[pomoc] Interijer


Započeo KuRtA ^^, Avgust 02, 2011, 13:50:37 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Noxicus
Detaljan opis problema: Napravio sam GSF i sada zelim da ubacim Interijer u CJ kucu.. I da napravim Pickup ispred vrata..:D..
Trazio sam,ali nisam to nigdje mogao nac.
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://

http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=29147.0


Evo ovdjen imas sve za PickUpove ,meni su isto trebali pa mozes da vidis kako se radi

Citat: Petar Pan poslato Avgust 02, 2011, 13:52:12 POSLE PODNE
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=29147.0


Evo ovdjen imas sve za PickUpove ,meni su isto trebali pa mozes da vidis kako se radi

Hvala.. Jos sad samo da mi neko kaze kako da ubacim int i ono kad kucam enter da me stvori u intu xD :$

ovo stavljas pod komandu enter i sve pratis kako je napisano imao sam i ja taj problem za uaskom pa sam dobio isti ovaj odgovor sa ovim tekstom pa eto i tebi sretno

else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1,X,Y,Z)) Ako je igrac na toj poziciji ,znaci mjesto ispred baze
		{//baza ta neka ENTER
			GameTextForPlayer(playerid, "~g~GSF baza", 5000, 1); // stavljas text koji oces
			SafeSetPlayerInterior(playerid, ID INTERIORA); //kad igrac ude koji int da vidi. to mozes nac na iternetu
			SafeSetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); // Kordinate za.Kada kuca enter na tom mjestu gdje tizelis da ga stvori u taj INTerior moras odredit kordinate .Mozes to u MTA
		}
		else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, X,Y,Z)) // ovdje ide ista kordinata ko i ova iznad 
		{//Baza EXIT
			GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1); // ovo da mu pise kad izade
			SafeSetPlayerInterior(playerid, 0); 
			SafeSetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); // i kad izade iz te baze gdje da ga porta.ovdje mozes stavit kordinatu kao i onu PRVU KORDINATU
		}