[TUT] MTA Map Editor Prirucnik

Započeo iYoko, Mart 19, 2010, 22:49:12 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

iYoko

Da pokrenete editor jednostavno kliknite na "Map Editor" u Glavnom izborniku MTA

Jednom kad ste zaboceli Editor, imate dvije trake izbornika: glavni izbornik na vrhu, i element izbornik u donjem lijevom kutu.



Glavni izbornik (Main Menu)

Ovo su gumbi u glavnom izborniku:

   * Napravi novu mapu.
   * Otvaranje postojeće mape.
   * Spremi mapu.
   * Spremite mapu pod drugim imenom.
   * Opce postavke.
   * poniÅ¡tavanje zadnje akcije.
   * Vraćanje zadnje akcije.
   * Spremljene lokacije u igri da bi brze dosli do njih.
   * Lista svih elementa koje mapa sadrzi. (objekti, vozila, markeri, pickupovi itd.)
   * specifične postavke, kao Å¡to je doba dana, gravitacija itd.
   * Editor definicaj (.EDF) koje zelite koristiti (neobavezno)
   * Testiranje mape.



Ezbornik elemenata  (Element Menu)

Izbornik elemenata se koristi za dodavanje novih elemenata u mapi.

   * Stvaranje novog vozila.
   * Stvaranje novog objekta (zgrade, ceste itd.).
   * Kreiraj novi pickup (zdravlje, oklop, oružje itd.).
   * Kreiraj novi marker.



Korištenje editora

Ovo poglavlje objašnjava kako stvoriti i mijenjati mape.

Kretanje po mapi

Kada pokrenete editor, vi ste u načinu rada kamere. Vi ste u mogućnosti koristiti WSAD tipke i miša za pomicanje kamere. Dok se kreće okolo, možete držati ALT za pomicanje sporije ili SHIFT za brže.

Za pristup sucelju editora morate se prebaciti na način pokazivača. Možete prebacivat izmeÄ'u pokazivača i način rada kamere s F tipkom. Kada ste u načinu pokazivaca, tvoj pogled je fiksni, a možete koristiti miÅ¡ pokazivač za sucelje.


Način rada fotoaparata može se prepoznati po ciljniku u sredistu ekrana. Možete ga koristiti za pomicanje i odabir elemenata kao u načinu rada pokazivača.



Počimanje nove mape

   * Pokreni editor, ili ako je već pokrenut, kliknite gumb New.
   * Otvorite Gamemodes karticu i dodajte gamemode (nije bitno za SA-MP ali morate dodati bilo koji)


Stvaranje novih elemenata

Dodavanje elemenata na mapu, kao Å¡to su vozila i objekti, vrlo je jednostavno.

   * Ako se u načinu rada kamere, prebacite na pokazivač način prvo pritiskom F.
   * Kliknite na gumb u Izborniku elemenata koji predstavlja ono Å¡to želite. Npr., kliknite gumb sa autom na to dodati vozilo.
   * Kada odaberete. Premjestite ga na mjesto gdje ga želite, i ljevi klik da ga postavite.



Odabiranje

   * Ljevi klik da manipulirate objektom tipkovnicom.
   * Desni klik da manipulirate objektom miÅ¡em.
   * Pritisnite razmaknicu ili kliknite prazno područje na poniÅ¡tavanje odabira.

Odabrani element, ako postoji, je označena sa žutim markerom.

Trenutni elementi gumb može se koristiti za odabir elemenata. Dvaput kliknite stavku u popisu da ga odabrete u načinu rada tipkovnice.


Premjestanje

Premještanje elemenata se može obaviti na nekoliko načina.

Sa mišem

   * Jednostavno kliknite i povucite objekt sa ljevim klikom.

Ili:

   * Odaberite element sa desnim klikom, premjestite tamo gdje zelite, i kliknite da pustite objekt.

Sa tipkovnice

   * Odaberite element u modu tipkovnice (lijevi klik).
   * Koristite tipke sa strelicama za pomicanje elemenat u horizontalnoj ravnini, a PgUp / PgDn za pomicanje okomito. Držite ALT za smanjenje brzine kretanja, ili SHIFT za povećanje.

Rotiranje

Sa mišem

Možete rotirati odabrane elemente oko Z osi s mišem kotača.

   * Odaberite element u modu tipkovnice (lijevi klik) i koristite kotačić miÅ¡a držeći lijevi CTRL.

Ili:

   * Odaberite element u modu miÅ¡a (desni klik), držite CTRL i korsitite kotačić miÅ¡a.

Sa tipkovnice

   * Odaberite element u modu tipkovnice (lijevi klik).
   Dok držite tipku CTRL * (marker će postati zelen), koristite tipke sa strelicama i PgUp / PgDn da rotirate element oko raznih osi.

Sa obje metode vam dodatno mogu pomagati ALT za smanjenje brzine rotacije ili SHIFT za povećanje.

Kloniranje

Možete klon element tako da ga odaberete i pritisnete C.

Ako držite CTRL dok klikate, element bit će kloniran opet i opet. Na ovaj način možete jednostavno na jedno mjesto klonirati velike kolicine.

Brisanje

Jednostavno odaberite element i pritisnite DEL (Izbriši).




Kontrole

Ovdje je popis svih default kontrola.

Kamera
camera_move_forwards w
camera_move_backwards s
camera_move_left
camera_move_right d
high_sensitivity_mode e

Kloniranje
clone_selected_element c
clone_drop_modifier lctrl (lijevi CTRL)

Manipulacije elementima
element_move_forward arrow_u (tipku sa strelicom gore)
element_move_backward arrow_d (STRELICU Down)
element_move_left arrow_l (Arrow tipka lijevo)
element_move_right arrow_r (tipku sa strelicom desno)
element_move_downwards pgdn (Page Down)
element_move_upwards pgup (Page Up)
zoom_in mouse_wheel_down
zoom_out mouse_wheel_up
quick_rotate_increase mod_rotate + mouse_wheel_up (Left Ctrl + kotačić miša Gore)
quick_rotate_decrease mod_rotate + mouse_wheel_down (Left Ctrl + kotačić miša Down)
mod_rotate lctrl (lijevi CTRL)
mod_slow_speed lalt (lijevi ALT)
mod_fast_speed lshift (lijevi SHIFT)
destroy_selected_element brisanje
drop_selected_element prostor
pickup_selected_element F2
reset_rotation mod_rotate + R (lijevi CTRL + R)

GUI
toggle_gui_display F4
toggle_cursor f
select_target_keyboard mouse1 (lijevom tipkom miša)
select_target_mouse mouse2 (desnom tipkom miša)
edf_next mouse_wheel_up
edf_prev mouse_wheel_down
Undo CTRL + Z
obnoviti Ctrl + Y
properties_toggle F3
browser_up arrow_u (tipku sa strelicom gore)
browser_down arrow_d (STRELICU Down)
browser_zoom_in mouse_wheel_up
browser_zoom_out mouse_wheel_down
browser_confirm ući
currentelements_up num_8 (Numpad tipke 8 )
currentelements_down num_2 (Numpad tipke 2)
toggle_test F5

Orginal tema: http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Editor


MOD NOTE:
Drugi put napisi odakle si preuzeo...
Poslednja Izmena: Mart 20, 2010, 08:10:57 PRE PODNE od ωω^ 50rf4 ^ωω

respect kralju stvarno ti hvala pomoglo mi je mislin da sam postao mini profic u mta



Ljepo, ljepo. Evo dat cu ti malo brzog ljepila  :D

Svaka cast za TUT!


Citat: JoeBullet v2.1
Ljudi, u skripti najvaznije vam koliko vam mod ima redaka/linija nije o cemu se radi, nego samo linije, ako vam mod ima vise linija bit ce vam i bolji!


iYoko

Drago mi je da pomazem... Sry sto nisam stavio link...  :-*

Citat: ıʞɐdoɐu poslato Mart 20, 2010, 12:32:29 POSLE PODNE
Drago mi je da pomazem... Sry sto nisam stavio link...  :-*
Nema veze...Na greskama se uci... ;)

U.S.A

Nice tut,
Ali nepotrebno jer danas svako zna time da se koristi nema bas tu puno filozofije oko MTA.

iYoko

Citat: U.S.A poslato Mart 20, 2010, 15:24:17 POSLE PODNE
Nice tut,
Ali nepotrebno jer danas svako zna time da se koristi nema bas tu puno filozofije oko MTA.
Nije istina... Recimo neki dan mi je na PM netko poslao kako da klikce na te ikone i prije tjedan dana ako se ne varam netko je otvorio temu di ispituje o osnovama...


 Pa ja nisan znao kako rotirat objekt evo pomogo mi je tnx

a di se spremaju stvari koje napravis to jos nisam skonto :D
a jos moram polako skuziti na kojem su djelu koj objekti jer nema mapa -.-
Mape:

))-((

Filescripte:

Dexy's Speedo/Fuel

Gamemodes:

))-((




SampArena FOREVER <3


Daj mi link za download ovog editora,ja imam neki cudan sjebano na njemu radit xD
Omarion Houston||GAME MASTER||MODERATOR||GROVE OG||DUST RIDER||MTA MAPPER||FBI & SR LEGEND







GEFORCE

Omarion Houston | manga