[POMOC] - Koristenje BloodMasterove funkcije za doubleside

Započeo elemental., Jul 30, 2011, 12:13:10 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Ovako. Zao mi je ako ova tema ne ide ovdje, premjestite je. Kako koristiti BloodMasterovu funkciju za doubleside ? Evo funkcije:

    stock _ALT_CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0)   
    {   
                  //by BloodMaster   
       if(modelid == 1649 || modelid == 3851)   
       {   
          CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx+180, ry, rz,worldid,interiorid,playerid,distance);   
          CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx, ry, rz, worldid ,interiorid,playerid,distance);   
          return 1;   
       }   
       
        return CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx, ry, rz, worldid ,interiorid,playerid,distance);   
    }   
       
                #if defined _ALS_CreateDynamicObject   
             #undef CreateDynamicObject   
                #else   
             #define _ALS_CreateDynamicObject   
                #endif   
             #define CreateDynamicObject _ALT_CreateDynamicObject


Popuni temu po pravilima u "Pomoc u vezi PAWN Skriptanja"
Citat: ...Neno... poslato Januar 26, 2013, 23:31:02 POSLE PODNE
Poceo sam mapati i tu je doslo do problema.Nakon par mapa,vidio sam post Gottia i kaze da nista nevalja da je katastrofa,i pocnemo se svadjati,psovati.Popusimo bananu obojica,i nakon toga nesto sam napravio (mapu) i Gotti kaze dobra,uh reko opet me zajebava,i saljem ja njemu na pm reko ti mene zajebavas,kaze on ne,i pomirimo se.Nakon toga postali smo dosta dobri