"Trebam nešto" - tema

Započeo vlado_plavsic, Avgust 16, 2012, 20:15:55 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 5 gostiju pregledaju ovu temu.

trebam skriptera da mi ubaci mod

Citat: Keni|UltraLife poslato April 26, 2020, 18:29:32 POSLE PODNE
trebam skriptera da mi ubaci mod

Nista komplikovano :

1. Udjes na svoj game panel, i nadjes FTP podatke
2. Skines neki program za FTP konekciju(FileZilla, WinSCP)
3. Ulogujes se
4. Sada na levoj strani imas podatke sa racunara, na desnoj sa panela, na levoj strani nadjes gde ti je mod koji ubacujes
5. Sada upload-as sve unutar tog foldera osim : samp-server.exe announce.exe i samp-npc.exe
6. Jesi? Super, sada kliknes desni klik na server.cfg i edit
7. Na svaki plugin stavi .so, tako da izgleda ovako
plugins streamer.so sscanf.so pawncmd.so
8. Stavis port i broj slotova koji ti je hoster od koga si kupio zadao
9. Ako je neki shit host, mozda ces morati bindovati ip, doduse ako ima domenu nemoj se muciti, ako ima ip samo unesi na kraju server.cfg-a sledece:
bind IpAdresaHosta

To je to, ako ne radi, procitaj server_log :)

Treba mi neki dobar AC za ubaciti na UP mod.Iako sam ubacio detekcije neke, bacanje vozila je redovno.
Amazing Gaming ~Bayside~
Owner & Developer

amazinggamingrp.e-gear.net:7737

Citat: Kamberovic poslato April 27, 2020, 22:54:11 POSLE PODNE
Treba mi neki dobar AC za ubaciti na UP mod.Iako sam ubacio detekcije neke, bacanje vozila je redovno.

CLICK ME GENTLY AND I WILL CALL YOU DADDY

fiu

*

trazim neku skriptu da moze lider da kupuje ingame vozila za svoju org

potreban mi je /b chat ako moze neko da mi posalje

Citat: Levu21 poslato April 30, 2020, 15:28:33 POSLE PODNE
potreban mi je /b chat ako moze neko da mi posalje

[pawn]#include <YSI\y_iterate>

CMD:b(playerid, params[])
{
   new string[128], text[100];
   if(sscanf(params, "s[100]", text)) return SendClientMessage(playerid, 0x1874CDFF, "[T:RP] | "BELA"Nisi uneo text!");
   format(string, sizeof(string), ""PLAVA"%s | "BELA"%s", ImeIgraca(playerid), text);
   ProxDetector(30.0, playerid, string, 0x1874CDFF);
   return 1;
}

ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],color)
{
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    foreach(new i : Player)
    {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,radi,x,y,z))
        {
            SendClientMessage(i,color,string);
        }
    }
}

ImeIgraca(playerid)
{
   new name[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
   return name;
}[/pawn]

Potrebni su mi poslovi dostavljac zlata dostavljac produkta čuvar cistac kuća i treba mi neki kod  da setam place i scm u te poslove

Ima neko sistem pljacke kao na ovom videu?
https://youtu.be/-beuXRWyNqE
Ako neko ima nek se javi na fb Pavlovic YT

Citat: Pavlovic poslato Maj 01, 2020, 00:36:59 PRE PODNE
Ima neko sistem pljacke kao na ovom videu?
https://youtu.be/-beuXRWyNqE
Ako neko ima nek se javi na fb Pavlovic YT

[pawn]#include <YSI\y_va>
#include <YSI\y_timers>

static VarijablaZaRob[MAX_PLAYERS]; //ovo je variajbla za odbrojavanje roba
static NovacTorba;

CMD:robbanka(playerid, params[]) //komanda radjena u Pawn.CMD
{
   if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, PosX, PosY, PosZ)) return SendClientMessage(playerid, 0x1874CDFF, "Nisi u sefu banke!");
   if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SendClientMessage(playerid, 0x1874CDFF, "Moras imati oruzije kod sebe!");
   defer BankaRobTimer(playerid); //timer za rob banke
   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
   ApplyAnimation( playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0 );
   SendClientMessage(playerid, 0x1874CDFF, "Zapoceo si pljacku banke!Ukoliko izadjes, pljacka ce se prekinuti!");
   return 1;
}

timer BankaRobTimer[1000](playerid)
{
   if(VarijablaZaRob[playerid] != 0) //Odbrojavanje
   {
      va_GameTextForPlayer(playerid, "%d", 1000, 3, VarijablaZaRob[playerid]);
      VarijablaZaRob[playerid]--;
      defer BankaRobTimer(playerid);
   }
   else //Kada dodje na 0
   {
      NovacTorba = CreateObject(1550, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //Kreira objekat torba
      AttachObjectToPlayer(NovacTorba, playerid, -0.300999,0.337999,-0.093999, 0.000000,-90.400001,166.100006); //Attachuje na igraca
      TogglePlayerControllable(playerid, 1);
      ClearAnimations(playerid);
      SendClientMessage(playerid, 0x1874CDFF, "Uspesno si opljackao banku!");
      return 1;
   }
}

//Samo je bitno da negde u skripti unistis objekat koji attachujes na igraca preko DestroyObject(NovacTorba);
[/pawn]

Citat: V01D poslato Maj 01, 2020, 00:50:51 PRE PODNE
[pawn]#include <YSI\y_va>
#include <YSI\y_timers>

static VarijablaZaRob[MAX_PLAYERS]; //ovo je variajbla za odbrojavanje roba
static NovacTorba;

CMD:robbanka(playerid, params[]) //komanda radjena u Pawn.CMD
{
   if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, PosX, PosY, PosZ)) return SendClientMessage(playerid, 0x1874CDFF, "Nisi u sefu banke!");
   if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SendClientMessage(playerid, 0x1874CDFF, "Moras imati oruzije kod sebe!");
   defer BankaRobTimer(playerid); //timer za rob banke
   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
   ApplyAnimation( playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0 );
   SendClientMessage(playerid, 0x1874CDFF, "Zapoceo si pljacku banke!Ukoliko izadjes, pljacka ce se prekinuti!");
   return 1;
}

timer BankaRobTimer[1000](playerid)
{
   if(VarijablaZaRob[playerid] != 0) //Odbrojavanje
   {
      va_GameTextForPlayer(playerid, "%d", 1000, 3, VarijablaZaRob[playerid]);
      VarijablaZaRob[playerid]--;
      defer BankaRobTimer(playerid);
   }
   else //Kada dodje na 0
   {
      NovacTorba = CreateObject(1550, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //Kreira objekat torba
      AttachObjectToPlayer(NovacTorba, playerid, -0.300999,0.337999,-0.093999, 0.000000,-90.400001,166.100006); //Attachuje na igraca
      TogglePlayerControllable(playerid, 1);
      ClearAnimations(playerid);
      SendClientMessage(playerid, 0x1874CDFF, "Uspesno si opljackao banku!");
      return 1;
   }
}

//Samo je bitno da negde u skripti unistis objekat koji attachujes na igraca preko DestroyObject(NovacTorba);
[/pawn]
A da li u ovom sistemu ima da kada igrac oroba prikaze mu marker na svoju org i tamo treba da doatavi novac

Citat: Pavlovic poslato Maj 01, 2020, 00:56:56 PRE PODNE
A da li u ovom sistemu ima da kada igrac oroba prikaze mu marker na svoju org i tamo treba da doatavi novac

Pa dodaj drugaru, ispisao sam najprostije moguce, sada, kada oroba, tacnije kada se timer zavrsi, napravi novu varijablu, uzmi id organizacije od igraca i postavi checkpoint na ID te organizacije, ako su dinamicne :

[pawn]//================ [ OVO NEGDE PRI VRHU DODAJ ISTO KAO NOVAC TORBA ] ========================
static RobCheckpoint[MAX_PLAYERS char];

//================ [ KADA SE ROB ZAVRSI ] ========================//
new OrgIgraca = PlayerInfo[playerid][pClan]; //Uzmemo ID organizacije na osnovu varijable pClan od igraca
//Sada to OrgIgraca mozemo koristiti kao ID organizacije
SetPlayerCheckpoint(playerid, OrgInfo[OrgIgraca][oPosX], OrgInfo[OrgIgraca][oPosY], OrgInfo[OrgIgraca][oPosZ], 2.0);
//Postavimo checkpoint igracu na ulaz od svoje org, pretpostavljam da je OrgInfo i da je oPosX,Y,Z
RobCheckpoint{playerid} = 1;
//Stavimo varijablu RobCheckpoint na 1, da bi mogli da proverimo kada igrac udje u njega

//================ [ OnPlayerEnterCheckpoint ]=====================//
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
   if(RobCheckpoint{playerid} == 1) //Kada udje u Checkpoint proverimo da li je usao u taj
   {
      SendClientMessage(playerid, -1, "Stigao si u svoju organizaciju!"); //Izbaci neku cool porukicu
      GivePlayerMoney(playerid, NekaTvojaKolicina); //Ovde mu das novac
      RobCheckpoint{playerid} = 0; //Vracamo varijablu na 0
      DestroyObject(NovacTorba); //Unistavamo objekat
      DisablePlayerCheckpoint(playerid); //Unistavamo mu checkpoint
      return 1;
   }
}

//============ [ OnPlayerDeath, u slucaju da umre dok roba ] ==================//
public OnPlayerDeath(playerid)
{
   if(RobCheckpoint{playerid} == 1)
   {
      SendClientMessage(playerid, -1, "Umro si dok si nosio novac!"); //Izbaci neku cool porukicu
      RobCheckpoint{playerid} = 0; //Vracamo varijablu na 0
      DestroyObject(NovacTorba); //Unistavamo objekat
      DisablePlayerCheckpoint(playerid); //Unistavamo mu checkpoint
      return 1;
   }
}[/pawn]

Pa kako da ubacim Voice Chat ? Znam kako u pawno ali ne znam za sta sluzi ono client, server, setup znate ono sto ima

Citat: Martyn poslato Maj 01, 2020, 20:40:23 POSLE PODNE
Pa kako da ubacim Voice Chat ? Znam kako u pawno ali ne znam za sta sluzi ono client, server, setup znate ono sto ima

Client je ono sto mora da ubaci igrac :)

Mada moja preporuka da samo zaobidjes taj plugin. Na githubu je objasnjeno sve kako se ubacuje

Citat: V01D poslato Maj 01, 2020, 20:57:54 POSLE PODNE
Client je ono sto mora da ubaci igrac :)

Mada moja preporuka da samo zaobidjes taj plugin. Na githubu je objasnjeno sve kako se ubacuje
De je objasnjeno pod cim kako je naslov ?