Pomoc oko textdrawa

Započeo Risticc, Februar 10, 2024, 19:40:38 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

Dodaj funkciju SetPlayerKeySyncEnabled(playerid, enabled)
“Intuitivni um je sveti dar, a racionalni um je vjerni sluga. Stvorili smo društvo koje cijeni slugu, a zaboravilo je dar.”

Zasto bi to radio? Zar nije logicnije da kad koristis ESC da ti zatvori td?

Citat: Risticc poslato Februar 10, 2024, 19:40:38 POSLE PODNE
Da li zna neko kako mogu da onemogucim ESC kada se pokrene ovaj textdraw, jer kad se u toku ovog textdrawa klikne ESC on ostane na ekranu?

Uradio si ono sto si vec postavio i samo dodas ovo
[pawn]KupujeDozvole( playerid, bool: show )
{
    //......
    SetPVarInt(playerid, KupujeTD, 1);
}
OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
    if(clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW)
    {
         GetPVarInt(playerid, "KupujeTD") == 1;
         {
              PlayerTextDrawDestroy(playerid, PolaganjeBuy[ playerid ][ i ] );
         }
         return 1;
    }
    return 0;
}
[/pawn]

Citat: rizla poslato Februar 13, 2024, 21:30:01 POSLE PODNE
Zasto bi to radio? Zar nije logicnije da kad koristis ESC da ti zatvori td?

Uradio si ono sto si vec postavio i samo dodas ovo
[pawn]KupujeDozvole( playerid, bool: show )
{
    //......
    SetPVarInt(playerid, KupujeTD, 1);
}
OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
    if(clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW)
    {
         GetPVarInt(playerid, "KupujeTD") == 1;
         {
              PlayerTextDrawDestroy(playerid, PolaganjeBuy[ playerid ][ i ] );
         }
         return 1;
    }
    return 0;
}
[/pawn]
Iskoristio sam ovo, reseno je hvala svima! Lock.