Oko tazera


Započeo psihoaktiw, Jun 19, 2021, 14:25:02 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): kada PD ukuca /tazer i dobije tazer i krene da puca igraca sa WL-om samo mu skida HP ne tazuje ga (UP mod)
Deo skripte: ako treba poslacu cmd:tazer ili sta vec treba
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Poslednja Izmena: Jun 24, 2021, 14:46:43 POSLE PODNE od M Ө M Σ N Z I

if(IgracPolicajac(issuerid))
	{
		if(GetPlayerWeapon(issuerid) == 23)
		{
			new string[512];
			if(PlayerInfo[playerid][pTrazeniLevel] == 0) return SCM(issuerid,-1,""SRWBOJA"[GRESKA] "SIVA"Igrac nema Wanted Level!");
			if(IgracPolicajac(playerid)) return SCM(issuerid,-1,""SRWBOJA"INFO | "SIVA"Ne mozes tazovati PD!");
			if(PlayerInfo[issuerid][pRank] == 0) return SCM(issuerid,-1,""SRWBOJA"INFO | "SIVA"Suspendovan si!");
			if(AdminDuty[playerid] == 1) return SCM(issuerid,-1,""SRWBOJA"INFO | "SIVA"Taj igrac je Admin na duznosti!");
			format(string, sizeof(string), "%s puca tazerom na %s-a i pogadja ga.", GetName(issuerid) ,GetName(playerid));
            e_RadiusMSG(30.0, playerid, HEX_PROX, string);
            new Float: health;
            GetPlayerHealth(playerid, health);
            SetPlayerHealth(playerid, health + amount);
			TogglePlayerControllable(playerid, 0); IgracTazovan[playerid] = 1;
			TazerTimer[playerid] = SetTimerEx("TazovanTajmer", 15000, true, "i", playerid);
			OnePlayAnim(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
		}
	}


Citat: Fergosonn poslato Jun 19, 2021, 14:57:51 POSLE PODNE
if(IgracPolicajac(issuerid))
	{
		if(GetPlayerWeapon(issuerid) == 23)
		{
			new string[512];
			if(PlayerInfo[playerid][pTrazeniLevel] == 0) return SCM(issuerid,-1,""SRWBOJA"[GRESKA] "SIVA"Igrac nema Wanted Level!");
			if(IgracPolicajac(playerid)) return SCM(issuerid,-1,""SRWBOJA"INFO | "SIVA"Ne mozes tazovati PD!");
			if(PlayerInfo[issuerid][pRank] == 0) return SCM(issuerid,-1,""SRWBOJA"INFO | "SIVA"Suspendovan si!");
			if(AdminDuty[playerid] == 1) return SCM(issuerid,-1,""SRWBOJA"INFO | "SIVA"Taj igrac je Admin na duznosti!");
			format(string, sizeof(string), "%s puca tazerom na %s-a i pogadja ga.", GetName(issuerid) ,GetName(playerid));
            e_RadiusMSG(30.0, playerid, HEX_PROX, string);
            new Float: health;
            GetPlayerHealth(playerid, health);
            SetPlayerHealth(playerid, health + amount);
			TogglePlayerControllable(playerid, 0); IgracTazovan[playerid] = 1;
			TazerTimer[playerid] = SetTimerEx("TazovanTajmer", 15000, true, "i", playerid);
			OnePlayAnim(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
		}
	}

new string[512]; ?

Provjeri onplayertakedamage


Citat: ʟᴀᴋᴇʀɪɴɢ poslato Jun 19, 2021, 15:36:04 POSLE PODNE
new string[512]; ?


Ovdje skripteri samo za string znaju pametovat, ostalo rade i sami isto hahahahahaha

Citat: 'xza poslato Jun 19, 2021, 15:51:33 POSLE PODNE
Provjeri onplayertakedamage


Ovdje skripteri samo za string znaju pametovat, ostalo rade i sami isto hahahahahaha
Pa zar nije overkill 512, u mn je za tazer 90 string..

Citat: ʟᴀᴋᴇʀɪɴɢ poslato Jun 19, 2021, 16:14:02 POSLE PODNE
Pa zar nije overkill 512, u mn je za tazer 90 string..

Pa jes al kažem da 9 od 10 skriptera ovdje jedino string zna primjetit

Citat: ʟᴀᴋᴇʀɪɴɢ poslato Jun 19, 2021, 15:36:04 POSLE PODNE
new string[512]; ?

Druže, lik ima 200 grešaka ovde a ti mu za string sereš  :D

A ti momak nauči da printaš u konzolu ispod svake linije koda i da vidiš gde stane provera

public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{
    if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
        {
            if(OI[PI[issuerid][xClan]][oTip] == ORG_TIP_PD && GetPlayerWeapon(issuerid) == 23 && !IsPlayerInAnyVehicle(issuerid) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
            {
                new Float: Poz[3];
                GetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
                if(IsPlayerInRangeOfPoint(issuerid, 10.0, Poz[0], Poz[1], Poz[2]))
                {
                    if( GetFactionType( playerid ) == ORG_TIP_PD ) return SCM( issuerid, CRVENA, "Ne mozes tazovati PD!" );
                    if(PI[playerid][xWanted] <= 0) return SCM( issuerid, CRVENA, "Taj igrac nema wanted pa ga ne mozes tazovati!");
                    if(PlayerCuffed[playerid] == 2) return ErrorMessage(playerid, "Taj igrac ima lisice!");

                    PorukaRadius(playerid, 20.0, LJUBICASTA, "%s puca tazerom na %s-a i pogadja ga.", ImeIgraca( issuerid ), ImeIgraca(playerid));
                    TogglePlayerControllable( playerid, false );
                    
                    if( PljackaVreme[ playerid ] > 0 ) {

                        Joey_KillTimer( PljackanjeBankeTimer[ playerid ] ), PljackaUToku = false;
                        PljackaVreme[ playerid ] = 0;
                    }

                    if( ZlatoVreme[ playerid ] > 0 ) {
                        
                        Joey_KillTimer( PljackanjeZlatareTimer[ playerid ] ), ZlataraUToku = false;
                        ZlatoVreme[ playerid ] = 0;
                    }
                    
                    PlayerCuffed[ playerid ] = 1;
                    amount = 3.0;
                    //SetPlayerHealth( playerid, 50 );
                    SetPVarInt( playerid, "CuffTimerCalled", 1 );
                    TazerTimer[ playerid ] = O[member=1996][/member]("TazovanTajmer", 15000, false, "i", playerid );
                    OnePlayAnim( playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0 );
                }
            }
        }
    return 1;
}

Mislim da je isti mod...

OnPlayerDamage postoji samo u weapon-configu

Citat: 'xza poslato Jun 21, 2021, 23:49:17 POSLE PODNE
OnPlayerDamage postoji samo u weapon-configu

Znm, znm isti je mod zato sam i dao ovo

Citat: Fr0z3n poslato Jun 22, 2021, 00:10:14 PRE PODNE
Znm, znm isti je mod zato sam i dao ovo
Danas sam saznao da u UPu ima WC.