[pomoc] killovi

Započeo sampzone, Maj 10, 2011, 19:00:32 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

mod koji ja korisitm: BU

problem: posto je cesta pojava na serverima da igraci rade DM zelio sam da napravim npr ako igrac ubije nekog igraca da ga odma salje npr u neku sobu i da ga tu zadrzi npr 500 sekundi ali nzm kako to da izvede....zato bi vas molio da mi pomognete.....

dio skripte:/

slike:/

Hvala za pomoc unaprijed!

Koristi OnPlayerDeath callback sa tajmerom
Citat: ...Neno... poslato Januar 26, 2013, 23:31:02 POSLE PODNE
Poceo sam mapati i tu je doslo do problema.Nakon par mapa,vidio sam post Gottia i kaze da nista nevalja da je katastrofa,i pocnemo se svadjati,psovati.Popusimo bananu obojica,i nakon toga nesto sam napravio (mapu) i Gotti kaze dobra,uh reko opet me zajebava,i saljem ja njemu na pm reko ti mene zajebavas,kaze on ne,i pomirimo se.Nakon toga postali smo dosta dobri

NPR:
OnPlayerDeath(playerid, killerid)
{
   SetPlayerPos(killerid, /* x kordinate, y kordinate, z kordinate */); //da ga porta negde, ti mozes tu staviti da ga stavi u zatvor :3
   return true;
}
Poslednja Izmena: Maj 10, 2011, 19:08:43 POSLE PODNE od eXtreme

a ovo je sad ako nekog igrac ubije da ga salje...jel tako??? a kako da napravim tamer npr da bude 500 sec na tom mjestu....kao vrsta prisona?

Pa ovako od prilike

OnPlayerDeath(playerid, killerid) 

    SetPlayerPos(killerid, /* x kordinate, y kordinate, z kordinate */); //da ga porta negde, ti mozes tu staviti da ga stavi u zatvor :3
    SetTimerEx("Kazna", 500, false, "u", killerid);
    TogglePlayerControllable(killerid,0);
    return true; 
}


forward Kazna(playerid);
public Kazna(playerid)
{
    TogglePlayerControllable(playerid,1)
    SetPlayerPos(playerid, /* x kordinate, y kordinate, z kordinate */); //sloboda pozicija
    return true;
}