[Pomoc]War System


Započeo William Johnson, Avgust 30, 2011, 18:42:24 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Noxicus
Detaljan opis problema: Kako da napravim da kad njeko Protivnika ubje da Otoj ekipi dodje bod npr ako GSF i MS13 igraju war i onda GSFovac ubje njekog iz MS-a da im dodje bod??
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

imas u onplayerdeath nesto /* oznaceno, te samo to makni i compilaj
â˜... â–,â–ƒâ–...▆▇█ G â–ˆ O â–ˆ F â–ˆ █▇▆â–...â–ƒâ–, â˜...

â–'█▀▀█ █▀▀█ █▀▀ ▀▀█▀▀ █▀▀█ █▀▀█
â–'â–ˆâ–'â–'â–' â–ˆâ–,,â–,,â–ˆ ▀▀█ â–'â–'â–ˆâ–'â–' â–ˆâ–,,â–,,â–€ â–ˆâ–'â–'â–ˆ
â–'â–ˆâ–,,â–,,â–ˆ â–€â–'â–'â–€ ▀▀▀ â–'â–'â–ˆâ–'â–' â–€â–'▀▀ ▀▀▀▀



eeee puno ti hvala :D moze lock

BTW nemoj te jos lockat ima jos jedan problem


kad njeko njekog killa dodoju za obe ekipe bodovi ! Znaci stalno bude ne rjeseno!
Poslednja Izmena: Avgust 30, 2011, 19:24:41 POSLE PODNE od William Johnson

daj taj kod iz onplayerdeath
Vratio sam se ponovo ocekjute novi server...

crvenitimkills ++;
		 format(string, sizeof(string), "~r~Crveni tim:~b~%d killova", crvenitimkills);
		TextDrawSetString(crvenitim, string);
		SetPlayerSpawn(playerid);
		
		foreach(Player, i)
		{
			if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
			{
		
		TextDrawShowForPlayer(i, crvenitim);
	}
	}
	}
	if(GetPVarInt(playerid, "Tim2") == 1)
	{
	
	plavitimkills ++;
		format(string, sizeof(string), "~r~Plavi tim:~b~%d killova", plavitimkills);
		 TextDrawSetString(plavitim, string);SetPlayerSpawn(playerid);
		 
		foreach(Player, i)
		{
			if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
			{
		
		TextDrawShowForPlayer(i, plavitim);
	}
	}
	}

Citat: William Johnson poslato Avgust 30, 2011, 19:28:24 POSLE PODNE
crvenitimkills ++;
		 format(string, sizeof(string), "~r~Crveni tim:~b~%d killova", crvenitimkills);
		TextDrawSetString(crvenitim, string);
		SetPlayerSpawn(playerid);
		
		foreach(Player, i)
		{
			if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
			{
		
		TextDrawShowForPlayer(i, crvenitim);
	}
	}
	}
	if(GetPVarInt(playerid, "Tim2") == 1)
	{
	
	plavitimkills ++;
		format(string, sizeof(string), "~r~Plavi tim:~b~%d killova", plavitimkills);
		 TextDrawSetString(plavitim, string);SetPlayerSpawn(playerid);
		 
		foreach(Player, i)
		{
			if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
			{
		
		TextDrawShowForPlayer(i, plavitim);
	}
	}
	}


pogledo sam sad mod fali ti getpvarint za prvi tim dodaj ovako

if(GetPVarInt(playerid, "Tim1") == 1)
	{
	
	crvenitimkills ++;
		 format(string, sizeof(string), "~r~Crveni tim:~b~%d killova", crvenitimkills);
		TextDrawSetString(crvenitim, string);
		SetPlayerSpawn(playerid);
		
		foreach(Player, i)
		{
			if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
			{
		
		TextDrawShowForPlayer(i, crvenitim);
	}
	}
	}
	if(GetPVarInt(playerid, "Tim2") == 1)
	{
	
	plavitimkills ++;
		format(string, sizeof(string), "~r~Plavi tim:~b~%d killova", plavitimkills);
		 TextDrawSetString(plavitim, string);SetPlayerSpawn(playerid);
		 
		foreach(Player, i)
		{
			if(GetPVarInt(playerid, "Ratuje") == 1)
			{
		
		TextDrawShowForPlayer(i, plavitim);
	}
	}
	}
Vratio sam se ponovo ocekjute novi server...

e imo sam to samo nisam oznacio .. sry ! nije do toga problem :S