PARTNERI:

* Marketing


-UPOZORENJE-

Samo registrovani članovi mogu da vide/koriste forum u celini.
Prijavite se ili registrujte nalog na Balkan SA-MP forumu.


Autor Tema: [Tutorial] easyDialog : No IDs no sh*t!  (Pročitano 876 puta)

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Van mreže Osamu Dazai

easyDialog : No IDs no sh*t!
« poslato: Avgust 28, 2019, 18:16:50 posle podne »
- easyDialog -

Å ta je easyDialog?
easyDialog je još jedan dodatak za dialoge, cilj easyDialog.inc-a je da olakša upotrebu dosadnih dialoga.

Prednosti i Mane
Prednosti:
> Lako se koristi & modular friendly je!
> Poboljšava organizaciju (urednost) moda za 300%
> Rešen je problem IDova, easyDialog koristi "named dialog" tako da više nema potrebe za deklaracijom IDova koji svima prave problem!
> Više nema potrebe da pravite stringove, to jest ima ali u većini slučajeva Vam neće trebati!
Feature OnDialogResponse            easyDialog.inc
Crash Proof No Yes
Named Dialogs No Yes
Calling a dialog manually No Yes
Custom callback for handling         No Yes

Mane:
> Za sada ih nisam primetio i verujem da ih nema!

Funkcije; Callbackovi; Primeri
Funkcije:
> Prikazivanje dialoga:
Pawno Code: [Izaberi]
Dialog_Show(playerid, dialog, style, caption[], info[], button1[], button2[], {Float,_}:...);
> Zatvaranje otvorenog dialoga:
Pawno Code: [Izaberi]
Dialog_Close(playerid);
> Prikazivanje dialoga: Vraća 1 kao rezultat ukoliko je dialog prikazan igraču.
Pawno Code: [Izaberi]
Dialog_Opened(playerid);
Callbackovi:
> Ovaj include ( easyDialog.inc ) donosi novi callback : OnDialogPerformed!
> Ovaj callback se poziva pre nego što je Dialog prikazan igraču, return 0; će obustavati izvršavanje dialoga.

Primer:
Pawno Code: [Izaberi]
CMD:weapons(playerid, params[])
{
Dialog_Show(playerid, WeaponMenu, DIALOG_STYLE_LIST, "Weapon Menu", "9mm\nSilenced 9mm\nDesert Eagle\nShotgun\nSawn-off Shotgun\nCombat Shotgun", "Select", "Cancel");
return 1;
}

Dialog:WeaponMenu(playerid, response, listitem, inputtext[])
{
if(response)
{
new str[64];
format(str, 64, "Izabrali ste `%s`.", inputtext);

GivePlayerWeapon(playerid, listitem + 22, 500);
SendClientMessage(playerid, -1, str);
}
return 1;
}

public OnDialogPerformed(playerid, dialog[], response, success)
{
if(!strcmp(dialog, "WeaponMenu") && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Ne mozete biti u vozilu, dialog je obustavljen!");
return 0;
}
return 1;
}

NOTICE: Ne morate da pravite stringove ukoliko želite samo prenošenje argumenata na specifier-e, posle button2[] idu argumenti!

My tutorials: y_inline & y_dialog, Ternary Operator, y_flooding, y_bit, samp-logger, Pawn Plus I Deo ( Dynamic Strings ), Map Zones, TextDraw Buttons, y_iterate, easyDialog, samp-plugin-timerfix
My includes: TextDraw Buttons

Respect: Bunta, Vedran, Ivan Bagarić, Itz.Yansi, Rade Ćurić (ni ja ne verujem)
Biggest respect goes to: ADRFranklin

Citat: Vodka Play
Obožavam te "skriptere" koji probleme rešavaju tako što menjaju mod svaka 2 dana, tako će sigurno naučiti.
Neko im nacrta u temi Å¡ta treba uraditi, al' ne vredi nisu svi za skriptanje.
 

Van mreže anonymo dαkα'

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #1 poslato: Avgust 28, 2019, 18:27:41 posle podne »
Al lepo izgleda Tutorial

Van mreže Osamu Dazai

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #2 poslato: Avgust 28, 2019, 18:31:15 posle podne »
My tutorials: y_inline & y_dialog, Ternary Operator, y_flooding, y_bit, samp-logger, Pawn Plus I Deo ( Dynamic Strings ), Map Zones, TextDraw Buttons, y_iterate, easyDialog, samp-plugin-timerfix
My includes: TextDraw Buttons

Respect: Bunta, Vedran, Ivan Bagarić, Itz.Yansi, Rade Ćurić (ni ja ne verujem)
Biggest respect goes to: ADRFranklin

Citat: Vodka Play
Obožavam te "skriptere" koji probleme rešavaju tako što menjaju mod svaka 2 dana, tako će sigurno naučiti.
Neko im nacrta u temi Å¡ta treba uraditi, al' ne vredi nisu svi za skriptanje.
 

Na mreži Yumiko

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #3 poslato: Avgust 28, 2019, 20:32:01 posle podne »
Super posluzice mnogima

Respects to: Ino42O and Trixy.

IF U HAVE AN IDEA, FELL FREE TO SAY, I WILL IMPLEMENT IT
\b(\w*find me if u have eyes xD\w*)\b
 
Korisnici koji su se zahvalili: Osamu Dazai

Van mreže Osamu Dazai

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #4 poslato: Avgust 28, 2019, 20:32:33 posle podne »
My tutorials: y_inline & y_dialog, Ternary Operator, y_flooding, y_bit, samp-logger, Pawn Plus I Deo ( Dynamic Strings ), Map Zones, TextDraw Buttons, y_iterate, easyDialog, samp-plugin-timerfix
My includes: TextDraw Buttons

Respect: Bunta, Vedran, Ivan Bagarić, Itz.Yansi, Rade Ćurić (ni ja ne verujem)
Biggest respect goes to: ADRFranklin

Citat: Vodka Play
Obožavam te "skriptere" koji probleme rešavaju tako što menjaju mod svaka 2 dana, tako će sigurno naučiti.
Neko im nacrta u temi Å¡ta treba uraditi, al' ne vredi nisu svi za skriptanje.
 
Korisnici koji su se zahvalili: Yumiko

Van mreže LANMY.pwN

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #5 poslato: Avgust 28, 2019, 20:52:42 posle podne »
EasyDialog - Easy tutorial hehe , good job, kad ce ono za style code da vidimo? :P

 

Van mreže Osamu Dazai

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #6 poslato: Avgust 28, 2019, 21:06:14 posle podne »
EasyDialog - Easy tutorial hehe , good job, kad ce ono za style code da vidimo? :P
Toga ima najviše tako da polako, radim mod od nule sada pa nemam baš vremena za kompleksne tutoriale :P
My tutorials: y_inline & y_dialog, Ternary Operator, y_flooding, y_bit, samp-logger, Pawn Plus I Deo ( Dynamic Strings ), Map Zones, TextDraw Buttons, y_iterate, easyDialog, samp-plugin-timerfix
My includes: TextDraw Buttons

Respect: Bunta, Vedran, Ivan Bagarić, Itz.Yansi, Rade Ćurić (ni ja ne verujem)
Biggest respect goes to: ADRFranklin

Citat: Vodka Play
Obožavam te "skriptere" koji probleme rešavaju tako što menjaju mod svaka 2 dana, tako će sigurno naučiti.
Neko im nacrta u temi Å¡ta treba uraditi, al' ne vredi nisu svi za skriptanje.
 

Van mreže мαтяүx

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #7 poslato: Avgust 28, 2019, 22:53:39 posle podne »
Smirite se obojica , nije ovdje mjesto da se svadjate ...
Tema
Gud job maj frend , korisno  ;D
[ мαтяүx ]
- Privilegija života je da budeš svoj. -
 
Korisnici koji su se zahvalili: Osamu Dazai

Van mreže bunta

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #8 poslato: Avgust 29, 2019, 08:17:36 pre podne »
Opet sam propustio fajt :( fakkk
@tema naisuuuu
Mnogo imaš¡ ti još¡ da jedeš¡ kačamak.
skrr

Moj tutorijali: Bazilion indent warninga
WORK? : Smart Project 1.2 , Leskovacki Detmec, Rodjendanski  server



 

Van mreže Osamu Dazai

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #9 poslato: Avgust 29, 2019, 08:38:38 pre podne »
Opet sam propustio fajt :( fakkk
@tema naisuuuu
Ma kakav fajt, ovo ti je #Teodorivc a.k.a kancer sa zabranjeno-a koji ne zna da primi kritiku i dodje ovde da hejta a sto je najjace sve sto je napisao je bilo pogrešno/nije imalo veze sa mnom HAHA

@tema fala ti bebs.
My tutorials: y_inline & y_dialog, Ternary Operator, y_flooding, y_bit, samp-logger, Pawn Plus I Deo ( Dynamic Strings ), Map Zones, TextDraw Buttons, y_iterate, easyDialog, samp-plugin-timerfix
My includes: TextDraw Buttons

Respect: Bunta, Vedran, Ivan Bagarić, Itz.Yansi, Rade Ćurić (ni ja ne verujem)
Biggest respect goes to: ADRFranklin

Citat: Vodka Play
Obožavam te "skriptere" koji probleme rešavaju tako što menjaju mod svaka 2 dana, tako će sigurno naučiti.
Neko im nacrta u temi Å¡ta treba uraditi, al' ne vredi nisu svi za skriptanje.
 

Van mreže Osamu Dazai

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #10 poslato: Avgust 29, 2019, 08:57:08 pre podne »
Pobrisa ih vasic  ;D
My tutorials: y_inline & y_dialog, Ternary Operator, y_flooding, y_bit, samp-logger, Pawn Plus I Deo ( Dynamic Strings ), Map Zones, TextDraw Buttons, y_iterate, easyDialog, samp-plugin-timerfix
My includes: TextDraw Buttons

Respect: Bunta, Vedran, Ivan Bagarić, Itz.Yansi, Rade Ćurić (ni ja ne verujem)
Biggest respect goes to: ADRFranklin

Citat: Vodka Play
Obožavam te "skriptere" koji probleme rešavaju tako što menjaju mod svaka 2 dana, tako će sigurno naučiti.
Neko im nacrta u temi Å¡ta treba uraditi, al' ne vredi nisu svi za skriptanje.
 

Van mreže Vasic

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #11 poslato: Avgust 29, 2019, 08:58:32 pre podne »
Ja se izvinjavam na kasnoj reakciji, nisam bio kuci. Postovi su pobrisani.
Respect List: imnaithan | .ɱυɱιƚȥα | Purdinho | daddy. | fuksich | androo
Pomoc u vezi SAMPa | Moderator
Tutorijali u vezi SAMPa | Moderator
SAMP Mape | Moderator
Offtopic | Moderator

• PayPal: [email protected] - Donate ❤

ko ne moze nauciti sql u roku od sedmicu dana nek se kloni skriptanja i bilo cega slicnog jer nije za njega
 
Korisnici koji su se zahvalili: imnaithan

Van mreže Osamu Dazai

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #12 poslato: Avgust 29, 2019, 08:59:43 pre podne »
Ja se izvinjavam na kasnoj reakciji, nisam bio kuci. Postovi su pobrisani.
Hvala, mislim nisam započeo prvi nego dečko u svakom tutorialu mora da kenja ili kada sam radio benchmark ja define max_players 1000 jer mi pre-defined 250 u stdlib-u i on se pravi pametan, bmk ali odgovorit cu mu svakako pa ti brisi haha
My tutorials: y_inline & y_dialog, Ternary Operator, y_flooding, y_bit, samp-logger, Pawn Plus I Deo ( Dynamic Strings ), Map Zones, TextDraw Buttons, y_iterate, easyDialog, samp-plugin-timerfix
My includes: TextDraw Buttons

Respect: Bunta, Vedran, Ivan Bagarić, Itz.Yansi, Rade Ćurić (ni ja ne verujem)
Biggest respect goes to: ADRFranklin

Citat: Vodka Play
Obožavam te "skriptere" koji probleme rešavaju tako što menjaju mod svaka 2 dana, tako će sigurno naučiti.
Neko im nacrta u temi Å¡ta treba uraditi, al' ne vredi nisu svi za skriptanje.
 

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #13 poslato: Avgust 29, 2019, 09:14:46 pre podne »
vec kada brises postove citaj ih, a nemoj brisati samo redom, kritiku nemoj brisat

kao sto smo vec utvrdili samo si prekopirao i preveo, zasto onda nisi ispravio osnovne greske, jer znas da nebi radile kako treba

nije potrebno deklarisati ID dialoga, ali zato moras pamtiti imena dialoga, sto dovodi do istog
urednije ne moze biti zato sto bi poziv bio na svakom dijelu skripte

dinamicno alociranje vs format native  :D :D

Pawno Code: [Izaberi]
GivePlayerWeapon(playerid, listitem + 22, 500);poruku iznad prevedes, a ne ispravis osnovu, tvoj primjer tacnije tvoj primjer sto si preuzeo i preveo nije koristan
jer ko god bude koristio u vecini slucajeva mijenjat ce idove oruzja jer se kod nas koristi iskljucivo copy/paste

string prevelik
stil tablist nije podrzan

y_dialogs/y_inline dosta bolja solucija

vec kad zelis da ispadnes koristan, prilikom prevodjenja precesljaj kod, ispravi barem osnovu
ja pocinjem prvi, a ti se uspalis ko baklja :3

« Poslednja izmena: Avgust 29, 2019, 09:17:34 pre podne Dwayne_Hernandez »
 

Van mreže Osamu Dazai

Odg: easyDialog : No IDs no sh*t!
« Odgovor #14 poslato: Avgust 29, 2019, 09:46:41 pre podne »
vec kada brises postove citaj ih, a nemoj brisati samo redom, kritiku nemoj brisat

kao sto smo vec utvrdili samo si prekopirao i preveo, zasto onda nisi ispravio osnovne greske, jer znas da nebi radile kako treba

nije potrebno deklarisati ID dialoga, ali zato moras pamtiti imena dialoga, sto dovodi do istog
urednije ne moze biti zato sto bi poziv bio na svakom dijelu skripte

dinamicno alociranje vs format native  :D :D

Pawno Code: [Izaberi]
GivePlayerWeapon(playerid, listitem + 22, 500);poruku iznad prevedes, a ne ispravis osnovu, tvoj primjer tacnije tvoj primjer sto si preuzeo i preveo nije koristan
jer ko god bude koristio u vecini slucajeva mijenjat ce idove oruzja jer se kod nas koristi iskljucivo copy/paste

string prevelik
stil tablist nije podrzan

y_dialogs/y_inline dosta bolja solucija

vec kad zelis da ispadnes koristan, prilikom prevodjenja precesljaj kod, ispravi barem osnovu
ja pocinjem prvi, a ti se uspalis ko baklja :3

Kralju, kažem urendije jer modularno kada pišeš ne moraš da stavljaš tj deklraišeš IDove dialoga u jedan fajl i ne moraš hook OnDialogResponse non-stop nego samo Dialog:Ime(args)

I namerno nisam ništa dirao jer ovo je običan tutorial, neću koristiti PawnPlus u tutorialu koji je vezan za easyDialog jer nema veze jedan sa drugim jer možda neko ne zna šta je PawnPlus.

Iskreno nisam ni gledao kod, samo sam copy-paste primer i preveo poruke, sve osim primera sam ja pisao :)

y_dialog/y_inline nije bolja solucija, jednostavno ne možeš da koristiš obične dialoge sa njima (realno ne trebaju nam obični ali eto) i svakako ovo mi je bolje i urednije i ako sam koristio y_dialog, y_inline koristim svakako i bez y_dialog-a.

EDIT: Svakako sumnjam da iko ko želi da koristi ovo a da ne zna bar osnove, znao bi da promeni i ispravi greške jer me iskreno boli ćuna, meni je bitno da sam objasnio šta i kako, sada da li je y_dialog bolji nije tema za ovo nego za PAWN Scripting sekciju, poz.
« Poslednja izmena: Avgust 29, 2019, 09:50:30 pre podne Osamu Dazai »
My tutorials: y_inline & y_dialog, Ternary Operator, y_flooding, y_bit, samp-logger, Pawn Plus I Deo ( Dynamic Strings ), Map Zones, TextDraw Buttons, y_iterate, easyDialog, samp-plugin-timerfix
My includes: TextDraw Buttons

Respect: Bunta, Vedran, Ivan Bagarić, Itz.Yansi, Rade Ćurić (ni ja ne verujem)
Biggest respect goes to: ADRFranklin

Citat: Vodka Play
Obožavam te "skriptere" koji probleme rešavaju tako što menjaju mod svaka 2 dana, tako će sigurno naučiti.
Neko im nacrta u temi Å¡ta treba uraditi, al' ne vredi nisu svi za skriptanje.