[TUT] 3D Text i PickUp

Započeo Kunnaâ„¢, Decembar 29, 2011, 16:48:38 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Namestili ste Lotto Stand ali stalno pogresite kada stanete blizu, ali ne tacno gde ste stavili IsPlayerInRangeOfPoint??? Zato predlazem da stavite text gde je tacno.To jest 3D Text Label... Evo jedan primer 3D Text Labela (za Belu Kucu(Predsednik HQ))
Create3DTextLabel("[Bela Kuca] \n Pritisni \"ENTER \" za ulazak u zgradu.",0xFFFF00AA, -2765.7749,375.5736,6.7429, 20,0,1);
   CreateDynamicPickup(1318, 1, -2765.7749,375.5736,6.7429,0);
   Create3DTextLabel("[Bela Kuca] \n Pritisni \"ENTER \" za izlazak iz zgrade.",0xFFFF00AA, 367.8408,164.2171,1026.2277, 20,0,1);
   CreateDynamicPickup(1318, 1, 367.8408,164.2171,1026.2277,0);


Kao sto vidite imate 1. Text 2. Boja 3. Lokacija 4. (20,0,1) Promenite 20 u nesto vece i sa vece daljine moze da se vidi (Radi se o metrima).
Ako shvatate to treba da izgleda ovako:

Create3DTextLabel("[Text Mora Biti u "" uz pomoc \n spustate text dole (kao Enter)]",[Kod Boje], [Lokacija],[Lokacija],[Lokacija], [Daljina u metrima],0,1);

Sa PickUpovima je lakse,treba vam PickUp ID i lokacija
CreateDynamicPickup([PickUp ID], 1, [Lokacija],[Lokacija],[Lokacija],0);