/kupistan komanda problem


Započeo ivanboskic, Avgust 15, 2023, 08:36:52 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Pa ovako kad kupim stan ne desi se ništa ni ne refresha label i pickup ni ne seta ni vlasnika ni ništa.Jednostavno komanda ne reagira
Deo skripte:
YCMD:kupistan(playerid, params[], help) {
    if(!response) return 1;
    for(new i; i < MAX_STANOVA; i++) {
        new string[256];
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, stanPozExt[i][0], stanPozExt[i][1], stanPozExt[i][2])) 
            return SendClientMessage(playerid, col_srv, "Niste u blizini stana!");
        if(player_Stan[playerid] > 0)
            return SendClientMessage(playerid, col_srv, "Vec imas stan!");
        if(player_Money[playerid] < stanCena[i]) 
            return SendClientMessage(playerid, col_red, "Nemas dovoljno novca!");
        if(player_Score[playerid] < stanLevel[i])
            return SendClientMessage(playerid, col_red, "Nemas dovoljan level!");
        GivePlayerMoney(playerid, -stanCena[i]);
        player_Stan[playerid] = i;
        stanVlasnistvo[i] = 1;
        Delete3DTextLabel(StanLabel[i]);
        DestroyPickup(StanPickup[i]);
        SacuvajStan(i);
        format(string, sizeof(string), ""c_srv"Vlasnik: "c_white"%s\n"c_srv"Level: "c_white"%d\n"c_srv"Cena: "c_white"%d\n"c_srv"Tip: "c_white"%s\n"c_srv"Adresa: "c_white"%d\n"c_srv"Neaktivnost: "c_white"%d", stanVlasnik[i], stanLevel[i], stanCena[i], stanTip[i], i, stanNeaktivnost[i]);
        StanLabel[i] = Create3DTextLabel(string, col_srv, stanPozExt[i][0], stanPozExt[i][1], stanPozExt[i][2], 15.0, stanVW[i], 0);
        StanPickup[i] = CreatePickup(1273, 1, stanPozExt[i][0], stanPozExt[i][1], stanPozExt[i][2], stanVW[i]);
        SendClientMessage(playerid, col_srv, "Uspesno ste kupili stan!");
        new INI:File = INI_Open(Account_Path(playerid));
        INI_SetTag(File,"data");
        INI_WriteInt(File, "Stan", player_Stan[playerid]);
        INI_Close(File);
    }
    return true;
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
/

Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): /

Ne bih rekao da uspes uopste da compile bez error-a