[POMOC]NameTimer

Započeo Andrej Davidovic, Januar 11, 2011, 21:59:02 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Evo ovako, probao sam compilat GF mod i dao mi je ovaj error:

error 017: undefined symbol "NameTimer"

Onda sam forwardao NameTimer ovako:

forward NameTimer();

I dao mi je ovaj error:

error 004: function "NameTimer" is not implemented

E sad znam da ovo znaci da je funkcija pozvana, al compiler nemoze je naci..
Naravno ja je imam kao :


new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new string[128];
NameTimer();


Znaci funkcija je pozvana, compiler bi trebao je naci al nemoze je naci i sad mi izbaci taj error..
Kak da ovo popravim :S



Izbiriši NameTimer i amen.. -.-

Nadji inc 'morphinc.inc' i unutar toga obrisi nametimer funkciju.
Aequam memento rebus in arduis servare mentem.

A sredio sam samo nisam vidjeo da je tema tu haha
Moze lock..



meni Treba Odgovor na ovo pitanje  :( evo ovako

C:\Users\ASTEC\Desktop\Balkan Exspres GM\gamemodes\gtarp.pwn(40431) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\ASTEC\Desktop\Balkan Exspres GM\gamemodes\gtarp.pwn(43416) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "NameTim")
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:           9516 bytes
Code size:          1631860 bytes
Data size:         10351768 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=4466 cells (17864 bytes)
Total requirements:12009528 bytes

2 Warnings.
Ima mi 2 Warninga Evo sta se nalazi u 40431 i 43416

public NameTim()
{
   for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS;i++)
   {
       if(IsPlayerConnected(i))
      {
         for(new q = 0;q < MAX_PLAYERS;q++)
         {
            if(IsPlayerConnected(q))
            {
               new Float:p1x;
               new Float:p1y;
               new Float:p1z;
               new Float:p2x;
               new Float:p2y;
               new Float:p2z;
               if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
               {
                  GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
                   GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
                  if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
                  {
                     if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
                      {
                        ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
                     }
                   }
                  else
                  {
                     ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
                  }
                    }
                }
            }
        }
   }
}

stavio sam nametim jer na Timer mi ima error a ne warning

public CustomPickups()
{
   new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
   new string[128];
40431    (0) ;
   for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
   {

Pa ako mozete da mi resite problem bicu zahvalan

HVALA UNAPRED

black_dota

a da stavis malo u [ code=c ] a? sta kazes

Citat: [IG]black_dota poslato Januar 14, 2011, 02:01:47 PRE PODNE
a da stavis malo u [ code=c ] a? sta kazes
nzm ja kako se  to stavlja ako mozes da mi odgovoris odgovorimi ako ne nemoj nista da radis

Stavi opet kao sto je bilo, NameTimer, i odi u 'morphinc.inc' i obrisi NameTimer funkciju.
Aequam memento rebus in arduis servare mentem.

hehe sad mi kazes  :D  :D  :D meni je rekao drug da izbrisen jedan nametimer posto ima 2 i izbrisao sam XD oke hvala ti neznam da li radi ali vide cu  ;D  ;D

Edit:NE RADIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII SADA IMA 943895634693489 errora zbog tebe opet vratim opet ima 90965979684978  :'(  :'(  :'(  :'(
Poslednja Izmena: Januar 14, 2011, 15:18:55 POSLE PODNE od kpgmilan