dekodiranje gf passworda

Započeo [IF] mariomako, April 30, 2010, 14:50:22 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

zdravo,
dali se moze dekodirati ovaj password koji se nalazi u scriptfiles u text dokumenta igraca?

Key=[taj password ovde sta stoi]Level=0AdminLevel=1338[/code

pozdrav

Citat: mariomako poslato April 30, 2010, 14:50:22 POSLE PODNE
zdravo,
dali se moze dekodirati ovaj password koji se nalazi u scriptfiles u text dokumenta igraca?

Key=[taj password ovde sta stoi]Level=0AdminLevel=1338[/code

pozdrav


To ti je šifra igrača možeš ako baš želiš ...

Edit: Krivo sam procitao ....
Poslednja Izmena: April 30, 2010, 14:53:52 POSLE PODNE od CroSector | Tequila
MAP:

[MAP]Mall Caffe Bar
[MAP]Predsjednikova kuća
[MAP]Zatvor






Respect: Correlli, Momak, Zic, Nik, Blood, Neno, joxy, Hawks, Soprano ...

Iskljuci encrypting u modu :D
Aequam memento rebus in arduis servare mentem.

nastoe

Citat: LuKsA poslato April 30, 2010, 14:52:49 POSLE PODNE
Iskljuci encrypting u modu :D
I velika mogucnost za crash pri logiranju ili registriranu, ako koristis Whirlpool za enkriptiranje lozinke onda ce ti 100% crashati
Citat: mariomako poslato April 30, 2010, 14:50:22 POSLE PODNE
zdravo,
dali se moze dekodirati ovaj password koji se nalazi u scriptfiles u text dokumenta igraca?

Key=[taj password ovde sta stoi]Level=0AdminLevel=1338[/code

pozdrav

Mozes ali imas onda puno posla jer ces morati napraviti svoj enkripter koji ce direktno spremiti upisan text, za to ces morati sve zivo preuredivati, zato jer ti je to hashirana lozinka....
Poslednja Izmena: April 30, 2010, 16:02:09 POSLE PODNE od [LG]ExtremePower

Pda, ali iskljucis enkripciju sa cijelog moda, i regas se ponovno i normalni ce ti bit pass, mislim pisat ce koji, pogledaj detaljnije LARP mod
Aequam memento rebus in arduis servare mentem.

moze se, pogledaj malo Encrypt funkciju u gf modu, da nemoras traziti eto ti je:

Encrypt(string[])
{
for(new x=0; x < strlen(string); x++)
{
string[x] += (3^x) * (x % 15);
  if(string[x] > (0xff))
  {
  string[x] -= 256;
  }
}
return 1;
}


I trebas samo jednu stvar promjeniti.