"Trebam nešto" - tema

Započeo vlado_plavsic, Avgust 16, 2012, 20:15:55 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

Treba mi komanda /neaktivnaimovina i kad to ukuca admin izbaci mu dialog svih imovina (stanova/kuca/garaza/firma/vikendica/trafika/imanje/biznis/vozilo 1/2/3/4)
koje imaju 150h+ neaktivnosti i id imovine
Poslednja Izmena: April 15, 2018, 14:36:27 POSLE PODNE od M!chaeL

Treba mi kod,da ispise za koliko se startovao server,treba mi testam nesto

Citat: M!chaeL poslato April 15, 2018, 14:33:26 POSLE PODNE
Treba mi komanda /neaktivnaimovina i kad to ukuca admin izbaci mu dialog svih imovina (stanova/kuca/garaza/firma/vikendica/trafika/imanje/biznis/vozilo 1/2/3/4)
koje imaju 150h+ neaktivnosti i id imovine
ovo?
YCMD:neaktivnost(playerid, params[], help)
{
   #pragma unused help
   if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
   if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 6 && !IsPlayerAdmin(playerid) && PlayerInfo[playerid][pVlasnik] != 2) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[US:RP] "SIVA"Samo Vlasnik!");
   new string[46], what;
   if(sscanf(params, "d", what))
   {
       SCM(playerid, -1, "/neaktivnost [Izbor]");
       SCM(playerid, -1, "Izbori za provjeru neaktivnosti: 0 - Kuca, 1 - Firma, 2 - Stan, 3 - Vikendica");
       return (true);
   }
   if(what == 0) {
       for(new h = (0); h < MAX_KUCA; h++) {
         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, KucaInfo[h][kUlazX], KucaInfo[h][kUlazY], KucaInfo[h][kUlazZ])) {
             if(KucaInfo[h][kProveraVlasnika] == 0) return SCM(playerid, -1, "Ova kuca nema vlasnika!");
             format(string, sizeof(string), "Trenutna neaktivnost ove kuce je %d sati", KucaInfo[h][kNeaktivnost]);
             SCM(playerid,-1, string);
         }
      }
      return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste blizu kuce!");
   }
   if(what == 1) {
      for(new f = (0); f < MAX_FIRMI; f++) {
         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, FirmaInfo[f][fUlazX], FirmaInfo[f][fUlazY], FirmaInfo[f][fUlazZ])) {
             if(FirmaInfo[f][fImaVlasnika] == 0) return SCM(playerid, -1, "Ova firma nema vlasnika!");
             format(string, sizeof(string), "Trenutna neaktivnost ove firme je %d sati", FirmaInfo[f][fNeaktivnost]);
             SCM(playerid,-1, string);
         }
      }
      return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste blizu firme!");
   }
   if(what == 2) {
       for(new s = (0); s < MAX_STANOVA; s++) {
          if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, StanInfo[sUlazX], StanInfo[sUlazY], StanInfo[sUlazZ])) {
             if(StanInfo[sProveraVlasnika] == 0) return SCM(playerid, -1, "Ovaj stan nema vlasnika!");
             format(string, sizeof(string), "Trenutna neaktivnost ovog stana je %d sati", StanInfo[sNeaktivnost]);
             SCM(playerid,-1, string);
          }
      }
      return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste blizu stana!");
   }
   if(what == 3) {
      for(new v = (0); v < MAX_VIKENDICA; v++) {
          if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, VikendiceInfo[v][viUlazX], VikendiceInfo[v][viUlazY], VikendiceInfo[v][viUlazZ])) {
             if(VikendiceInfo[v][viProveraVlasnika] == 0) return SCM(playerid, -1, "Ova vikendica nema vlasnika!");
             format(string, sizeof(string), "Trenutna neaktivnost ove vikendice je %d sati", VikendiceInfo[v][viNeaktivnost]);
             SCM(playerid,-1, string);
         }
      }
      return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste blizu vikendice!");
   }
   return (true);
}
forward Pozar();
public Pozar()
{
   new rand = random(6)+1;
   Pozarcic = 1;
   if(rand == 1)
   {
      PozarX = 2054.5825;
      PozarY = -1248.9137;
      PozarZ = 23.8313;
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      new str[128];
      format(str, 128, ""PLAVA"|| INFO || "BELA"Upravo je izbio pozar u oblasti Glen Parka. Molimo sve vatrogasce da krenu!");
      SCMTA(-1, str);
      pozar3 = CreateObject(3461, 2056.23, -1250.22, 21.36,   0.00, 0.00, 0.00);
      foreach(Player, i)
      {
         if(PlayerInfo[pLider] == 18 || PlayerInfo[pClan] == 18)
         {
            SetPlayerCheckpoint(i, 2054.5825,-1248.9137,23.8313, 5.0);
            SCM(i, -1, "[POZAR] Izbio je pozar! Mesto pozara oznaceno je na radaru!");
         }
      }
   }
   if(rand == 2)
   {
      PozarX = 1709.5983;
      PozarY = -1697.4121;
      PozarZ = 14.1641;
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      new str[128];
      format(str, 128, ""PLAVA"|| INFO || "BELA"Upravo je izbio pozar u oblasti US Opstine. Molimo sve vatrogasce da krenu!");
      SCMTA(-1, str);
      pozar6 = CreateObject(3461, 1708.90, -1697.84, 11.58,   0.00, 0.00, 0.00);
      foreach(Player, i)
      {
         if(PlayerInfo[pLider] == 18 || PlayerInfo[pClan] == 18)
         {
            SetPlayerCheckpoint(i, 1709.5983,-1697.4121,14.1641, 5.0);
            SCM(i, -1, "[POZAR] Izbio je pozar! Mesto pozara oznaceno je na radaru!");
         }
      }
   }
   if(rand == 3)
   {
      PozarX = 1573.4175;
      PozarY = -2236.2119;
      PozarZ = 14.8098;
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      new str[128];
      format(str, 128, ""PLAVA"|| INFO || "BELA"Upravo je izbio pozar u oblasti US Aerodroma. Molimo sve vatrogasce da krenu!");
      SCMTA(-1, str);
      pozar1 = CreateObject(3461, 1573.36, -2237.02, 10.97,   0.00, 0.00, 0.00);
      foreach(Player, i)
      {
         if(PlayerInfo[pLider] == 18 || PlayerInfo[pClan] == 18)
         {
            SetPlayerCheckpoint(i, 1573.4175,-2236.2119,14.8098, 5.0);
            SCM(i, -1, "[POZAR] Izbio je pozar! Mesto pozara oznaceno je na radaru!");
         }
      }
   }
   if(rand == 4)
   {
      PozarX = 1512.2186;
      PozarY = -2059.5305;
      PozarZ = 29.2153;
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      new str[128];
      format(str, 128, ""PLAVA"|| INFO || "BELA"Upravo je izbio pozar u oblasti Verdant Bluffsa. Molimo sve vatrogasce da krenu!");
      SCMTA(-1, str);
      pozar5 = CreateObject(3461, 1513.51, -2061.54, 26.22,   0.00, 0.00, 0.00);
      foreach(Player, i)
      {
         if(PlayerInfo[pLider] == 18 || PlayerInfo[pClan] == 18)
         {
            SetPlayerCheckpoint(i, 1512.2186,-2059.5305,29.2153, 5.0);
            SCM(i, -1, "[POZAR] Izbio je pozar! Mesto pozara oznaceno je na radaru!");
         }
      }
   }
   if(rand == 5)
   {
      PozarX = 1375.8622;
      PozarY = -1860.2269;
      PozarZ = 14.0010;
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      new str[128];
      format(str, 128, ""PLAVA"|| INFO || "BELA"Upravo je izbio pozar u oblasti US Opstine. Molimo sve vatrogasce da krenu!");
      SCMTA(-1, str);
      pozar4 = CreateObject(3461, 1375.04, -1860.97, 11.37,   0.00, 0.00, 0.00);
      foreach(Player, i)
      {
         if(PlayerInfo[pLider] == 18 || PlayerInfo[pClan] == 18)
         {
            SetPlayerCheckpoint(i, 1375.8622,-1860.2269,14.0010, 5.0);
            SCM(i, -1, "[POZAR] Izbio je pozar! Mesto pozara oznaceno je na radaru!");
         }
      }
   }
   return 1;
}
www.Game-State.com" style="border-style: none;

Citat: Ausllandeя poslato April 16, 2018, 15:07:21 POSLE PODNE
ovo?
YCMD:neaktivnost(playerid, params[], help)
{
   #pragma unused help
   if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
   if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 6 && !IsPlayerAdmin(playerid) && PlayerInfo[playerid][pVlasnik] != 2) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[US:RP] "SIVA"Samo Vlasnik!");
   new string[46], what;
   if(sscanf(params, "d", what))
   {
       SCM(playerid, -1, "/neaktivnost [Izbor]");
       SCM(playerid, -1, "Izbori za provjeru neaktivnosti: 0 - Kuca, 1 - Firma, 2 - Stan, 3 - Vikendica");
       return (true);
   }
   if(what == 0) {
       for(new h = (0); h < MAX_KUCA; h++) {
         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, KucaInfo[h][kUlazX], KucaInfo[h][kUlazY], KucaInfo[h][kUlazZ])) {
             if(KucaInfo[h][kProveraVlasnika] == 0) return SCM(playerid, -1, "Ova kuca nema vlasnika!");
             format(string, sizeof(string), "Trenutna neaktivnost ove kuce je %d sati", KucaInfo[h][kNeaktivnost]);
             SCM(playerid,-1, string);
         }
      }
      return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste blizu kuce!");
   }
   if(what == 1) {
      for(new f = (0); f < MAX_FIRMI; f++) {
         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, FirmaInfo[f][fUlazX], FirmaInfo[f][fUlazY], FirmaInfo[f][fUlazZ])) {
             if(FirmaInfo[f][fImaVlasnika] == 0) return SCM(playerid, -1, "Ova firma nema vlasnika!");
             format(string, sizeof(string), "Trenutna neaktivnost ove firme je %d sati", FirmaInfo[f][fNeaktivnost]);
             SCM(playerid,-1, string);
         }
      }
      return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste blizu firme!");
   }
   if(what == 2) {
       for(new s = (0); s < MAX_STANOVA; s++) {
          if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, StanInfo[sUlazX], StanInfo[sUlazY], StanInfo[sUlazZ])) {
             if(StanInfo[sProveraVlasnika] == 0) return SCM(playerid, -1, "Ovaj stan nema vlasnika!");
             format(string, sizeof(string), "Trenutna neaktivnost ovog stana je %d sati", StanInfo[sNeaktivnost]);
             SCM(playerid,-1, string);
          }
      }
      return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste blizu stana!");
   }
   if(what == 3) {
      for(new v = (0); v < MAX_VIKENDICA; v++) {
          if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, VikendiceInfo[v][viUlazX], VikendiceInfo[v][viUlazY], VikendiceInfo[v][viUlazZ])) {
             if(VikendiceInfo[v][viProveraVlasnika] == 0) return SCM(playerid, -1, "Ova vikendica nema vlasnika!");
             format(string, sizeof(string), "Trenutna neaktivnost ove vikendice je %d sati", VikendiceInfo[v][viNeaktivnost]);
             SCM(playerid,-1, string);
         }
      }
      return SendClientMessage(playerid, -1, "Niste blizu vikendice!");
   }
   return (true);
}
forward Pozar();
public Pozar()
{
   new rand = random(6)+1;
   Pozarcic = 1;
   if(rand == 1)
   {
      PozarX = 2054.5825;
      PozarY = -1248.9137;
      PozarZ = 23.8313;
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      new str[128];
      format(str, 128, ""PLAVA"|| INFO || "BELA"Upravo je izbio pozar u oblasti Glen Parka. Molimo sve vatrogasce da krenu!");
      SCMTA(-1, str);
      pozar3 = CreateObject(3461, 2056.23, -1250.22, 21.36,   0.00, 0.00, 0.00);
      foreach(Player, i)
      {
         if(PlayerInfo[pLider] == 18 || PlayerInfo[pClan] == 18)
         {
            SetPlayerCheckpoint(i, 2054.5825,-1248.9137,23.8313, 5.0);
            SCM(i, -1, "[POZAR] Izbio je pozar! Mesto pozara oznaceno je na radaru!");
         }
      }
   }
   if(rand == 2)
   {
      PozarX = 1709.5983;
      PozarY = -1697.4121;
      PozarZ = 14.1641;
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      new str[128];
      format(str, 128, ""PLAVA"|| INFO || "BELA"Upravo je izbio pozar u oblasti US Opstine. Molimo sve vatrogasce da krenu!");
      SCMTA(-1, str);
      pozar6 = CreateObject(3461, 1708.90, -1697.84, 11.58,   0.00, 0.00, 0.00);
      foreach(Player, i)
      {
         if(PlayerInfo[pLider] == 18 || PlayerInfo[pClan] == 18)
         {
            SetPlayerCheckpoint(i, 1709.5983,-1697.4121,14.1641, 5.0);
            SCM(i, -1, "[POZAR] Izbio je pozar! Mesto pozara oznaceno je na radaru!");
         }
      }
   }
   if(rand == 3)
   {
      PozarX = 1573.4175;
      PozarY = -2236.2119;
      PozarZ = 14.8098;
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      new str[128];
      format(str, 128, ""PLAVA"|| INFO || "BELA"Upravo je izbio pozar u oblasti US Aerodroma. Molimo sve vatrogasce da krenu!");
      SCMTA(-1, str);
      pozar1 = CreateObject(3461, 1573.36, -2237.02, 10.97,   0.00, 0.00, 0.00);
      foreach(Player, i)
      {
         if(PlayerInfo[pLider] == 18 || PlayerInfo[pClan] == 18)
         {
            SetPlayerCheckpoint(i, 1573.4175,-2236.2119,14.8098, 5.0);
            SCM(i, -1, "[POZAR] Izbio je pozar! Mesto pozara oznaceno je na radaru!");
         }
      }
   }
   if(rand == 4)
   {
      PozarX = 1512.2186;
      PozarY = -2059.5305;
      PozarZ = 29.2153;
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      new str[128];
      format(str, 128, ""PLAVA"|| INFO || "BELA"Upravo je izbio pozar u oblasti Verdant Bluffsa. Molimo sve vatrogasce da krenu!");
      SCMTA(-1, str);
      pozar5 = CreateObject(3461, 1513.51, -2061.54, 26.22,   0.00, 0.00, 0.00);
      foreach(Player, i)
      {
         if(PlayerInfo[pLider] == 18 || PlayerInfo[pClan] == 18)
         {
            SetPlayerCheckpoint(i, 1512.2186,-2059.5305,29.2153, 5.0);
            SCM(i, -1, "[POZAR] Izbio je pozar! Mesto pozara oznaceno je na radaru!");
         }
      }
   }
   if(rand == 5)
   {
      PozarX = 1375.8622;
      PozarY = -1860.2269;
      PozarZ = 14.0010;
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      CreateExplosion(Float:PozarX, Float:PozarY, Float:PozarZ, 7, 100000);
      new str[128];
      format(str, 128, ""PLAVA"|| INFO || "BELA"Upravo je izbio pozar u oblasti US Opstine. Molimo sve vatrogasce da krenu!");
      SCMTA(-1, str);
      pozar4 = CreateObject(3461, 1375.04, -1860.97, 11.37,   0.00, 0.00, 0.00);
      foreach(Player, i)
      {
         if(PlayerInfo[pLider] == 18 || PlayerInfo[pClan] == 18)
         {
            SetPlayerCheckpoint(i, 1375.8622,-1860.2269,14.0010, 5.0);
            SCM(i, -1, "[POZAR] Izbio je pozar! Mesto pozara oznaceno je na radaru!");
         }
      }
   }
   return 1;
}
Trebalo bi da je to, a sta ti znaci ovo precrtano?

Nije u stvari to to, mn treba da izbaci dialog i onda u dialogu da pise npr ID Kuce
neaktivnost 150h+
Vlasnik itd razumes?

Treba mi ovo kao na Skill Areni (( ONO IZ KOJE SI DRŽAVE ))
format(string, sizeof(string), "Igrac: %s | ID: %d |IP: %s | je konektovan. *****", szPlayerName, playerid,ippp ); SendAdminMessage(0xFFFF80C8, string);
www.Game-State.com" style="border-style: none;

Citat: Ausllandeя poslato April 17, 2018, 20:45:25 POSLE PODNE
Treba mi ovo kao na Skill Areni (( ONO IZ KOJE SI DRŽAVE ))
format(string, sizeof(string), "Igrac: %s | ID: %d |IP: %s | je konektovan. *****", szPlayerName, playerid,ippp ); SendAdminMessage(0xFFFF80C8, string);
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=605326&highlight=geoip :D

Nek mi neko posalje ako ima zBracket Finder neki najnoviji ono selektujes gamemode i nadje ti liniju gdje nema uagrade, ne saljite mi onaj od Vodka Playa....

Neki skripter da pomogne u vezi sistema register.
Treba se staviti da izbaciva mis da mozes klinlknut na ostalo i popuniti uglavnom samo treba staviti da kada se ucitaju register td da izbaci mis da mozes klikcati i popuniti.

Treba mi komanda /warnapusti
Ako može neko pomoći, war system, lider bcca npr, može ubaciti bilo kojeg igrača na serveru, kao što može izbaciti
i Ako može neko poslati public onplayerconnect, da ima unutra ono kad se uloguješ da ti učitava država Odakle je igrač kad se loginuje
Poslednja Izmena: April 18, 2018, 19:23:25 POSLE PODNE od Ausllandeя
www.Game-State.com" style="border-style: none;

Citat: Ausllandeя poslato April 18, 2018, 19:20:17 POSLE PODNE
Treba mi komanda /warnapusti
Ako može neko pomoći, war system, lider bcca npr, može ubaciti bilo kojeg igrača na serveru, kao što može izbaciti
i Ako može neko poslati public onplayerconnect, da ima unutra ono kad se uloguješ da ti učitava država Odakle je igrač kad se loginuje
Odakle je igrac:
forum.samp verzija: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=605326&highlight=geoip

Citat: sÊŸâ",Eᴍᴏ poslato April 18, 2018, 20:01:51 POSLE PODNE
Odakle je igrac:
forum.samp verzija: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=605326&highlight=geoip
Druže, treba mi komplet public onplayerconnect, jer ja ga ubacim, ali neće da učitava kad se neko logiun-uje
www.Game-State.com" style="border-style: none;

e neki slobodan skripter da ki ubaci tdove? Samo In Game

Citat: Ausllandeя poslato April 18, 2018, 20:04:07 POSLE PODNE
Druže, treba mi komplet public onplayerconnect, jer ja ga ubacim, ali neće da učitava kad se neko logiun-uje
Ne znam,meni radi,mozda nisi dobro uradio,

Trebam par stvari posto sam novi :D

1. Kako kreirati aktore?
2. Kako kreirati kapije?
3. Kako fixati tuning bug?

Volio bih da mi se odma kaze sta trebam kopirati i ubaciti u pawno, a ne preko pastebin jer uvijek dobijem neke errore!

Hvala unaprijed! Srdacan pozdrav....