Sistem pljacke

Započeo cofilinko, Novembar 07, 2023, 21:34:12 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

Pitanje/savjet: Trenutno radim sistem pljacke banke. Zanima me kako da napravim proveru da li se igrac pomerio od odredjenog mesta i ako jeste da mu se pljacka/obijanje vrata automatski prekine. Imam neku proveru za AFK koja testira da li se igrac pomerio ili pomerio kameru. Ako implementiram nju, desava se da iako se igrac ne pomeri ili ne pomeri kameru da mu svakako prekine pljacku/obijanje vrata. Neki predlog?
Opširnije:
Dodatno:
Aj napuni pun i vozi odavde,
na autoput u najveci krug,
da najbolje razmislim ko mi je drug.

ako radis preko timera pljacku(a siguran sam da da)

samo dodas preko funkcije IsPlayerInRangeOfPoint ako nije u range-u tog mjesta da se prekine
SPEED HACK (C++) https://github.com/nouddy/samp-speed-hack
Reliant GameMode (open.mp) https://github.com/nouddy/reliant-omp
SA:MP Landing Page https://github.com/nouddy/samp-landing-page


Kolko drama ima u 7 grama

Citat: noddy_ poslato Novembar 07, 2023, 21:44:24 POSLE PODNE
ako radis preko timera pljacku(a siguran sam da da)

samo dodas preko funkcije IsPlayerInRangeOfPoint ako nije u range-u tog mjesta da se prekine
Probam pa javljam.
Aj napuni pun i vozi odavde,
na autoput u najveci krug,
da najbolje razmislim ko mi je drug.

Citat: noddy_ poslato Novembar 07, 2023, 21:44:24 POSLE PODNE
ako radis preko timera pljacku(a siguran sam da da)

samo dodas preko funkcije IsPlayerInRangeOfPoint ako nije u range-u tog mjesta da se prekine
Hvala za ideju brate. Radi sve tip top!
Aj napuni pun i vozi odavde,
na autoput u najveci krug,
da najbolje razmislim ko mi je drug.