OnPlayerPickUp

Započeo Risticc, Februar 28, 2024, 20:53:19 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Treba mi pomoc, zasto kada prodjem neki put kroz neki random label koji ni nije pickupable, meni iskoci da sam uzeo karticu, ili skocim bezveze negde bukvalno na nekim random lokacijama?
[pawn]public OnPlayerPickUpPickup( playerid, pickupid)
{
    if(pickupid == Kartica[ playerid ])
    {
      if( KarticaUzeta[ playerid ] == false )
      {
         SendInfoMessage( playerid, "Uzeli ste karticu, sada idite dole do sefa!");
         KarticaUzeta[ playerid ] = true;
         DestroyPickup( Kartica[ playerid ] );
      }
    }
   return true;
}

        if(HP < 140 && KapetanUbijen[ playerid ] == false )
        {
         if( KarticaUzeta[ playerid ] == false )
         {
            SetActorHealth(Kapetan, 0);
         ApplyActorAnimation(Kapetan, "ped", "KO_shot_face", 4.1, false, false, false, true, 1);
         SendInfoMessage( playerid, "Ubili ste kapetana, sada uzmite karticu" );
         PostaviWanted( playerid, "Pljacka Broda", "Nepoznati", 9 );
         KapetanUbijen[ playerid ] = true;
         Kartica[ playerid ] = CreatePickup(1581, 2, 3030.4216, -1898.7028, 11.1655, 0);
         }
        }

[/pawn]


[pawn]
public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid)
{
    if(pickupid == Kartica[ playerid ])
    {
      if( KarticaUzeta[ playerid ] == false )
      {
         SendInfoMessage( playerid, "Uzeli ste karticu, sada idite dole do sefa!");
         KarticaUzeta[ playerid ] = true;
         DestroyDynamicPickup( Kartica[ playerid ] );
      }
    }
   return 1;
}
[/pawn]



Mozemo li vidjeti kako kreiraš pickup? Kartica[ playerid ]

Koristiš li možda DynamicPickup? (Onda je funkcija OnPlayerPickUpDynamicPickup)

Poslao sam vec, ispod se nalazi da kad ubijes kapetana da ti kreira pickup

Pokusaj ovako, nisam siguran da li ce raditi.
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    if(pickupid == Kartica[playerid] && !KarticaUzeta[playerid])
    {
        SendInfoMessage(playerid, "Uzeli ste karticu, sada idite dole do sefa!");
        KarticaUzeta[playerid] = true;
        DestroyPickup(Kartica[playerid]);
        return true; // Ovdje dodajemo return true kako bismo spriječili izvršavanje ostatka funkcije za pokupljanje pickup-a
    }
    return false; // Vraćamo false ako nije pokupljena kartica kako bi se izvršio ostatak funkcije za pokupljanje pickup-a
}

if(HP < 140 && !KapetanUbijen[playerid])
{
    if(!KarticaUzeta[playerid]) // Provjeravamo je li kartica već uzeta
    {
        SetActorHealth(Kapetan, 0);
        ApplyActorAnimation(Kapetan, "ped", "KO_shot_face", 4.1, false, false, false, true, 1);
        SendInfoMessage(playerid, "Ubili ste kapetana, sada uzmite karticu");
        PostaviWanted(playerid, "Pljacka Broda", "Nepoznati", 9);
        KapetanUbijen[playerid] = true;
        Kartica[playerid] = CreatePickup(1581, 2, 3030.4216, -1898.7028, 11.1655, 0);
    }
}
I meni kasnije kažu ja lud,retardiran,mangup i ostalo a ono pogledaš LAW organizaciju koja se zove Sheriff Department i u njoj je najveći rank Director umjesto Sheriffa