext = "Rujan.2013"; }
else if(month == 10) { mtext = "Listopad.2013"; }
else if(month == 11) { mtext = "Studeni.2013"; }
else if(month == 12) { mtext = "Prosinac.2013"; }
new hour,minuite,second;
gettime(hour,minuite,second);
FixHour(hour);
hour = shifthour;
new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey1];
if (house != 999 && HCInfo[playerid][pHCar] == 1)
{
    HouseVehicle[playerid] = CreateVehicle(KucaInfo[house][hVec], PlayerInfo[playerid][pHCPos_x],PlayerInfo[playerid][pHCPos_y], PlayerInfo[playerid][pHCPos_z], PlayerInfo[playerid][pHCRot_],  KucaInfo[house][hVcol1], KucaInfo[house][hVcol2], -1);
    SetVehicleNumberPlate(HouseVehicle[playerid], "{800040}HouseCar");
}
//PlayerInfo[playerid][pAdjustable] = 0;
ResetPlayerMoney(playerid);
ConsumingMoney[playerid] = 1;
GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][pCash]);
CurrentMoney[playerid] = PlayerInfo[playerid][pCash];
if(PlayerInfo[playerid][pReg] == 0)
{
PlayerInfo[playerid][pLevel] = 1;
PlayerInfo[playerid][pSHealth] = 0.0;
PlayerInfo[playerid][pHealth] = 50.0;
PlayerInfo[playerid][pPos_x] = 2246.6;
PlayerInfo[playerid][pPos_y] = -1161.9;
PlayerInfo[playerid][pPos_z] = 1029.7;
PlayerInfo[playerid][pInt] = 15;
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3;
PlayerInfo[playerid][pModel] = 7;
PlayerInfo[playerid][pPbiskey] = 255;
PlayerInfo[playerid][pPbizkey] = 255;
PlayerInfo[playerid][pPsiskey] = 255;
PlayerInfo[playerid][pVikendica] = 999;
PlayerInfo[playerid][pStan]= 999;
PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = 255;
PlayerInfo[playerid][pPhousekey1] = 255;
PlayerInfo[playerid][pAccount] = 300;
PlayerInfo[playerid][pReg] = 1;
SetPlayerScore(playerid, PlayerInfo[playerid][pLevel]);
SetPlayerFightingStyle(playerid, PlayerInfo[playerid][BorbeniStil]);
GivePlayerMoney(playerid, 300);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pCK] > 0)
{
Kick(playerid);
}
if(PlayerInfo[playerid][pLevel] == -999)
{
Ban(playerid);
}
new lokacija[128],PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, MAX_PLAYER_NAME);
format(lokacija,128,"Banovi/%s.ini",PlayerName[playerid]);
if(fexist(lokacija))
{
SCM(playerid,0xDB023EFF,"G-Protect: {FFFFFF}Vas account je trenutno iskljucen sa servera na neodredeno vrijeme!");
SCM(playerid,0xDB023EFF,"G-Protect: {FFFFFF}Unban zatrazite na nasem forumu: www.gu-gaming.com!");
KickWithMessage1(playerid);
}
if(PlayerInfo[playerid][Bannick] == 1) return SCM(playerid,0xDB023EFF, "G-Protect: {FFFFFF}Vas korisnicki racun je banan, molimo da registrirate drugi!");
if(PlayerInfo[playerid][Banovan] == 1) return SCM(playerid,0xDB023EFF, "G-Protect: {FFFFFF}Vas account je trenutno iskljucen sa servera, zatrazite unban na forumu!");
ClearChatbox(playerid, 8);
SetTimerEx("DelaySetVehicleParams",10000,0,"i",playerid);
SetTimerEx("DelaySetBikeParams",10000,0,"i",playerid);
SetTimerEx("DelaySetBoatParams",10000,0,"i",playerid);
SetTimerEx("DelaySetPlaneParams",10000,0,"i",playerid);
UcitajVozilo(playerid);
UcitajMotor(playerid);
UcitajPlovilo(playerid);
UcitajLetjelicu(playerid);
UcitajKV(playerid);
new targetid;
new nxtlevel = PlayerInfo[targetid][pLevel]+1;
new expamount = nxtlevel*levelexp;
new ptime = PlayerInfo[targetid][pConnectTime];
format(wlcMsg, sizeof(wlcMsg), "*Dobrodosao na server %s,lijepo te vidjeti!", GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid, SVETLOPLAVA, wlcMsg);
if (PlayerInfo[playerid][pLevel] > 0)
{
format(string2, sizeof(string2), "*Tvoj dosadasnji zivot: Level [%d] | Respekti [%d/%d] | Sati igranja [%d]",PlayerInfo[playerid][pLevel],PlayerInfo[playerid][pExp],expamount,ptime);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,string2);
format(string2, sizeof(string2), "*Datum: %d.%s | Vrijeme: %d:%d h.", day, mtext, hour, minuite);
SendClientMessage(playerid, ZUTA,string2);
}
format(string2, sizeof(string2), "");
SendClientMessage(playerid, ZUTA,string2);
if(PlayerInfo[playerid][pGroupKick] == 1)
{
gGroupFullMembers[PlayerInfo[playerid][Clan]]--;
ResetGroupsFile(PlayerInfo[playerid][Clan]);
SCM(playerid, COLOR_ORANGERED, "* Izbaceni ste iz svoje organizacije/mafije/bande!");
PlayerInfo[playerid][Clan] = 0;
PlayerInfo[playerid][pRank] = 0;
PlayerInfo[playerid][pGroupKick] = 0;
SetPlayerSkin(playerid, 285);
}
if(PlayerInfo[playerid][pLeaderKick] == 1)
{
SCM(playerid, SVETLOPLAVA, "* Smijenjeni ste sa pozicije lidera!");
PlayerInfo[playerid][Lider] = 0;
PlayerInfo[playerid][pRank] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLeaderKick] = 0;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 0;
SetPlayerSkin(playerid, 285);
}
if(PlayerInfo[playerid][pDonator] > 0) SCMF(playerid, SVETLOPLAVA, "Donator: Vi imate jos %d bodova.", PlayerInfo[playerid][pDonator]);
if(PlayerInfo[playerid][Admin] > 0)
{
format(string2, sizeof(string2), "|GU_Admin||%d| %s , usao na server",PlayerInfo[playerid][Admin] ,GetName(playerid));
PorukaAdminima(bojalv,string2,1);
GMporuke(bojalv,string2,1);
new string[128];
format(string, sizeof(string), "|G-Unit|: Logiran si kao level %d Admina.", PlayerInfo[playerid][Admin]);
SCM(playerid, 0xDB023EFF, string);
}
if(PlayerInfo[playerid][pGameMaster] > 0)
{
format(string2, sizeof(string2), "|G-Unit GameSage||%d| %s , usao na server", PlayerInfo[playerid][pGameMaster],GetName(playerid));
PorukaAdminima(ZELENA,string2,1);
GMporuke(ZELENA,string2,1);
new string[128];
format(string, sizeof(string), "|G-Unit|: Logiran si kao level %d GameSagea.", PlayerInfo[playerid][pGameMaster]);
SCM(playerid, ZUTA, string);
}
SetSpawnInfo(playerid, PlayerInfo[playerid][pTeam], PlayerInfo[playerid][pModel], PlayerInfo[playerid][pPos_x], PlayerInfo[playerid][pPos_y], PlayerInfo[playerid][pPos_z], 1.0, -1, -1, -1, -1, -1, -1);
if(gTeam[playerid] == 0)
{
gTeam[playerid] = 3;
}
else
{
gTeam[playerid] = PlayerInfo[playerid][pTeam];
}
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SpawnPlayer(playerid);
format(tmp2, sizeof(tmp2), "~n~~n~~n~~n~~r~DOBRODOSAO~n~~w~%s", GetName(playerid));
GameTextForPlayer(playerid, tmp2, 4000, 5);
DateProp(playerid);
SendClientMessage(playerid, SVETLOPLAVA, motd);
if(GetPVarInt(playerid, "Provjereno") == 0)
{
SetPVarInt(playerid, "Provjereno", 1);
  }
return 1;
}

Pod dialoge stavi ovo
if(dialogid == broj dialoga po redu)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1244, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}META GAMING {F81414}(MG)?", "{FFFFFF}To je koristenje OOC informacija u IC korist\n{FFFFFF}To je kada skacemo sa trcanjem ","Dalje", "Otkazi");
            SendClientMessage(playerid, SVETLOPLAVA,"* Odgovor je Tocan");

}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == broj dialoga po redu)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1245, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}POWER GAMING {FFFFFF}(PG)", "{FFFFFF}Gazenje pjesaka\n{FFFFFF}Radnja koju je u RL nemoguce uraditi\n{FFFFFF}Pobjede na eventima","Dalje", "Otkazi");
            SendClientMessage(playerid, SVETLOPLAVA,"* Odgovor je Tocan!");
}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == broj dialoga po redu)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 1)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1246, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}BUNNY-HOP {FFFFFF}(BH)", "{FFFFFF}Penjanje uz zid\n{FFFFFF} Ucestalo skakanje radi brzeg kretanja\n {FFFFFF}Trcanje","Dalje", "Otkazi");
            SendClientMessage(playerid, SVETLOPLAVA,"* Odgovor je Tocan!");

}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == broj dialoga po redu)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
          {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;

}
else if(listitem == 1)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1247, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}RAVANGE KILL {FFFFFF}(RK)", "{FFFFFF}Ubistvo iz osvete\n{FFFFFF}Ubistvo na spawnu\nKoristenje Cheatova","Dalje", "Otkazi");
            SendClientMessage(playerid, SVETLOPLAVA,"* Odgovor je Tocan!");

}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == broj dialoga po redu)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1248, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}SPAWN KILL {FFFFFF}(SK)", "{FFFFFF}Kradja novca na spawnu\nPljacka banke\n{FFFFFF}Ubijanje igraca na mjestu spawna","Dalje", "Otkazi");
            SendClientMessage(playerid, SVETLOPLAVA,"* Odgovor je Tocan!");
            SetPlayerPos(playerid, 1119.6501,-1619.1125,20.5185);
}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}
if(dialogid == broj dialoga po redu)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
                    TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Netocan odgovor, vracen na tutorial");
            TutTime[playerid] = 1;
}
else if(listitem == 2)
        {
            SendClientMessage(playerid, SVETLOPLAVA,"* Odgovor je Tocan!");
                    ShowPlayerDialog(playerid, 1249, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}DEATH MACH {FFFFFF}(DM)", "{FFFFFF}Zrtvovanje Administracije\nNasilje koje je dozvoljeno\n{FFFFFF}Ubijanje igraca bez RP razloga","Dalje", "Otkazi");
}
}
else
{
    Kick(playerid);
}
}

Ispod tutoriala si stavi ovo
else if(TutTime[i] == broj tuta po redu)
    {
        ClearChatbox(i, 10);
        SendClientMessage(i, COLOR_GREY, "Molimo odgovorite na sljedeca pitanja!");
            ShowPlayerDialog(i, 1243, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}ROLE PLAY {FFFFFF}(RP)", "{FFFFFF}Simuliranje stvarnog zivota\n{FFFFFF}Igranje bez obzira pravila\nUzorno igranje na serveru","Dalje", "Otkazi");
TextDrawHideForPlayer(i,lbt);
TextDrawHideForPlayer(i,lbb);
        TutTime[i] = 0; PlayerInfo[i][pTut] = 1;
gOoc[i] = 0; gNews[i] = 0; gFam[i] = 0;
TogglePlayerControllable(i, 1);
MedicBill[i] = 0;
AfterTutorial[i] = 1;
SetTimerEx("UnsetAfterTutorial", 2500, false, "i", i);
SetTimerEx("UnsetFirstSpawn", 5000, false, "i", i);
SetPlayerSpawn(i);
    }
// Ali to ce ti se dogodit tamo gdje je kamera postavljena od zadnjeg tut-a

Predpostavljam da ti je pocetni gamemod CLRP, pa onda imas predzadnji dio tutoraiala ovako else if(TutTime[i] == 73)
    {
        ClearChatbox(i, 10);
        SetPlayerInterior(i, 0);
        SetPlayerPos(i, x,y,z); //pozicija na kojoj zelis da bude igrac
        SetPlayerCameraPos(i, x,y,z); //pozicija na kojoj ce bit kamera
        SetPlayerCameraLookAt(i, x,y,z); //pozicija prema kojoj kamera gleda
        SetCameraBehindPlayer(i);
        SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW2, " ");
        SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, "Tu ce ti pisat kraj tutoraila bla bla ");
        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, Kao i ovde");
        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "i ovde.");
        SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, "SLIJEDI: Pitanja iz pravila servera (da bi ste zapoceli sa igrom morate na sva pitanja tocno odgovoriti)");
        ClearChatbox(i, 2);
    }
// dakle ovdje gore si napravis gdje ce ti biti postavljana pitanja ;) i da stavljeno ti je SetCameraBehindPlayer znaci da ce ti stavit cameru iza igraca.

Kraden avatar bloomeru :*