Pomoć oko komande


Započeo EdoEdo, Decembar 04, 2021, 12:49:47 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Na koji način da postavim da, kada jednom igrač uzme poklon, sljedeći može pokupiti kroz 10 minuta? Unaprijed hvala na pomoći.  :) :)

Kod:
CMD:poklon( playerid, params[] ) {
	if( GetNearestPresent( playerid ) == -1 ) return SendErrorMessage( playerid, "Morate biti pored poklona." );

	new presentID = GetNearestPresent( playerid );

	if( presentsInfo[ presentID ][ presTaken ] ) return SendErrorMessage( playerid, "Poklon je vec otvoren." );
	if( IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) ) return SendErrorMessage( playerid, "Ne mozete uzeti poklon iz vozila!" );
	new cash = random(100)+2000;
	KGEyes_GivePlayerMoney( playerid, cash, false );
	PlayerInfo[ playerid ][ xPoklon ]++;
	sql_user_update_intandmoney( playerid, "gift", PlayerInfo[ playerid ][ xPoklon ] );
	format( globalstring, 128, "~w~Otvorili ste poklon~n~i u njemu pronasli $%d!~n~Ukupno pronadjenih %d poklona!", cash, PlayerInfo[ playerid ][ xPoklon ] );
	GameTextForPlayer( playerid, globalstring, 5000, 3 );
	
	presentsInfo[ presentID ][ presTaken ] = true;
	UpdateDynamic3DTextLabelText( presentsInfo[ presentID ][ pres3d ], -1, "{F3FF02}[ Poklon ]\n\n{FFFFFF}Poklon je otvoren!");
	SavePresent( presentID );
	
	new textaa[ 300 ];
	format( textaa, sizeof( textaa ), "{2641FE}POKLON: {FFFFFF}%s je upravo pronasao i otvorio poklon, u njemu je pronasao $%d! (ukupno je otvorio %d poklona)", ImeIgraca( playerid ), cash, PlayerInfo[ playerid ][ xPoklon ] );
	SCMA( 0x2641FEFF, textaa );
	return true;

Poslednja Izmena: Decembar 07, 2021, 17:13:41 POSLE PODNE od мυмα