Pomoc oko BH

Započeo Vlado_Jankanj, Maj 05, 2021, 07:32:38 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Kako da ubacim da kad neko brzo trci i skace da padne. Koristim edit od ath
Poslednja Izmena: Maj 05, 2021, 19:09:05 POSLE PODNE od M Ө M Σ N Z I

Evo mozes ovako nesto da pokusas.. (testirao sam, radi)

[pawn]const MAX_BHOP_JUMPS = 3;
static gPlayerJumps[MAX_PLAYERS]; // 0

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
   if (newkeys & KEY_JUMP && oldkeys & KEY_SPRINT) {
      ++gPlayerJumps[playerid]; // 1, 2...

      if (gPlayerJumps[playerid] == MAX_BHOP_JUMPS) {
         ApplyAnimation(playerid, "PED", "KO_shot_front", Float: 4.0, 0, 1, 1, 0, 0);
         gPlayerJumps[playerid] = 0;
      }
   }

   return 1;
}[/pawn]

gde da stavim ovo u koju liniju

Pa napisao ti je covjek u OnPlayerStateChange callback da stavis