[Pomoc] Problem s PlayerToPoint

Započeo Matteo, Oktobar 20, 2010, 18:23:19 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Mozda se vidli vec slicnih tema no meni nijedna nije pomogla pa evo ponovo... Imam problem da mi PlayerToPoint ne radi kako treba. Mogu bilogdje napisat /gsenter i on bi usao unutra. Imam na pocetku skripte napisano:
#define PlayerToPoint

Dobijem ovaj warning
C:\Users\Matteo\Desktop\CRO Extreme\gamemodes\extremeserver.pwn(265) : warning 206: redundant test: constant expression is non-zero

Evo cijele komande (zajedno s redom 265, to je ovaj red s playertopoint):
if (strcmp("/gsenter", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if (PlayerToPoint(8.0, playerid,2400.4590,-1981.2649,13.5469))//XYZ Ulaza
          {
SetPlayerInterior(playerid,1); //interijer gun shopa
SetPlayerPos(playerid,286.148987,-40.644398,1001.569946);//XYZ interijera Gun Shopa (uradjeno)
          }
       // ULAZ U GUN SHOP
    return 1;
    }

kada dodam ono forward (radius itd..) isto mi pokaze... Ako znate kako popraviti ovo molio bi pomoc. Ako bas nitko nezna, ako je ikako moguce napraviti slicnu stvar s IsPlayerInChackpoint, molio bi jedan primjer (kod) da znam kako raditi. Unaprijed hvala!

Zasto koristis playertopoint ,bolje koristi IsPlayerInRangeOfPoint ,i ako ti je ono #define nije ni cudo sto ne radi..

posto vidim da ne znas kako "radi" define evo sad vidi

#define bjela 00xf000000
to ti je primjer.. Znaci prvo ide #define bjela 00xf000000
Ime ti je u ovom slucaju bjela i to bi zamjenjivalo 00xf000000,tj  ne bi morao kucati 00xf000000 nego samo bjela..
Poslednja Izmena: Oktobar 20, 2010, 18:31:21 POSLE PODNE od [Utopia]Rascal

Citat: [Utopia]Rascal poslato Oktobar 20, 2010, 18:28:12 POSLE PODNE
Zasto koristis playertopoint ,bolje koristi IsPlayerInRangeOfPoint ,i ako ti je ono #define nije ni cudo sto ne radi..

posto vidim da ne znas kako "radi" define evo sad vidi

#define bjela 00xf000000
to ti je primjer.. Znaci prvo ide #define bjela 00xf000000
Ime ti je u ovom slucaju bjela i to bi zamjenjivalo 00xf000000,tj  ne bi morao kucati 00xf000000 nego samo bjela..
[/quote


lol znam ja za sto slozi #define samo sto sam to vidio negdje u nekom postu...

Koristi IsPlayerInRangeOfPoint(ako koristis ravens mod ovo inda moras i koristiti  :-\ )