SA-MP 0.3x Final Version!(Nije RC!)

Započeo htmostar, Februar 01, 2013, 13:47:39 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.


Evo ljudi izasala je final verzija SA-MP 0.3x
Kalcor je napokon izbacio 0.3x i nadamo se da ce biti jako dobra verzija ali meni opet ne lici na neki napredak toliko veliki jer mi je vise napredniji MTA tako da ne igram vise SAMP.
Vise informacija imate na: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=411960
Download(Client): http://files.sa-mp.com/sa-mp-0.3x-R1-install.exe
Download(Server Windows): http://files.sa-mp.com/samp03x_svr_win32.zip
Download(Server Linux) http://files.sa-mp.com/samp03xsvr.tar.gz
Uzivajte!  :D

Kao sto si i sam rekao, ne vidim bas nesto veliki napredak, a i neko sada da kazemo "ogromno" poboljsanje od 0.3e, tako da je za mene to isto, ali ipak se trude :)

ovaj apdejt nije ni potreban, zato sto bukvalno nisu uradili mnogo u razliku onoga sto mogu uraditi, kao razlika izmedju 0.3b i 0.3c , to se moze nazvati apdejt..
tema ide sticky na mesec ili dva radi toga da se vidi da je verzija izasla i da krenu traziti od hostera da ih prenose na 0.3x

Update debilan.... Sta jedino sta je dobro su novi TDovi u x verziji i nista ama nista vise..

Bezveze, jedino mi se sviÄ'a ovo sa TDovima.

samo se nadam da su blokirali momorijsko mijenjanje broja igrača na serveru... no, vec cemo vidjeti ovih dana po balkanskim serverima...

i naravno nisu se sjetili povećati limit za brisanje objekata...

Ne svidja mi se Update,samo je dobro za textdravove i ona vidljivost objekta na vecoj razdaljini.
//

Bravo za Frame Limit, konacno! ;D
Jel sad mogu serveri sa 1000 slota ili sta?

Po nekim komentarima vidim... :D

Ali ja mislim da su popravili sinkronizaciju jer ima dosta OGROMNIH BUGOVA na njihovoj Sync jer ja sam isprobao na 2 kompa preko lana i npr ja pucam u zid na laptopu a na kompu vidim da ovaj puca  sa strane gdje sam prije 5 sek bio drzao pistolj. Ja cu se vratiti na SaMp kad ubace da mozes Custom TXD ubacivat kao na MTA :D jer mi je ovo bezveze sto moramo koristiti objekte i texture koje su u SAMP.img
EDIT: Sad sam se sjetio stavili su neku zastitu da ne radu botovi(fake igraci) na serverima.
Poslednja Izmena: Februar 04, 2013, 14:56:47 POSLE PODNE od htmostar

Citat: Ferroviere poslato Februar 02, 2013, 00:37:00 PRE PODNE
i naravno nisu se sjetili povećati limit za brisanje objekata...

Koristi plugin, nije to tako jednostavno kako ti misliÅ¡ da je, da samo promjeni broj iz jednog u neki veći ili manji kako im se sprdne, ovo je modifikacija nije igra za sebe, teÅ¡ko je održati server stabilnim uz te sve silne stvari koje moraju prilagoÄ'avati GTA San Andreasu i samim igračima sampa
Kristijan Stipić

Izgleda da nisu draw distance za objekte popravili,kod mene je isto O.o




Balkan Ulice RPG opis servera: Click



-Tutorial za mijesanje ID-ova na vozilima: Click

Citat: [BURPG] Wistaa poslato Februar 04, 2013, 15:37:52 POSLE PODNE
Izgleda da nisu draw distance za objekte popravili,kod mene je isto O.o

pa moras na kreiranju objekta staviti veci distance...


Nije nesto posebno al cu koristit na serveru 0.3x.

MARIO WLSECO • KUCNI SERVER • SMECAR