Help neko

Započeo Lucas.PwN, Januar 31, 2023, 23:41:34 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Zanima me kako napraviti kad se priblizim objektu (u ovom slucaju ce bit vrata) da se sama otvore  i zatvore bez ikakve tipke. Bio bi zahvalan ako ko pomogne posto to nikad nisam radio: /
Deo skripte: /
Kod: /

Citat: Lucas.PwN poslato Januar 31, 2023, 23:41:34 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Zanima me kako napraviti kad se priblizim objektu (u ovom slucaju ce bit vrata) da se sama otvore  i zatvore bez ikakve tipke. Bio bi zahvalan ako ko pomogne posto to nikad nisam radio: /
Deo skripte: /
Kod: /

Ja mislim da bi to nekako ovako trebalo ići

[pawn]
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, x, y, z)
{
   MoveObject(objectid, x, y, z, speed, RotX, RotY, RotZ);
}[/pawn]

Citat: Ivo Dev poslato Februar 01, 2023, 00:19:57 PRE PODNE
Ja mislim da bi to nekako ovako trebalo ići

[pawn]
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, x, y, z)
{
   MoveObject(objectid, x, y, z, speed, RotX, RotY, RotZ);
}[/pawn]
pod sta stavljam taj kod ?


Citat: Ivo Dev poslato Februar 01, 2023, 00:33:36 PRE PODNE
Pod public OnPlayerStateChange
Mozda bolje pod OnPlayerSpawn ili OnPlayerEnterVehicle ???

Citat: Lucas.PwN poslato Februar 01, 2023, 00:25:35 PRE PODNE
pod sta stavljam taj kod ?

tajmer koji ce da se vrti i kontrolise da li je neko kod vrata, mada ne preporucujem ti to da radis

Citat: Deleted User poslato Februar 01, 2023, 00:35:59 PRE PODNE
Mozda bolje pod OnPlayerSpawn ili OnPlayerEnterVehicle ???

hah legenda
Upwork Skills
Back-end:
• PHP Frameworks (Laravel, Symfony,Codeigniter)
• Python/Django
• Node.js

Front-end:
• HTML
• CSS pre-processing (SASS, LESS)
• Javascript (JQuery, Ajax, Vue, Angular, React, etc.)
• Bootstrap

CMS
• Wordpress (Woocommerce)
• Shopify, Magento

Citat: Grella™ poslato Februar 01, 2023, 00:39:33 PRE PODNE
tajmer koji ce da se vrti i kontrolise da li je neko kod vrata, mada ne preporucujem ti to da radis

hah legenda
nisam pitao za preporuke nego za pomoc ...


Citat: Ivo Dev poslato Februar 01, 2023, 00:33:36 PRE PODNE
Pod public OnPlayerStateChange
ja sam napisao bez ikakve tipke samo kad se priblizi da se otvore

Citat: Lucas.PwN poslato Februar 01, 2023, 00:52:46 PRE PODNE
ja sam napisao bez ikakve tipke samo kad se priblizi da se otvore
[pawn]
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, x, y, z)
   {
       MoveObject(objectid, x, y, z, speed, RotX, RotY, RotZ);
   }
}
[/pawn]
Probaj ovako

Rex

*

Citat: Ivo Dev poslato Februar 01, 2023, 01:05:01 PRE PODNE
[pawn]
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, x, y, z)
   {
       MoveObject(objectid, x, y, z, speed, RotX, RotY, RotZ);
   }
}
[/pawn]
Probaj ovako

https://team.sa-mp.com/wiki/OnPlayerStateChange.html
https://www.open.mp/docs/scripting/resources/playerstates

Kao sto je rekao Grella gore, mora da se napravi timer koji ce da proverava dali je igrac blizu vrata.
Ako ne znas zasta se koristi OnPlayerStateChange klikni na linkove koje sam stavio gore.

Citat: Ivo Dev poslato Februar 01, 2023, 01:05:01 PRE PODNE
[pawn]
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, x, y, z)
   {
       MoveObject(objectid, x, y, z, speed, RotX, RotY, RotZ);
   }
}
[/pawn]
Probaj ovako

Koliko mozes biti nepizmen da naucis pawn-lang to je cudo... De promisli malo code koji si poslao moronu mali "skripterski"

uspio sam sa kodom koji je Ivo poslao, hvala.

Lock !