Pomoc


Započeo Claus, Jul 28, 2019, 11:11:14 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Warning i Error
Deo skripte:
D:\SAMP MODS\Mod\pawno\include\sscanf2.inc(264) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\SAMP MODS\Mod\pawno\include\sscanf2.inc(277) : error 025: function heading differs from prototype

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
	SetPlayerPos(playerid, 1710.433715,-1669.379272,20.225049);
    PlayerPlaySound(playerid, 1069, 0.0, 0.0, 0.0);
 	if(IsPlayerLogged[playerid] == false)
	{
		SetPlayerColor(playerid, 0xCCCCCCCC);
		ClearChatBox(playerid, 20);
	    if(fexist(UserFiles(playerid)))
        {
            INI_ParseFile(UserFiles(playerid), "UcitajAccount_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
        	if(PlayerInfo[playerid][pRegistered] == true) { SPD(playerid, DIALOG_LOGIN, DSP, D_NASLOV, "{FFFFFF}UpiÅ¡ite vaÅ¡u lozinku da se prijavite na server:", D_POTVRDI, D_ZATVORI); }
        	else { SPD(playerid, DIALOG_REGISTER, DSI, D_NASLOV, "{FFFFFF}UpiÅ¡ite lozinku koju želite da koristite na naÅ¡em serveru:", D_POTVRDI, D_ZATVORI); }
		}
		else { SPD(playerid, DIALOG_REGISTER, DSI, D_NASLOV, "{FFFFFF}Upišite lozinku koju želite da koristite na našem serveru:", D_POTVRDI, D_ZATVORI); }
	}
	else
	{
		SetSpawnInfo(playerid, 0, 0, 1710.433715,-1669.379272,20.225049, 0.0, -1, -1, -1, -1, -1, -1);
		TogglePlayerControllable(playerid, 0);
		SpawnPlayer(playerid);
		SpawnujIgraca(playerid);
    	return 1;
	}
	return 1;
}// LINIJA 264

public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
	if(UKojojSamZoniDMa[playerid] == 1) IgracaUDMZoni_GhostTown--;
	else if(UKojojSamZoniDMa[playerid] == 2) IgracaUDMZoni_Interior1--;
	else if(UKojojSamZoniDMa[playerid] == 3) IgracaUDMZoni_PoliceDept--;
    SacuvajAccount(playerid);
    ResetujPlayerVarijable(playerid);
    // -- //
    // -- //
	KillTimer(Timer_AntiCommandSpam[playerid]);
	KillTimer(Timer_AntiChatSpam[playerid]);
	// -- //  // LINIJA 277
	InGameStatsTextDraw_Control(playerid, false);
	// -- //
	IsPlayerLogged[playerid] = false;
	return 1;
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Poslednja Izmena: Jul 28, 2019, 11:13:20 PRE PODNE od тιмιc

Tebi baca error u sscanf includu sta si zadnje radio na modu da li si update sscanf ?

Citat: 002 poslato Jul 28, 2019, 12:09:40 POSLE PODNE
Tebi baca error u sscanf includu sta si zadnje radio na modu da li si update sscanf ?
Nisam nista radio, skinuo sa neta da testam.



Otvori pawno/include/sscanf2 i daj mi ovu liniju 277
One And Only
Old Member
Since AVGUST 2013. :)
GAME OVER - SCRIPTING
SINCE 2009 - 2025

Citat: LANMY.pwN poslato Jul 28, 2019, 13:09:49 POSLE PODNE
Otvori pawno/include/sscanf2 i daj mi ovu liniju 277
forward SSCANF_OnPlayerDisconnect(playerid, reason);

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)

Citat: mumitza. poslato Jul 28, 2019, 14:09:41 POSLE PODNE
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
Hvala Muma, inc ovo tvoj onaj dm mod haha

Citat: Ñ,ιмιc poslato Jul 28, 2019, 14:12:10 POSLE PODNE
Hvala Muma, inc ovo tvoj onaj dm mod haha
Sensation? :D ima mu 2 godine ja msm hahahaha

Citat: mumitza. poslato Jul 28, 2019, 14:14:03 POSLE PODNE
Sensation? :D ima mu 2 godine ja msm hahahaha
Da, da nego vido ga sad, pa reko da testam, jel mi mozes pomoci jos nesto?

Citat: Ñ,ιмιc poslato Jul 28, 2019, 14:15:27 POSLE PODNE
Da, da nego vido ga sad, pa reko da testam, jel mi mozes pomoci jos nesto?
Valjda xd šta?

Citat: mumitza. poslato Jul 28, 2019, 15:18:39 POSLE PODNE
Valjda xd šta?
Zasto uvek kad restartujem server i na loginu mi kaze da nije tacna lozinka a tacna je

Citat: Ñ,ιмιc poslato Jul 28, 2019, 20:25:09 POSLE PODNE
Zasto uvek kad restartujem server i na loginu mi kaze da nije tacna lozinka a tacna je
Provjeri jel ti učitalo lozinku iz fajla

Citat: mumitza. poslato Jul 28, 2019, 20:31:36 POSLE PODNE
Provjeri jel ti učitalo lozinku iz fajla
Evo ucitavanje i sacuvavanje.
// ucitavanje igraca
forward LoadUser_data(playerid,	name[],	value[]);
public LoadUser_data(playerid,	name[],	value[])
{
    INI_Int("Sifra",PlayerInfo[playerid][pSifra]);
    INI_Int("Admin",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
    INI_Int("Novac",PlayerInfo[playerid][pNovac]);
    INI_Int("Ubistva",PlayerInfo[playerid][pUbistva]);
    INI_Int("Smrti",PlayerInfo[playerid][pSmrti]);
    INI_Int("Skin",PlayerInfo[playerid][pSkin]);
    INI_Int("Skor",PlayerInfo[playerid][pSkor]);
   	INI_Int("Mutiran",PlayerInfo[playerid][pMutiran]);
    INI_Int("MutiranVreme",PlayerInfo[playerid][pMutiranVreme]);
    INI_Int("Banned", PlayerInfo[playerid][pBanned]);
 	return 1;
}
stock SavePlayer(playerid)
{
		new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
		INI_SetTag(File,"data");
	    INI_WriteInt(File,"Admin",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
	    INI_WriteInt(File,"Novac",PlayerInfo[playerid][pNovac]);
	    INI_WriteInt(File,"Ubistva",PlayerInfo[playerid][pUbistva]);
	    INI_WriteInt(File,"Smrti",PlayerInfo[playerid][pSmrti]);
	    INI_WriteInt(File,"Skin",PlayerInfo[playerid][pSkin]);
	    INI_WriteInt(File,"Skor",PlayerInfo[playerid][pSkor]);
	    INI_WriteInt(File,"Mutiran",PlayerInfo[playerid][pMutiran]);
	    INI_WriteInt(File,"MutiranVreme",PlayerInfo[playerid][pMutiranVreme]);
		INI_Close(File);
		return 1;
}