[Pomoc]Spawn

Započeo 96esl., April 23, 2011, 11:42:44 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.


Skripta koju koristim:FactionGame
Detaljan opis problema:Ovako mozel tko pomoci kako da stavim kad kuca netko spawnchange da se spawna u bazi svojoj na FG ima samo da se spawna u kuci
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):


if(strcmp(cmd, "/spawnchange", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255)
        {
            if(Spectate[playerid] != 255 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Sada posmatrate nekog, ne mozete sada promijeniti spawn !");
                return 1;
            }
            if(SpawnChange[playerid])
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Sada cete se spawnovati na vasem normalnom mjestu !");
                SpawnChange[playerid] = 0;
                /*if(IsAnInstructor(playerid))
            {
                if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
                {
                    SchoolSpawn[playerid] = 1;
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Flying School !");
                }
                else if(SchoolSpawn[playerid] == 1)
                {
                    SchoolSpawn[playerid] = 0;
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Driving School !");
                }
            }*/
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Spawnovacete se u vasoj kupljenoj/iznajmljenoj kuci !");
                SpawnChange[playerid] = 1;
            }
        }
        else
        {
            /*if(IsAnInstructor(playerid))
            {
                if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
                {
                    SchoolSpawn[playerid] = 1;
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Flying School !");
                }
                else if(SchoolSpawn[playerid] == 1)
                {
                    SchoolSpawn[playerid] = 0;
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You will now spawn at the Driving School !");
                }
            }
            else
            {*/
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ne posjedujete kupljenu/iznajmljenu kucu !");
            return 1;
            //}
        }
    }
    return 1;
}
OvakoIzgleda na FactionGAme