problem oko ubacivanja tdova

Započeo Gohstic4, Septembar 21, 2024, 23:13:24 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 5 gostiju pregledaju ovu temu.

Problem: Ovako mi izgleda tdovi kada ih fino ubacim i spojim
https://prnt.sc/hcpXVQOSNBJi
Dodato: Ali takodje dok compileam dobijam ovaj error https://prnt.sc/Er2X_BMYqdpn
I ovako mi je na svakoj lini kojoj detektuje error https://prnt.sc/KiDbjLq-YKd0
Da resim ovaj problem samo idem kao na tu liniju i idem // i nemam vise erroa i kad udjem ingame tako bude
Ako moze neko pomoc bio bih jako zahvalan

( Mod IDEAL GAMING ako treba za nesto to )

CreatePlayerTextDraw(playerid, X, Y, "_"); ovdje u ovoj funkciji moraš koristiti ovakav string a ne \
Šta pokušavaš da napraviš sa ovim?
Ako prikazuješ na TextDraw-u model skina, vozila, oružja onda moraš da stavit u taj svoj kod od TextDrawa ovo:
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, TextDrawId, modelid); //modelid je ID od onoga što zelis staviti, npr infernus modelid 411

https://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawBackgroundColor
https://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawBoxColor
Nisam siguran koje je od ovoga dvoga (mislim da je background), ugl. tamo gdje ti je model stavis da ti je background/box -1.
I neces imati te crne kvadrate

Citat: twoblqck.art poslato Septembar 22, 2024, 07:00:27 PRE PODNEhttps://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawBackgroundColor
https://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawBoxColor
Nisam siguran koje je od ovoga dvoga (mislim da je background), ugl. tamo gdje ti je model stavis da ti je background/box -1.
I neces imati te crne kvadrate

Ovo sam sad probo, i nigde nmg da nadjem textdrawbackground color ili ista vezano za box https://ibb.co/hc3RcFj


Stavi u svoj kod ovako i pokušaj:
TextDrawBoxColor(playerid, TextDrawID, 0);
TextDrawBackgroundColor(playerid, TextDrawID, 51);

Prilagodi svom kodu, ja sam ti dao samo primjer

Ne bavim se sampom pola sam zaboravio, ali mislim da simbol "\" koji ti koristis za TextDraw ne mozes da koristis jer ga PAWN prepoznaje kao escape karakter koji koristis tipa za (\n - novi red).

Probaj sa "/" umesto "\".

Citat: R'� poslato Septembar 22, 2024, 15:41:39 POSLE PODNENe bavim se sampom pola sam zaboravio, ali mislim da simbol "\" koji ti koristis za TextDraw ne mozes da koristis jer ga PAWN prepoznaje kao escape karakter koji koristis tipa za (\n - novi red).

Probaj sa "/" umesto "\".

Fixo sam ove errore al sad me ove kocke na ekranu zajebavaju

Citat: K ROSE poslato Septembar 22, 2024, 09:03:31 PRE PODNEStavi u svoj kod ovako i pokušaj:
TextDrawBoxColor(playerid, TextDrawID, 0);
TextDrawBackgroundColor(playerid, TextDrawID, 51);

Prilagodi svom kodu, ja sam ti dao samo primjer
TextDrawUseBox(MyTextDraw, 0);Ovo prije ovoga dvoga
https://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawUseBox

Ako si tdove radio sam tim simbolom "\" radi nove tdove i nemoj koristiti taj simbol
Imao sam isti problem...samp ima problem sa tim simbolom. Moras s necim drugom odraditi ovo sto si zelio sa tom kosom crtom

Citat: Gohstic4 poslato Septembar 22, 2024, 16:19:12 POSLE PODNEFixo sam ove errore al sad me ove kocke na ekranu zajebavaju

Na svaki textdraw koji ima tu kocku stavi background color na invisible
Praktično, stavi ovaj background color na svaki td koji ne treba imati background

TextDrawBackgroundColor(playerid, TextDrawID, 0x00000000);