[GM] Start skripta sa reg/log sistemom

Započeo Mladen Smiljan, Jul 04, 2011, 22:50:32 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

Pozdrav
Eto malo sam se igro i uzeo sam sistem s svoga servera i odlucio sam ga dati pocetnicima... ( Moj mod od 0 )

Nesto o GM-u:
Register sistem s dijalozima
Login sistem s dijalozima

Komande su radjene u ZCMD-u:
/makeadmin ( 5 level admina)
/kick (Izbacujete igraca)
/ban (banate igraca)
/goto (portate se do igraca)
/gethere (portate igraca do sebe)
/zamrzni (freezate igraca)
/odmrzni (odmrzujete igraca "unfreeze")
/zatvori (zatvarate igraca u zatvor)
/oslobodi (oslobadjate igraca)


Znaci to je kao Start skripta za pravljenje moda.....

Nadam se da ce pomoci pocetnicima !!!!

Download:
http://www.2shared.com/file/S6M2eU5G/startkit.html


Mirror:
http://www.megaupload.com/?d=GTV59EPL

PasteBin:
http://pastebin.com/Yf1mdtuT
Poslednja Izmena: Jul 04, 2011, 23:28:39 POSLE PODNE od Mladen Smiljan
Trenutni projekt: NightLife Roleplay

Bizz System 40%
House System 70%
Car Ownership 20%
Log/reg System 100%
Poslovi 20%
Anticheat 0%
Organizacije 50%
Event System 0%
Komande 20%





Posjetite nas i osjetite razliku
www.balkan-city.info



193.192.59.151:7788


Game monitor nije u 100% tocan tj uvjek pokaziva manje

nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID
Uskoro novi stunt server iStunt. DoÄ'ite i zabavite se!




   
   




Dizajniram za $$$
Popis stvari koje radim:

Wallpaper √  Signature ×  Logo √  Dizajn stranice (Ne kodiranje) √  Baner √  Avatar √  Animacija √  Intro √

Evo stavljeni su linkvo za download.....

Citatnije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID
Uh to je bilo davno nitko to nije ima meni za dati pa sam nesto sam smislio...
Sad ja to dajem pocetnicima mozda mogu sto nauciti...
Trenutni projekt: NightLife Roleplay

Bizz System 40%
House System 70%
Car Ownership 20%
Log/reg System 100%
Poslovi 20%
Anticheat 0%
Organizacije 50%
Event System 0%
Komande 20%

Citat: System32 poslato Jul 04, 2011, 22:58:24 POSLE PODNE
nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID
jos bolje foreach

Hhahahahah....koj ludi admin sistem :))

Ali svaka cast ;)
Kr0s3
is back...

[FilterScript] BizzSystem
[FilterScript] Dinamicno Rotiranje Objekata

[MAP] BalkanNation: BalkanTV

[Tutorial] VrsteVozila
[Tutorial] Razne boje sa starim bojama
[Tutorial] Radenje RPG moda "od 0"

Ukoliko trebate pomoc u skriptanju, neznate nesto napraviti ili neznate popraviti neki bug slobodno me PM...
Voljan sam pomoci svakome, jer kada sam ja ucio meni nitko nije...


Ukoliko nas podupires stavi na svoj profil,
skripta online uskoro



www.balkan-nation.com

CitatUh to je bilo davno nitko to nije ima meni za dati pa sam nesto sam smislio...

I zelio bih zahvaliti System32 na nekim ZCMD komandama!!!
I cjelom Balkan SA:MP-u sto mi uvjek pruzidu odgvore....


ahhaha malo je cudan ali radi :D
Poslednja Izmena: Jul 04, 2011, 23:08:29 POSLE PODNE od Mladen Smiljan
Trenutni projekt: NightLife Roleplay

Bizz System 40%
House System 70%
Car Ownership 20%
Log/reg System 100%
Poslovi 20%
Anticheat 0%
Organizacije 50%
Event System 0%
Komande 20%

Citat: KiCk^^ poslato Jul 04, 2011, 23:03:56 POSLE PODNE
Citat: System32 poslato Jul 04, 2011, 22:58:24 POSLE PODNE
nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID
jos bolje foreach
sta ce ti molim te foreach u provjeri jel igrac online?

btw. necu vise u offtopic
Uskoro novi stunt server iStunt. DoÄ'ite i zabavite se!




   
   




Dizajniram za $$$
Popis stvari koje radim:

Wallpaper √  Signature ×  Logo √  Dizajn stranice (Ne kodiranje) √  Baner √  Avatar √  Animacija √  Intro √

Citat: System32 poslato Jul 04, 2011, 23:11:46 POSLE PODNE
Citat: KiCk^^ poslato Jul 04, 2011, 23:03:56 POSLE PODNE
Citat: System32 poslato Jul 04, 2011, 22:58:24 POSLE PODNE
nije lose ali nisi trebao koristis IsPlayerConnected nego INVALID_PLAYER_ID
jos bolje foreach
sta ce ti molim te foreach u provjeri jel igrac online?

btw. necu vise u offtopic
ja sam se zabunio, pobrkao sam nesto... a jbg, kad nisam skriptao dugo :/
pa IsPlayerConnected ne mora uopste koristiti, to je nepotrebno kao i INVALID_PLAYER_ID
ako sam u pravu? xD

Izvinite na offt...  ;D
Poslednja Izmena: Jul 04, 2011, 23:16:53 POSLE PODNE od KiCk^^

nije potrbno ali je bolje, da admin zna i optimiziranije je sa INVALID_PLAYE_ID nego IsPlayerConnected
Uskoro novi stunt server iStunt. DoÄ'ite i zabavite se!




   
   




Dizajniram za $$$
Popis stvari koje radim:

Wallpaper √  Signature ×  Logo √  Dizajn stranice (Ne kodiranje) √  Baner √  Avatar √  Animacija √  Intro √

Trenutni projekt: NightLife Roleplay

Bizz System 40%
House System 70%
Car Ownership 20%
Log/reg System 100%
Poslovi 20%
Anticheat 0%
Organizacije 50%
Event System 0%
Komande 20%

Login/Register system ti nisi radio  ;)

Edit: Jel istina?
Poslednja Izmena: Jul 04, 2011, 23:30:42 POSLE PODNE od [TG] BloodMaster

Jeasm sad cu ti poslat link TUT-a nije isto ali sam jos nesto dodavao....


Edit: Poslo sam link na PM
Poslednja Izmena: Jul 04, 2011, 23:48:16 POSLE PODNE od Mladen Smiljan
Trenutni projekt: NightLife Roleplay

Bizz System 40%
House System 70%
Car Ownership 20%
Log/reg System 100%
Poslovi 20%
Anticheat 0%
Organizacije 50%
Event System 0%
Komande 20%

Citat: System32 poslato Jul 04, 2011, 23:19:35 POSLE PODNE
nije potrbno ali je bolje, da admin zna i optimiziranije je sa INVALID_PLAYE_ID nego IsPlayerConnected

Nije, tu nije stvar optimizacije nego jednostavno IsPlayerrConnected je zaostala funkcija. ( Neda mi se objašnjavati zašto ). Samo ću reći da ne mislim zaostala u smislu da nevalja ili nešto slično nego ako se koristi 'moderni način skriptanja' kao npr. YSI - streameri - sscanf - foreach ( itd... ) onda znaš zašto nećeš koristiti IsPlayerConnected

A evo dokaz da nije stvar optimizacije to što ti misliš ^^

provjera se može napraviti i ovako....

if( id == (0xFFFF)) return SCM(playerid,"NIJE ONLINE");
else
{
      // online je
}


Ako ne vjeruješ, testiraj. To vam želim objasniti da nije stvar da IsPlayerConnected neće raditi ili bilo šta slično nego jednostavno se ne uklapa sa tim što smo rekli 'modernim načinom skriptanja'

Mislim da je bila već jednom rasprava o IsPlayerConnected & INVALID_PLAYER_ID pa sam ja malo preuveličao samo da se koristi ovo drugo a ne IsPlayerCon... pa je Zoran doslovno shvatio i napravio testiranje, a realno tu nema neke posebne brzine i ne može biti razlike neke. Eto ako još jednom mislite da nemam pravo probajte sa ovim kodom

(0xFFFF)

ON TOPIC: Ovako neÅ¡to sam ja napravio samo malo(puno) bolje http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=26688.0  ;D
Kristijan Stipić