[Pomoc] Objekti

Započeo [SA] 'Ace !, Avgust 14, 2011, 16:59:22 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:LARP
Detaljan opis problema: Imam problem oko objekata kad ih ubacim vide se jedino kad pridjem skroz do njih ! Kako to da napravim ?
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Poslednja Izmena: Avgust 15, 2011, 12:38:03 POSLE PODNE od _Stranger

ubaci streamer.inc
Vratio sam se ponovo ocekjute novi server...

dragan12

Skines streamer i raspakuj u folder tvog servera
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=8096.0
i onda otvori server.cfg i kod plugins dodas streamer (ako je linux stavljas streamer.so) i onda otvori tvoj mod i dodaj gore
#include <streamer>
I onda pritisni CTRL i H i gore upisi CreateObject, a dole ubisi CreateDynamicObject i idi OK pa yes to all i onda COMPILE mod i udji na server i vidi da li radi

Citat: Gagi_Corleone poslato Avgust 14, 2011, 17:28:34 POSLE PODNE
Skines streamer i raspakuj u folder tvog servera
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=8096.0
i onda otvori server.cfg i kod plugins dodas streamer (ako je linux stavljas streamer.so) i onda otvori tvoj mod i dodaj gore
#include <streamer>
I onda pritisni CTRL i H i gore upisi CreateObject, a dole ubisi CreateDynamicObject i idi OK pa yes to all i onda COMPILE mod i udji na server i vidi da li radi
Uradio sve tako i kad ocu compile izbaci mi 5 erora
include\streamer.inc(262) : error 017: undefined symbol "IsPlayerNPC"
include\streamer.inc(284) : error 017: undefined symbol "IsPlayerNPC"
include\streamer.inc(407) : error 017: undefined symbol "CreatePlayer3DTextLabel"
include\streamer.inc(409) : error 017: undefined symbol "DeletePlayer3DTextLabel"
include\streamer.inc(427) : error 017: undefined symbol "UpdatePlayer3DTextLabelText"

?????????

nadji Public OnGameModeInit ()
i zatvori funkcije
znaci
sve sto je otvoreno {
mora biti u zatvoreno }
dakle:

Public OnGameModeInit ()
{
nesto ovjde
return 1;
}
ovo je samo primjer za ongamemodeinit sve moraju biti zatvorene na ovaj nacin

Citat: almir101 poslato Avgust 14, 2011, 18:56:06 POSLE PODNE
nadji Public OnGameModeInit ()
i zatvori funkcije
znaci
sve sto je otvoreno {
mora biti u zatvoreno }
dakle:

Public OnGameModeInit ()
{
nesto ovjde
return 1;
}
ovo je samo primjer za ongamemodeinit sve moraju biti zatvorene na ovaj nacin

zagrade su u pitanju kad imas 26 erora..
malo bolje pogledaj to je eror iz stremer.inc
Vratio sam se ponovo ocekjute novi server...

Ma bolan u mta stisnes 2 puta na objekat i sa falshe prebacis na true i eto

[quote author=[B-City] Petar Pan link=topic=29747.msg224077#msg224077 date=1313351268]
Ma bolan u mta stisnes 2 puta na objekat i sa falshe prebacis na true i eto
[/quote]vidi se da nisi upucen, to ne radi u sampu

on: oznacis objekt, stisnec c i rotiras za 180°
Uskoro novi stunt server iStunt. DoÄ'ite i zabavite se!




   
   




Dizajniram za $$$
Popis stvari koje radim:

Wallpaper √  Signature ×  Logo √  Dizajn stranice (Ne kodiranje) √  Baner √  Avatar √  Animacija √  Intro √

U novoj verziji sampa 0.3c ili 0.3b nisam siguran, dodat je parametar za distancu sa koje mozes da vidis objekat. Znaci u larp objekti nisu "prebaceni" u 0.3c\0.3b pogledaj ovde parametre i uporedi ih sa tvojim: http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreateObject (Znaci na kraj pre zagrade trebas da dodas i distancu).