Oko auto skole

Započeo Corelly, April 26, 2019, 21:32:05 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): ovako u pitanju je mod athlone od TRAXX auto skola nije radila ja sam je fixo i kad ubacim mod na histing ne rade CP(checkpoint)
Dio skripte: ako bude trebali
Pawno Code: [Izaberi]
            case 13: {
                if( Polaganje[ playerid ] >= 1 && GetVehicleModel( GetPlayerVehicleID( playerid ) ) == 410 && GetPlayerState( playerid ) == 2 ) {
                    Armoo_DisablePlayerCheckpoint( playerid );
                    switch( Polaganje[ playerid ] ) {
                        case 1: {
                            Polaganje[ playerid ] = 2;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2084.2708,-1814.9445,13.0891, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 2: {
                            Polaganje[ playerid ] = 3;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2010.7570,-1809.5197,13.0883, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 3: {
                            Polaganje[ playerid ] = 4;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 1964.4133,-1799.8862,13.0883, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 4: {
                            Polaganje[ playerid ] = 5;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 1974.9583,-1755.3951,13.0876, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 5: {
                            Polaganje[ playerid ] = 6;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2004.2394,-1723.9734,13.0883, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 6: {
                            Polaganje[ playerid ] = 17;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2010.5894,-1614.0739,13.0883, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 17: {
                            Polaganje[ playerid ] = 18;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2094.0664, -1560.8754, 12.7802, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Stigli smo na poligon , nastavi pravo(prati marker)." );
                        }
                        case 18: {
                            Polaganje[ playerid ] = 19;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2084.4260, -1556.8856, 13.2021, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Sada levo(prati marker)." );
                        }
                        case 19: {
                            Polaganje[ playerid ] = 20;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2060.9619, -1557.3344, 13.2084, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Sada pravo(prati marker)." );
                        }
                        case 20: {
                            Polaganje[ playerid ] = 21;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2060.8792, -1588.1157, 13.2077, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Idi pravo, menjaj brzine prvu drugu i zaustavi se u obelezenom polju(marker)." );
                        }
                        case 21: {
                            Polaganje[ playerid ] = 22;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2063.6025, -1599.0088, 13.2097, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Bravo sad idi na polukruzno okretanje(marker)." );
                        }
                        case 22: {
                            Polaganje[ playerid ] = 23;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2083.1077, -1593.8938, 13.2103, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Sada kreni sa motanjem volana pun ulevo(marker)." );
                        }
                        case 23: {
                            Polaganje[ playerid ] = 24;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2084.8271, -1598.9829, 13.2046, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Sada motaj pun desno i u rikverc(marker)." );
                        }
                        case 24: {
                            Polaganje[ playerid ] = 25;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2065.8367, -1595.8187, 13.2068, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Sad stani pored razdelne linije(marker)." );
                        }
                        case 25: {
                            Polaganje[ playerid ] = 26;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2075.6956, -1584.7889, 13.2054, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Izvrsi garaziranje u oznacenom polju(marker)." );
                        }
                        case 26: {
                            Polaganje[ playerid ] = 27;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2062.0688, -1588.8665, 13.2090, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Bravo, prosao si poligon , sada ide gradska voznja , idi ka izlazu(marker)." );
                        }
                        case 27: {
                            Polaganje[ playerid ] = 28;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2092.6572, -1599.9106, 13.0132, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Idi ka izlazu(marker)." );
                        }
                        case 28: {
                            Polaganje[ playerid ] = 29;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2117.1797,-1619.1138,13.0913, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 29: {
                            Polaganje[ playerid ] = 30;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2205.2939,-1621.9938,16.0065, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 30: {
                            Polaganje[ playerid ] = 31;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2215.0828,-1471.9958,23.5335, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 31: {
                            Polaganje[ playerid ] = 32;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2197.3948,-1382.7386,23.5331, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 32: {
                            Polaganje[ playerid ] = 33;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2110.6345,-1407.6528,23.5328, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 33: {
                            Polaganje[ playerid ] = 34;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2110.0178,-1561.1527,25.0628, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 34: {
                            Polaganje[ playerid ] = 35;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2110.7087,-1662.7135,14.1730, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 35: {
                            Polaganje[ playerid ] = 36;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2087.8767,-1761.1248,13.1101, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 36: {
                            Polaganje[ playerid ] = 37;
                            Armoo_SetPlayerCheckpoint( playerid, 2072.0461,-1880.4370,13.2542, 5.0 );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Nastavi dalje(marker)." );
                        }
                        case 37: {
                            Polaganje[ playerid ] = 0;
                            SetVehicleToRespawn( GetPlayerVehicleID( playerid ) );
                            new Float:HP; GetVehicleHealth( GetPlayerVehicleID( playerid ), HP );
                            if( HP < 950.0 ) {
                                SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Pali ste test voznje jer ste ostetili vozilo." );
                                return 1;
                            }
                            PlayerInfo[ playerid ][ xVozacka ] = 1;
                            SavePlayer( playerid );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Prosli ste test voznje i dobili B kategoriju." );
                        }
                    }
                }
            }

Slike:ako bude trbali

To je tolika glupost što pričaš ovamo mi rade a na hosting ne..
Proveri da li je sve lepo učitano prvo

Koliko se razumijem u pawn kod

case 37: {
                            Polaganje[ playerid ] = 0;
                            SetVehicleToRespawn( GetPlayerVehicleID( playerid ) );
                            new Float:HP; GetVehicleHealth( GetPlayerVehicleID( playerid ), HP );
                            if( HP < 950.0 ) {//ako je hp < 950
                                SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Pali ste test voznje jer ste ostetili vozilo." );
                                return 1;// NASTAVLJA FUNKCIJU NE STAJE
                            }// Tehnicki sam htjeo reci da tebi ako vozilo ima manje HP-a od 950 da mu posalje poruku pao si i da mu da vozacku  ::)
                            PlayerInfo[ playerid ][ xVozacka ] = 1;
                            SavePlayer( playerid );
                            SCM( playerid, -1, ""col_blue"[Instruktor]: "col_white"Prosli ste test voznje i dobili B kategoriju." );
                        }


Ocigledno je nisi dobro fixao posalji nam onplayerentercheckpoint