[ PRODAJEM ] Prvo E-Vozilo u SAMP-u Filterscript

Započeo Goxy_Brateu, Avgust 31, 2024, 07:15:12 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

Pozdrav svim clanovima,



Električno Vozilo u SAMP-u:
Ovaj kod implementira sistem za upravljanje električnim vozilom (model ID 545) u okviru SAMP servera. Sistem uključuje funkcionalnosti kao što su punjenje baterije, upravljanje trošenjem energije, prikazivanje informacija na ekranu i gašenje zvuka vozila. Evo detaljnog pregleda svake funkcionalnosti:

1. Punjenje Baterije
Komanda /charger: Igrač može započeti proces punjenja baterije samo kada je vozilo parkirano u blizini definisane lokacije punjača (kordinate CHARGER_X, CHARGER_Y, CHARGER_Z).

Brzina punjenja: Baterija se puni brzinom od 1% svakih 5 sekundi. Kada nivo baterije dostigne 100%, punjenje se automatski zaustavlja.
Naplaćivanje punjenja: Igraču se naplaćuje $5 za svaki procenat baterije koji je napunjen. Ukupna cena se naplaćuje kada se punjenje završi.
Sakrivanje informacija: Tokom punjenja, sistem automatski skriva prikaz procenta baterije i vizuelni prikaz baterije kako bi se igraču onemogućilo da vidi stanje baterije dok traje punjenje.

2. Trošenje Baterije
Trošenje tokom vožnje: Dok igrač vozi električno vozilo, baterija se postepeno troši po stopi od 0.1% po sekundi.
Safe Mode: Kada nivo baterije padne ispod 30%, vozilo automatski ulazi u "Safe Mode", gde se brzina vozila ograničava.
Gašenje vozila: Kada baterija potpuno opadne na 0%, vozilo se automatski gasi i više se ne može pokrenuti dok se ne napuni baterija.

3. Prikaz Informacija
Brzinomer i kilometraža: Sistem prikazuje trenutnu brzinu vozila u km/h i pređenu distancu u kilometrima. Ove informacije se osvežavaju u realnom vremenu dok igrač vozi vozilo.
Prikaz baterije: Vizuelni prikaz baterije i njen procenat se prikazuju igraču dok vozi vozilo, osim kada je vozilo na punjenju.

4. Isključivanje Zvuka Vozila
Tihi režim rada: Pošto je u pitanju električno vozilo, sistem automatski isključuje zvuk vozila koristeći funkciju DisableVehicleSound, koja pušta tihi zvuk dok je igrač u vozilu. Ovo stvara efekat da se vozilo "ne čuje", simulirajući tihi rad električnog automobila.
Primena zvuka: Svaki put kada igrač uđe u ili izađe iz vozila ID 545, sistem se pobrine da zvuk ostane tih ili potpuno isključen.

5. Sigurnosne Provere
Prekid punjenja: Igrač može prekinuti punjenje baterije u bilo kom trenutku pomoću komande /chargerstop. Nakon prekida, baterija se naplaćuje u skladu sa procenatima napunjenim do trenutka prekida, i igraču se ponovo prikazuju informacije o stanju baterije.

6. Komunikacija sa Igračem
Obaveštenja: Sistem šalje obaveštenja igraču o stanju baterije, statusu punjenja, prelasku u "Safe Mode", gašenju vozila zbog prazne baterije, i ceni punjenja kada se punjenje završi.
Zaključak
Ovaj sistem pruža sveobuhvatnu simulaciju upravljanja električnim vozilom na SAMP serveru, sa fokusom na realistične funkcionalnosti kao što su trošenje i punjenje baterije, kao i dodatne funkcionalnosti kao što je isključivanje zvuka vozila. Sistem je osmišljen da bude što jednostavniji za korišćenje, a istovremeno pruža igračima autentično iskustvo vožnje električnog vozila.

Da pogledate prezentaciju sistema mozete to uraditi:
KLIKOM OVDE




Poslednja Izmena: Avgust 31, 2024, 07:20:34 PRE PODNE od Goxy_Brateu Razlog: Video material


Svaka cast.
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.

Ideja je ok, to da je nesto vau to nije, ali prosirivanje postojecih sistema je kako i treba biti a ne izmisljati toplu vodu.
Uglavnom poenta citavog sistema bi trebala biti da si iskljucio zvuk vozila i sam pustas zvuk nekog elektricnog. Snimio si video i naravno bez zvuka i ubacio neku muziku.
Snimi lepo sve gdje se moze cuti zvuk sve kako jeste, posto ovako kao neko ko je upoznat sa mogucnostima i limitima samp-a mogu reci da je to nemoguce da se napravi a da je krsteno. Posto prvo ne znam kako bi se moglo ugasiti zvuk vozila, a drugo kad budes pustao ne znam kako ces na razlicitoj brzini da pustas a da to zvuci normalno a ne retardirano sa delay.

Tako da kao sto sam reko, snimi sa originalnim zvukom bez muzike, i naravno ne samo u mjestu nego se i provozaj malo, kreni, stani, itd../

Citat: Bit Frosty poslato Avgust 31, 2024, 12:15:47 POSLE PODNEIdeja je ok, to da je nesto vau to nije, ali prosirivanje postojecih sistema je kako i treba biti a ne izmisljati toplu vodu.
Uglavnom poenta citavog sistema bi trebala biti da si iskljucio zvuk vozila i sam pustas zvuk nekog elektricnog. Snimio si video i naravno bez zvuka i ubacio neku muziku.
Snimi lepo sve gdje se moze cuti zvuk sve kako jeste, posto ovako kao neko ko je upoznat sa mogucnostima i limitima samp-a mogu reci da je to nemoguce da se napravi a da je krsteno. Posto prvo ne znam kako bi se moglo ugasiti zvuk vozila, a drugo kad budes pustao ne znam kako ces na razlicitoj brzini da pustas a da to zvuci normalno a ne retardirano sa delay.

Tako da kao sto sam reko, snimi sa originalnim zvukom bez muzike, i naravno ne samo u mjestu nego se i provozaj malo, kreni, stani, itd../

Hvala na predlogu. Mozda razmislim  o pustanju zvukova u buducnosti

Citat: Bit Frosty poslato Avgust 31, 2024, 12:15:47 POSLE PODNEIdeja je ok, to da je nesto vau to nije, ali prosirivanje postojecih sistema je kako i treba biti a ne izmisljati toplu vodu.
Uglavnom poenta citavog sistema bi trebala biti da si iskljucio zvuk vozila i sam pustas zvuk nekog elektricnog. Snimio si video i naravno bez zvuka i ubacio neku muziku.
Snimi lepo sve gdje se moze cuti zvuk sve kako jeste, posto ovako kao neko ko je upoznat sa mogucnostima i limitima samp-a mogu reci da je to nemoguce da se napravi a da je krsteno. Posto prvo ne znam kako bi se moglo ugasiti zvuk vozila, a drugo kad budes pustao ne znam kako ces na razlicitoj brzini da pustas a da to zvuci normalno a ne retardirano sa delay.

Tako da kao sto sam reko, snimi sa originalnim zvukom bez muzike, i naravno ne samo u mjestu nego se i provozaj malo, kreni, stani, itd../

Tehnicki, elektricni automobili nemaju zvuk. Jedino sto cujes je zapravo vetar, posto je sve izolirano. Takodje zvuk se nalazi unutra kao simulacija radi bezbednosti. Zvuk elektricnog automobila ne postoji kao takav.
Takodje moguce je napraviti u sampu da ponistis zvukove, zasto ne bi bilo moguce ?
Poslednja Izmena: Avgust 31, 2024, 14:51:18 POSLE PODNE od markosimic
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.

Ja kako znam zvuk se ne moze ponistiti / ugasiti. Osim ako nema neki privremeni bug sto ugasi skroz zvuk kroz igraca. DisableVehicleSound isto tako ne postoji bar ne na open.mp dokumentaciji i slicno. Osim ako se ne koristi neki plugin ili include (opet sumnjam). Kao sto je frosty rekao, video je skroz bez zvuka od igrice(par puta su se otvorila/zatvorila vrata od auta i zvuka nije bilo).

SPEED HACK (C++) https://github.com/nouddy/samp-speed-hack
Reliant GameMode (open.mp) https://github.com/nouddy/reliant-omp
SA:MP Landing Page https://github.com/nouddy/samp-landing-page


Kolko drama ima u 7 grama

Citat: noddy_ poslato Avgust 31, 2024, 19:10:34 POSLE PODNEJa kako znam zvuk se ne moze ponistiti / ugasiti. Osim ako nema neki privremeni bug sto ugasi skroz zvuk kroz igraca. DisableVehicleSound isto tako ne postoji bar ne na open.mp dokumentaciji i slicno. Osim ako se ne koristi neki plugin ili include (opet sumnjam). Kao sto je frosty rekao, video je skroz bez zvuka od igrice(par puta su se otvorila/zatvorila vrata od auta i zvuka nije bilo).



Manipulisati zvukom je moguce, postoje integrisane opcije u sam SAMP/OMP sto mozes videti u dokumentaciji, takodje moguce je zameniti zvuk, koliko sam proverio dokumentaciju. Time se zvuk moze ponistiti, ukokiko pronadjes odgovarajuci, bingo.
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.

Pohvale za sistem i ideju. Uočio sam neke stvari koje, po mom skromnom mišljenju, nemaju baš smisla.
Brzo trošenje baterije i sporo punjenje? Mislim, ne vozimo iphone 6 već auto. Sa stopom trošenja od 0.1% po sekundi, baterija se prilično brzo prazni, 16 minuta 40 sekundi..  dok punjenje baterije brzinom od 1% svakih 5 sekundi znači da bi punjenje od 0% do 100% trajalo 8 minuta i 20 sekundi, što je dosta vremena za čekanje za uslove koji se dobijaju. Realno gledano, ja bih napunio auto za 8 minuta i 20 sekundi da bih ga duplo duže vozio od vremena punjenja? Možda sam propustio ovo jer nisam odgledao video, ali da li postoji nekakva rezerva ukoliko se autu isprazni baterija tokom vožnje, negde daleko od punjača? Sve ostalo je odlično. Ideja je vrh, samo to će teško zaživeti kod nas, jer mi Balkanci smo veliki protivnici ovih pogona što će se, verujem, odraziti u SAMPu. Keep it up ;D
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security

Citat: Vasic poslato Avgust 31, 2024, 20:35:34 POSLE PODNEPohvale za sistem i ideju. Uočio sam neke stvari koje, po mom skromnom mišljenju, nemaju baš smisla.
Brzo trošenje baterije i sporo punjenje? Mislim, ne vozimo iphone 6 već auto. Sa stopom trošenja od 0.1% po sekundi, baterija se prilično brzo prazni, 16 minuta 40 sekundi..  dok punjenje baterije brzinom od 1% svakih 5 sekundi znači da bi punjenje od 0% do 100% trajalo 8 minuta i 20 sekundi, što je dosta vremena za čekanje za uslove koji se dobijaju. Realno gledano, ja bih napunio auto za 8 minuta i 20 sekundi da bih ga duplo duže vozio od vremena punjenja? Možda sam propustio ovo jer nisam odgledao video, ali da li postoji nekakva rezerva ukoliko se autu isprazni baterija tokom vožnje, negde daleko od punjača? Sve ostalo je odlično. Ideja je vrh, samo to će teško zaživeti kod nas, jer mi Balkanci smo veliki protivnici ovih pogona što će se, verujem, odraziti u SAMPu. Keep it up ;D


Tako je imas pravo za trosenje i punjenje vozila. Ja sam tako odradio jer sam gledao da sa baterijom mozes da predjes sva tri grada i da se vratis na poziciju startnu. Receno u globalu da se sporije trosi nego puni. To je default podesavanje svako ko bude uzeo Filterscript moze sebi da podesi po zelji kako hoce. Ja cu svakako kroz vreme implementirati jos savrsenije u drugom modelu vozila. Ne mislim da ostanem na ovome  ;)  Jos jednom hvala na predlozima i lepim recima.


Citat: markosimic poslato Avgust 31, 2024, 19:23:43 POSLE PODNEManipulisati zvukom je moguce, postoje integrisane opcije u sam SAMP/OMP sto mozes videti u dokumentaciji, takodje moguce je zameniti zvuk, koliko sam proverio dokumentaciju. Time se zvuk moze ponistiti, ukokiko pronadjes odgovarajuci, bingo.
Molim link za integrisane opcije u sam SAMP/OMP koje bi ugasile/ponistile zvuk, ili to kako je moguce zamijeniti zvuk. Bez tih funkcija ili nekog bug-a koji bi se mogao abuse u takvu svrhu, sve je pusta prica. Mislim razumemo mi svi da se ne bavis sampom ali kad vec znas da te navedene stvari postoje baci link da i mi saznamo o tome...

Ali kad covek vec prodaje najbolje je da lepo snimi bez ikakvih pjesama sam zvuk in game (kao sto sam naveo vec jednom iznad) i kako se sistem ponasa pri ubrzavanju, kocenju i slicno. I onda ce svima biti jasno da li to funkcionise kako je opisano ili ne.

Citat: Bit Frosty poslato Septembar 01, 2024, 16:29:21 POSLE PODNEMolim link za integrisane opcije u sam SAMP/OMP koje bi ugasile/ponistile zvuk, ili to kako je moguce zamijeniti zvuk. Bez tih funkcija ili nekog bug-a koji bi se mogao abuse u takvu svrhu, sve je pusta prica. Mislim razumemo mi svi da se ne bavis sampom ali kad vec znas da te navedene stvari postoje baci link da i mi saznamo o tome...

https://www.open.mp/docs/scripting/functions/PlayerPlaySound
https://www.open.mp/docs/scripting/functions/PlayAudioStreamForPlayer

Koriscenjem opcija mozes ponistiti zvuk vozila, utisati ga makar, pogotvo ako koristis PlayAudioStreamForPlayer.
Koriscenjem PlayerPlaySound zasigurno mozes odabirom pravih parametara, napraviti da ti ponisti zvuk, jako je prosto.

Ne znam zasto niko od vas ne primenjuje jako jedostavnu logiku i misli da je sve nemoguce. Sve je moguce ukoliko se potrudis.
Mozes napraviti plugin koji ce koristiti memoriju i menjati zvuk prema tome da li si u vozilu ili ne, kao i druge brojne opcije.

Stvarno ne znam za vas, ali koliko je tesko koristiti search bar na dokumentaciji i videti da nesto postoji, nije mi to bas jasno.
HTML / CSS / Javascript / Inspect : Entry Masterclass.
ReactJS / Tailwind CSS / PWA / Axios / SCSS / Redux, ViteJS : Entry Masterclass.
C / C++ / C# / C-objective - kroz Pawn Lang : Entry Masterclass
Grupisano Pravljenje Objekata : Filterscript.


Sta je to web development?
To je nesto ono kao, kako bih to rekao, izgubis volju za zivotom i zelis da se ubijes, ali to je okej.
Onda jednostavno shvatis da si bio glup i resis problem, das sam sebi lajk,
skuvas NES 3u1 i pripremis se za sledeci projekat.

Citat: Bit Frosty poslato Septembar 01, 2024, 16:29:21 POSLE PODNEMolim link za integrisane opcije u sam SAMP/OMP koje bi ugasile/ponistile zvuk, ili to kako je moguce zamijeniti zvuk. Bez tih funkcija ili nekog bug-a koji bi se mogao abuse u takvu svrhu, sve je pusta prica. Mislim razumemo mi svi da se ne bavis sampom ali kad vec znas da te navedene stvari postoje baci link da i mi saznamo o tome...

Ali kad covek vec prodaje najbolje je da lepo snimi bez ikakvih pjesama sam zvuk in game (kao sto sam naveo vec jednom iznad) i kako se sistem ponasa pri ubrzavanju, kocenju i slicno. I onda ce svima biti jasno da li to funkcionise kako je opisano ili ne.


'  Ovo stvara efekat da se vozilo "ne čuje", simulirajući tihi rad električnog automobila.
Primena zvuka: Svaki put kada igrač uđe u ili izađe iz vozila ID 545, sistem se pobrine da zvuk ostane tih ili potpuno isključen. '

Sta tu mozes da cujes? Nisi razumeo sistem kako sam mogao da primetim. Imaces prilike negde verovatno u buducnosti da ga testiras pa onda pojacaj da ne cujes.

Citat: markosimic poslato Septembar 01, 2024, 17:12:08 POSLE PODNEhttps://www.open.mp/docs/scripting/functions/PlayerPlaySound
https://www.open.mp/docs/scripting/functions/PlayAudioStreamForPlayer

Koriscenjem opcija mozes ponistiti zvuk vozila, utisati ga makar, pogotvo ako koristis PlayAudioStreamForPlayer.
Koriscenjem PlayerPlaySound zasigurno mozes odabirom pravih parametara, napraviti da ti ponisti zvuk, jako je prosto.

Ne znam zasto niko od vas ne primenjuje jako jedostavnu logiku i misli da je sve nemoguce. Sve je moguce ukoliko se potrudis.
Mozes napraviti plugin koji ce koristiti memoriju i menjati zvuk prema tome da li si u vozilu ili ne, kao i druge brojne opcije.

Stvarno ne znam za vas, ali koliko je tesko koristiti search bar na dokumentaciji i videti da nesto postoji, nije mi to bas jasno.
Prva funkcija reprodukuje (pusta) zvukove iz igre, druga koristi online stream. Obije funkcije sluze da puste zvukove a ne da ih poniste ili ugase.
Kakve opcije? Ako mislis na argumente funkcija, ono sto ima je lokacija odakle ce dopirati zvuk i to je opcionalno za obije funkcije (druga sa url ima distancu koja prva nema).
Tako da ono sto ja uporno govorim a da ne nazovem coveka lazovom ili skamerom, je da sa-mp nema te mogucnosti kao takve. Ne zelim da odmah kazem to je nemoguce posto uvijek postoji mogucnost nekog bug-a koji se moze koristiti za tako nesto (lupam, pustis zvuk vozila koje vozis i samp zabaguje pa nakon sekund dva vise ne cujes taj zvuk vozila).

Citat: Goxy_Brateu poslato Septembar 01, 2024, 19:17:54 POSLE PODNE'  Ovo stvara efekat da se vozilo "ne čuje", simulirajući tihi rad električnog automobila.
Primena zvuka: Svaki put kada igrač uđe u ili izađe iz vozila ID 545, sistem se pobrine da zvuk ostane tih ili potpuno isključen. '

Sta tu mozes da cujes? Nisi razumeo sistem kako sam mogao da primetim. Imaces prilike negde verovatno u buducnosti da ga testiras pa onda pojacaj da ne cujes.
Pa snimi, imas radio u autu, imas skripanje guma, imas ostale igrace koji mogu da ti sviraju, upale sirenu, pucaju oko tebe i slicno. Da li se ti zvukovi cuju? Kako se cuje taj sum elektricnog vozila? Jel mozda samo preklapa preko postojeceg zvuka vozila ili totalno izgasi sve zvukove u gta da ne mozes ni svoju sirenu cuti? Mislim opisao si sistem a nisi posteno dao video nego ubacio neku pjesmu preko mrtve tisine da se najbitnija stvar sistema ne moze vidjeti/cuti. Izvini brate ali meni to sve lici na obicno preseravanje ako ne i na pokusaj prevare. Nisam prozivao odmah da je obican scam iako sam vec tad bio 99.9% siguran da ne postoji mogucnost da se zvuk odredjenog vozila ugasi, nazalost znam previse o sampu i njegovim mogucnostima kao i limitima. Dok ne posaljes normalan video sistema sa in game zvukovima ili link na neki server gdje se to moze testirati, ovo je scam za mene.