midostream bug :S

Započeo MrBaff, Septembar 06, 2009, 17:06:32 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 6 gostiju pregledaju ovu temu.

MrBaff

kako rijesit bug u midostream-u kada poslije GMX-a objekti se poduplavaju :S ?

znaci opalim GMX i kad se logiram dupli objekti budu...ukucam komandu za micanje vrata i vidim jedna vrata se pomaknu a ista taka stoje na 1 mjestu :S

mido je nedje napisao da se to rijesi ovako >

public OnFilterScriptExit()
{
    for (new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
        for (new p=0; p<=created; p++)
        {
            if (PlayerObjects[i][seen][p] == true)
            {
                DestroyPlayerObject(i,PlayerObjects[i][pobjects][p]);
            }
        }
    }
    return 1;
}


ali ni to ne pomaze :S cak ima slicna jedna takva funkcija u midostream.pwn ali hbga opet isto :S

Tako ti je i na CH...DOk sam bio head nisam smjeo radit GMX..

Resetiraj server ubuduce..

MrBaff

Citat: â–'â–'â–"█►Jukaâ—,,â–ˆâ–"â–'â–' poslato Septembar 06, 2009, 19:58:47 POSLE PODNE
Tako ti je i na CH...DOk sam bio head nisam smjeo radit GMX..

Resetiraj server ubuduce..

sta resetiraj?

ja trazim kako ispravit bug a ne kako da ne dodje do njega :P ja ionako necu server cesto ni GMX nego turn off pa turn on na cPanelu...ali opet sto manje 'bugova' to bolje :P

matejdz

Moras u /gmx naredbu dodati nesto za MidoStream tako da ga uskladis, on radi samo za CreateObject, ali ne i za MidoStream, nisam siguran sada sto treba dodati :S

zerocoolos

jao pa kad ne čitate upute za instaliranje midostreama!!!

svi stavite krivo, a evo samo sta treba staviti u gm:

#include <Midostream>

i još samo
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
                                         {
dodati:    MidoStreamDisconnect(playerid);

A vi svi stavite 100% u onplayerconnect....

turker_kc

Citat: zerocoolos poslato Septembar 06, 2009, 21:36:03 POSLE PODNE
jao pa kad ne čitate upute za instaliranje midostreama!!!

svi stavite krivo, a evo samo sta treba staviti u gm:

#include <Midostream>

i još samo
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
                                         {
dodati:    MidoStreamDisconnect(playerid);

A vi svi stavite 100% u onplayerconnect....


a-a stavio sam ja u OnPlayerDisconnect pa je bas to...

zerocoolos

a gdje stavljaš objekte? jel u gm ili u fs?

turker_kc


zerocoolos

treba u fs, jer ja tako radim a i citao sam da u fs radi normalno, ali takodjer moras inc u gm...

Chrome

takvih problema nema sa YSI object streamerom  :)

turker_kc

Citat: Chrome poslato Septembar 07, 2009, 08:57:49 PRE PODNE
takvih problema nema sa YSI object streamerom  :)

zato sam ja vec skinuo YSI i odsad radim sa YSI ;D ;D

zerocoolos

Citat: Chrome poslato Septembar 07, 2009, 08:57:49 PRE PODNE
takvih problema nema sa YSI object streamerom  :)

istina YSI streamer radi odlično  ;)

a di u fs da stavim??
ja kad stavim u gm pola objekata bude  a pola ne

Correlli

Citat: Chrome poslato Septembar 07, 2009, 08:57:49 PRE PODNE
takvih problema nema sa YSI object streamerom  :)

On nije pitao kakvih problema nema sa YSI streamerom nego želi pomoć oko MidoStream streamera. I vjeruj da sa YSI-em ne radi sve odlićno.
Poslednja Izmena: Septembar 11, 2009, 12:12:30 POSLE PODNE od Don Correlli

Chrome

Naravno da ne radi SVE odlicno jer neko je kazao prije valjda " u svakom programu mozes nac bugove " ( iako mozda niti se jos ne mogu znati ).. kad nadem javim.. za sad jos nista  ;D