[Pomoc]Veliki bugg

Započeo JC, Avgust 18, 2012, 20:43:17 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

JC

*

Skripta:mystic world
dio skripta:spremanjea imovine od igraca
opis;ovako kupim ja kucu i auto na svom serveru i sa odem restart server kad nestane sve to O.o znaci nesprema imovinu imali ovdje pomoci ??

Boris Spice

Daj mi restart komandu i GameModeExitFunc

JC

*

Citat: AG|Boris Spice.pwn poslato Avgust 18, 2012, 20:48:48 POSLE PODNE
Daj mi restart komandu i GameModeExitFunc

CMD:restart(playerid,params[])
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 5) return SCM(playerid, BELA, "Nisi ovlascen da koristis ovu komandu");
SCMA(BELA, "Restart pricekajte!");
return 1;
}



a ev GameModeExitFunc :public GameModeExitFunc()
{
KillTimer(celokupnitajmer);
KillTimer(sverctajmer);
KillTimer(gorivotajmer);
KillTimer(radnjatajmer);
KillTimer(skidanjelo);
KillTimer(skidanjeinv);
    KillTimer(unmutetimer);
    KillTimer(skidanjere);
KillTimer(Vremer);
KillTimer(satitime);
KillTimer(unjailtimer);
KillTimer(turftimer);
KillTimer(adtimer);
KillTimer(wartajmer);
KillTimer(wlzona);
KillTimer(pljackanjetajmer);
SacuvajServerPodesavanja();
    SacuvajBudzet();
    SacuvajServerPodesavanja();
SacuvajKingDetektor();
SacuvajDrogu();
SacuvajMaterijale();
GameModeExit();
}
public SetVehicleModifications(carid)
{
if(CarInfo[carid][cComponent0] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent0])
}
if(CarInfo[carid][cComponent1] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent1])
}
if(CarInfo[carid][cComponent2] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent2])
}
if(CarInfo[carid][cComponent3] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent3])
}
if(CarInfo[carid][cComponent4] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent4])
}
if(CarInfo[carid][cComponent5] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent5])
}
if(CarInfo[carid][cComponent6] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent6])
}
if(CarInfo[carid][cComponent7] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent7])
}
if(CarInfo[carid][cComponent8] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent8])
}
if(CarInfo[carid][cComponent9] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent9])
}
if(CarInfo[carid][cComponent10] >= 0)
{
  AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent10])
}
if(CarInfo[carid][cComponent11] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent11])
}
if(CarInfo[carid][cComponent12] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent12])
}
if(CarInfo[carid][cComponent13] >= 0)
{
    AddVehicleComponent(carid, CarInfo[carid][cComponent13])
}
}
public ClearVehicleComponents(car)
{
CarInfo[car][cComponent0] = 0;
CarInfo[car][cComponent1] = 0;
CarInfo[car][cComponent2] = 0;
CarInfo[car][cComponent3] = 0;
CarInfo[car][cComponent4] = 0;
CarInfo[car][cComponent5] = 0;
CarInfo[car][cComponent6] = 0;
CarInfo[car][cComponent7] = 0;
CarInfo[car][cComponent8] = 0;
CarInfo[car][cComponent9] = 0;
CarInfo[car][cComponent10] = 0;
CarInfo[car][cComponent11] = 0;
CarInfo[car][cComponent12] = 0;
CarInfo[car][cComponent13] = 0;
SacuvajAuta(car);
}
public SaveVehicleComponents(car)
{
new slot[14];
slot[0] = GetVehicleComponentInSlot(car, 0);
slot[1] = GetVehicleComponentInSlot(car, 1);
slot[2] = GetVehicleComponentInSlot(car, 2);
slot[3] = GetVehicleComponentInSlot(car, 3);
slot[4] = GetVehicleComponentInSlot(car, 4);
slot[5] = GetVehicleComponentInSlot(car, 5);
slot[6] = GetVehicleComponentInSlot(car, 6);
slot[7] = GetVehicleComponentInSlot(car, 7);
slot[8] = GetVehicleComponentInSlot(car, 8);
slot[9] = GetVehicleComponentInSlot(car, 9);
slot[10] = GetVehicleComponentInSlot(car, 10);
slot[11] = GetVehicleComponentInSlot(car, 11);
slot[12] = GetVehicleComponentInSlot(car, 12);
slot[13] = GetVehicleComponentInSlot(car, 13);
if(slot[0] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent0] = slot[0];
}
if(slot[1] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent1] = slot[1];
}
if(slot[2] != 0)
{
  CarInfo[car][cComponent2] = slot[2];
}
if(slot[3] != 0)
{
  CarInfo[car][cComponent3] = slot[3];
}
if(slot[4] != 0)
{
  CarInfo[car][cComponent4] = slot[4];
}
if(slot[5] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent5] = slot[5];
}
if(slot[6] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent6] = slot[6];
}
if(slot[7] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent7] = slot[7];
}
if(slot[8] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent8] = slot[8];
}
if(slot[9] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent9] = slot[9];
}
if(slot[10] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent10] = slot[10];
}
if(slot[11] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent11] = slot[11];
}
if(slot[12] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent12] = slot[12];
}
if(slot[13] != 0)
{
CarInfo[car][cComponent13] = slot[13];
}
SacuvajAuta(car);
}
Poslednja Izmena: Avgust 18, 2012, 20:54:03 POSLE PODNE od Paich_Ahmetspahic

JC

*

Znali iko ,, Usput BAJRAM SERIF MUBAREK OLSUN SVIM PRIPADNICIMA ISLAMSKE VJEROISPOVJESTI

Boris Spice

Aj dodaj ovako

CMD:restart(playerid,params[])
{
GameModeExitFunc();
if(PI[playerid][pAdmin] < 5) return SCM(playerid, BELA, "Nisi ovlascen da koristis ovu komandu");
SCMA(BELA, "Restart pricekajte!");
return 1;
}

JC

*

Citat: AG|Boris Spice.pwn poslato Avgust 19, 2012, 15:49:20 POSLE PODNE
Aj dodaj ovako

CMD:restart(playerid,params[])
{
GameModeExitFunc();
if(PI[playerid][pAdmin] < 5) return SCM(playerid, BELA, "Nisi ovlascen da koristis ovu komandu");
SCMA(BELA, "Restart pricekajte!");
return 1;
}


ne radi opet :S

Citat: AG|Boris Spice.pwn poslato Avgust 19, 2012, 15:49:20 POSLE PODNE
Aj dodaj ovako

CMD:restart(playerid,params[])
{
GameModeExitFunc();
if(PI[playerid][pAdmin] < 5) return SCM(playerid, BELA, "Nisi ovlascen da koristis ovu komandu");
SCMA(BELA, "Restart pricekajte!");
return 1;
}


Šta mu diraš komandu, komanda je dobra. :S

Tu na GameModeExitFunc, gdje ti je SacuvajServerPodesavanje i to, dodaj naziv publica od onoga kada igrač izlazi sa servera. U mene je SacuvajIgrac. Potraži kako je to, pa probaj to dodati.
[Tutorial] public OnPlayerText - malo poigravanja

Nudim usluge skriptanja, tražim team sa kojim bi radio. PM ili Facebook: www.facebook.com/keton.dirigent

JC

*

[quote author=[OL] FuDo link=topic=51286.msg374381#msg374381 date=1345558795]
Citat: AG|Boris Spice.pwn poslato Avgust 19, 2012, 15:49:20 POSLE PODNE
Aj dodaj ovako

CMD:restart(playerid,params[])
{
GameModeExitFunc();
if(PI[playerid][pAdmin] < 5) return SCM(playerid, BELA, "Nisi ovlascen da koristis ovu komandu");
SCMA(BELA, "Restart pricekajte!");
return 1;
}



Šta mu diraš komandu, komanda je dobra. :S

Tu na GameModeExitFunc, gdje ti je SacuvajServerPodesavanje i to, dodaj naziv publica od onoga kada igrač izlazi sa servera. U mene je SacuvajIgrac. Potraži kako je to, pa probaj to dodati.
[/quote]

JEL DA STAVIM PUBLIC ILI PUBLICA nisam te skonto a sad tek vidio komentar ?

JC

*

De ba znali iko pretrazio sam boga oca nema nigdje ako ko zna neka odgovori ocu da otovrim server a jebe me imovina od igraca nece da se sacuva

Evo ti ovaj mod. Samo pazi, ima virus na sscanf.dll fajlu, ali tebi treba samo pawno. :D
Tu imaš najbolji GMX, ja sam prebacio u svoj mod. :D

idi Ctrl + F i kucaj CMD:restart
poslije toga imaš sve, onda traži GameModeExitFunc public, pa ćeš da vidiš da ima dole Timer za sljedeće sačuvanje. I tako prati i prebacuj u svoj mod, samo pazi na publice. :D
[Tutorial] public OnPlayerText - malo poigravanja

Nudim usluge skriptanja, tražim team sa kojim bi radio. PM ili Facebook: www.facebook.com/keton.dirigent