Help


Započeo Belii, April 22, 2023, 14:30:19 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Hocu da promenim da tdovi za vreme i datum da budu player ali ne znam kako izbaci mi undefined symbol "playerid"
Deo skripte:
task VremeDatum[1000]()
{

    new dan, godina, mesec;
    getdate(godina, mesec, dan);
    new sati,minuti,sekunde;
    gettime(sati, minuti, sekunde);
    new stringic[16];
    format(stringic, sizeof stringic, "%d/%s%d/%s%d", dan, ((mesec < 10) ? ("0") : ("")), mesec, (godina < 10) ? ("0") : (""), godina);
    PlayerTextDrawSetString(playerid, InGame_TD[playerid][20], stringic);
    format(stringic, sizeof stringic, "%s%d:%s%d:%s%d", (sati < 10) ? ("0") : (""), sati, (minuti < 10) ? ("0") : (""), minuti, (sekunde < 10) ? ("0") : (""), sekunde);
    PlayerTextDrawSetString(playerid, InGame_TD[playerid][17], stringic);
    return 1;
}
ovo sam ja nesto pokusao
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Vaš odgovor

Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike

Citat: Belii poslato April 22, 2023, 14:30:19 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Hocu da promenim da tdovi za vreme i datum da budu player ali ne znam kako izbaci mi undefined symbol "playerid"
Deo skripte:
task VremeDatum[1000]()
{

    new dan, godina, mesec;
    getdate(godina, mesec, dan);
    new sati,minuti,sekunde;
    gettime(sati, minuti, sekunde);
    new stringic[16];
    format(stringic, sizeof stringic, "%d/%s%d/%s%d", dan, ((mesec < 10) ? ("0") : ("")), mesec, (godina < 10) ? ("0") : (""), godina);
    PlayerTextDrawSetString(playerid, InGame_TD[playerid][20], stringic);
    format(stringic, sizeof stringic, "%s%d:%s%d:%s%d", (sati < 10) ? ("0") : (""), sati, (minuti < 10) ? ("0") : (""), minuti, (sekunde < 10) ? ("0") : (""), sekunde);
    PlayerTextDrawSetString(playerid, InGame_TD[playerid][17], stringic);
    return 1;
}
ovo sam ja nesto pokusao
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Vaš odgovor

Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike

task VremeDatum[1000]()
{
	foreach(new i : Player)
	{
	    new string[80], year, month, day, hours, minutes, sekunde;
	    getdate(year, month, day), gettime(hours, minutes, sekunde);
		format(string, sizeof string, "%d/%s%d/%s%d", day, ((month < 10) ? ("0") : ("")), month, (year < 10) ? ("0") : (""), year);
	        PlayerTextDrawSetString(playerid, InGame_TD[playerid][20], stringic);
		format(string, sizeof string, "%s%d:%s%d:%d", (hours < 10) ? ("0") : (""), hours, (minutes < 10) ? ("0") : (""), minutes, (sekunde < 10) ? ("0") : (""), sekunde);
		PlayerTextDrawSetString(playerid, InGame_TD[playerid][17], stringic);

	}
        return 1;
}
Poslednja Izmena: April 22, 2023, 14:49:06 POSLE PODNE od Goku ^

ovako treba
task VremeDatum[1000]()
{
	foreach(new i : Player)
	{
	    new string[80], year, month, day, hours, minutes, sekunde; //definisemo
	    getdate(year, month, day), gettime(hours, minutes, sekunde);
		format(string, sizeof string, "%d/%s%d/%s%d", day, ((month < 10) ? ("0") : ("")), month, (year < 10) ? ("0") : (""), year); //pravimo format da bi slali poruku i koristimo definisane stvari
	        PlayerTextDrawSetString(playerid, InGame_TD[playerid][20], stringic);
		format(string, sizeof string, "%s%d:%s%d:%d", (hours < 10) ? ("0") : (""), hours, (minutes < 10) ? ("0") : (""), minutes, (sekunde < 10) ? ("0") : (""), sekunde);
		PlayerTextDrawSetString(playerid, InGame_TD[playerid][17], stringic);

	}
        return 1;
}

@Goku ^ hvala sto si pokusao ali ipak sam ja pomogao :)

Citat: Kajsije ^ poslato April 22, 2023, 19:25:25 POSLE PODNE
ovako treba
task VremeDatum[1000]()
{
	foreach(new i : Player)
	{
	    new string[80], year, month, day, hours, minutes, sekunde; //definisemo
	    getdate(year, month, day), gettime(hours, minutes, sekunde);
		format(string, sizeof string, "%d/%s%d/%s%d", day, ((month < 10) ? ("0") : ("")), month, (year < 10) ? ("0") : (""), year); //pravimo format da bi slali poruku i koristimo definisane stvari
	        PlayerTextDrawSetString(playerid, InGame_TD[playerid][20], stringic);
		format(string, sizeof string, "%s%d:%s%d:%d", (hours < 10) ? ("0") : (""), hours, (minutes < 10) ? ("0") : (""), minutes, (sekunde < 10) ? ("0") : (""), sekunde);
		PlayerTextDrawSetString(playerid, InGame_TD[playerid][17], stringic);

	}
        return 1;
}

@Goku ^ hvala sto si pokusao ali ipak sam ja pomogao :)

loopujes sve igrace i posle opet iako si loop koristis PlayerTextDrawSetString za playerid


task VremeDatum[1000]()
{
	foreach(new i : Player)
	{
	    new string[80], year, month, day, hours, minutes, sekunde; //definisemo
	    getdate(year, month, day), gettime(hours, minutes, sekunde);
		format(string, sizeof string, "%d/%s%d/%s%d", day, ((month < 10) ? ("0") : ("")), month, (year < 10) ? ("0") : (""), year); //pravimo format da bi slali poruku i koristimo definisane stvari
	        PlayerTextDrawSetString(i, InGame_TD[i][20], stringic);
		format(string, sizeof string, "%s%d:%s%d:%d", (hours < 10) ? ("0") : (""), hours, (minutes < 10) ? ("0") : (""), minutes, (sekunde < 10) ? ("0") : (""), sekunde);
		PlayerTextDrawSetString(i, InGame_TD[i][17], stringic);

	}
        return 1;
}


kada loopujes igracom ne koristis vise identifikator playerid, nego element i
isto preporucujem  da velicina stringa  definicija bude u blizini onoga sto je potrebno [prevelika alokacija moze biti problematicna]

isto po mom misljenju se trebaju izbjeci afk igraci i smanjiti opterecenje, ionako kada se igrac vrati AFK svake sekunde se ponavlja  azurirat ce mu u tom jednom sekundu vrijeme na TD
Upwork Skills
Back-end:
• PHP Frameworks (Laravel, Symfony,Codeigniter)
• Python/Django
• Node.js

Front-end:
• HTML
• CSS pre-processing (SASS, LESS)
• Javascript (JQuery, Ajax, Vue, Angular, React, etc.)
• Bootstrap

CMS
• Wordpress (Woocommerce)
• Shopify, Magento

Za pocetak, zasto bi vreme i datum, koji su isti za sve na serveru prebacivao u player td?