problem sa mapom, pomoc HITNO

Započeo krizmanikdev, Decembar 05, 2021, 23:48:08 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 8 gostiju pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): na videu dolje se vidi, draw distance i streamer su mi prvo bili na 300 pa sam stavio na 500. i koristim createdynamicobjectex.. inace ovo se desava na svim isteksturisanim mapama
Deo skripte: evo jedan od redova da ne bih morao kopirati 10000 linija: [pawn]   tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(18981, 1439.427368, -812.932861, 67.582397, 0.000000, 0.000000, 87.421920, 500.00, 500.00);[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [pawn]//[/pawn]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/OcEgxmy


D:\BLKN Moon v1.0.1\gamemodes\balkanmoon.pwn(8) : fatal error 100: cannot read from file: "optidraw"

i kada printujem objekte u logu, uvijek mi bude manje od 100 na svakoj mapi...
koristio sam ovo:
[pawn] CMD:izbrojiobjekte(playerid,params[])
{
printf("%d", Streamer_CountVisibleItems(playerid, STREAMER_TYPE_OBJECT));
return 1;
}[/pawn]
i sta da sada radim?

Pogledaj koliko imas staticnih objekata ( CreateObject ) i umesto njih koristi CreateDynamicObject, osim ako je u pitanju podloga

Povecaj ili smanji draw distance i stream distance na odredjenim mapama, u zavisnosti od velicine

Ubaci optidraw

Citat: V01D poslato Decembar 06, 2021, 09:41:58 PRE PODNE
Pogledaj koliko imas staticnih objekata ( CreateObject ) i umesto njih koristi CreateDynamicObject, osim ako je u pitanju podloga

Povecaj ili smanji draw distance i stream distance na odredjenim mapama, u zavisnosti od velicine

Ubaci optidraw

pokusao sam ubaciti optidraw, imam sve includove i ta sranja ali mi izadje cannot read from file: optidraw

[quote author=@ Lukq link=topic=140537.msg1016394#msg1016394 date=1638780806]
pokusao sam ubaciti optidraw, imam sve includove i ta sranja ali mi izadje cannot read from file: optidraw
[/quote]

Znaci da nisi ubacio u pravi compiler xDD

Ubacis ga u pravi comiler i define taj inc
Sunce greje lagano šetam se po Voždovcu
Moja kučka i ja, furam je na povodcu
Zove se Lola i nije nešto lepa
Ali meni daće lapo kada dokopa se repa
Rođena na ulici, dolazi iz geta
I zato je gangsta kučka, a ne starleta
Zahvaljujući njoj meni dignuta je đoka
Krov je spušten, vožnjica od bloka do bloka
I ako glumiš mangupa jebaće ti mamicu
U tašni nema lak za nokte, ali ima palicu
Odrasla na Medaku, iz huda je sestra
Nijedna Snoopova kučka nije tol'ko gangsta
Za nju sam 'Pac, ona moja je Madonna
Ako znaš još neku takvu javi mi preko fona
I kada njesra izbije ona ne vata pištolja
Već nabada na prvu jer je gangsta drolja

Citat: stevich poslato Decembar 06, 2021, 10:08:17 PRE PODNE
Ubacis ga u pravi comiler i define taj inc
gdje da skinem taj optidraw?
i sta tocno trebam includovati i definisati?

[quote author=@ Lukq link=topic=140537.msg1016401#msg1016401 date=1638783671]
gdje da skinem taj optidraw?
i sta tocno trebam includovati i definisati?
[/quote]

ovo tu sam rijesio,
ali mi izlazi ovo
D:\BLKN Moon v1.0.1\pawno\include\optidraw_Data\od_entry.inc(65) : fatal error 111: user error: Optidraw: Couldn't load streamer.

[pawn]#include <streamer>

#include <modelsizes>
#define OD_METHOD 0
#include <optidraw>[/pawn]

Ovako include-as, tako da streamer ide prvi, pa modelsizes i zatim optidraw

Citat: V01D poslato Decembar 06, 2021, 13:10:25 POSLE PODNE
[pawn]#include <streamer>

#include <modelsizes>
#define OD_METHOD 0
#include <optidraw>[/pawn]

Ovako include-as, tako da streamer ide prvi, pa modelsizes i zatim optidraw

uradio sam to i sada izlazi ovo xD
D:\BLKN Moon v1.0.1\pawno\include\optidraw_Data\od_hooks.inc(40) : fatal error 100: cannot read from file: "YSI_Coding\y_hooks"

[quote author=@ Lukq link=topic=140537.msg1016452#msg1016452 date=1638812958]
uradio sam to i sada izlazi ovo xD
D:\BLKN Moon v1.0.1\pawno\include\optidraw_Data\od_hooks.inc(40) : fatal error 100: cannot read from file: "YSI_Coding\y_hooks"
[/quote]
Provjeri koja ti je verzija YSI paketa, vjv neka starija tako da:

[pawn]YSI\y_hooks[/pawn]

u tom fajlu.

Citat: Galardo poslato Decembar 06, 2021, 19:03:33 POSLE PODNE
Provjeri koja ti je verzija YSI paketa, vjv neka starija tako da:

[pawn]YSI\y_hooks[/pawn]

u tom fajlu.


u fajlu se nalazi ovo:
#include <YSI_Coding\y_hooks>

ako sam dobro skontao ti si meni rekao da od <YSI_Coding\y_hooks> napravim <YSI\y_hooks>

to napravim i izadje mi : D:\BLKN Moon v1.0.1\gamemodes\balkanmoon.pwn(8) : fatal error 100: cannot read from file: "optidraw"

Citat: Galardo poslato Decembar 06, 2021, 19:03:33 POSLE PODNE
Provjeri koja ti je verzija YSI paketa, vjv neka starija tako da:

[pawn]YSI\y_hooks[/pawn]

u tom fajlu.
a sta trebam napraviti ako imam stariju verziju tih paketa?
ako ju trebam skinuti moze li mi netko dati link?