Ne ucitava odredjene djelove skripte

Započeo Adnan Å estan, April 08, 2019, 23:14:13 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): /// Nema errora, nema warninga
Evo dole sam izdvojio citav dio logina od igraca.
Ovako, skripta se ucita sve do dobrodoslice, tj do dijela gdje u chatu ispisuje dobrodosli... vas level vas vip lvl... vidite i sami.
Eh pa poslije toga nista ne zeli da ucita.
Jednostavno sam stavio da ako je igrac admin, da mu aktivira pregled nad ostalim adminima ali to ne zeli uraditi.
Ima dole i kad se skine admin dok je on offline da kad udje u igru da mu poskida sa acc-a admin lvl.
Nista ali bas nista ne uradi.
I onda dole skroz pri kraju ima od ovog case-a else tj. ako pogrijesi sifru da ga ponovo salje na login.
Pregledajte malo i bit ce vam jasnije.
HVALA KO POMOGNE!!!

Dio skripte: [pawn]case DIALOG_LOGIN:
       {
          if(!response) return KickPL(playerid);
          if(response)
          {
            if(udb_hash(inputtext) == PI[playerid][Lozinka])
             {
                 SetPVarInt(playerid, "LoginTimerCalled", 0);
                 KillTimer_H(LoginTimer[playerid]);
                 TogglePlayerControllable(playerid, false);
                INI_ParseFile(Korisnici(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
                  StopAudioStreamForPlayer(playerid);
                      SpawnPlayer(playerid);
                  PostaviSpawn(playerid);
               GivePlayerMoney(playerid, PI[playerid][pMoney]);
               SetPlayerFightingStyle(playerid, PI[playerid][pBorbeniStil]);
               SetCameraBehindPlayer(playerid);
                UlogovanProvera[playerid] = 1;
                PI[playerid][pVipPort] = 0;
                OcistiChat(playerid, 30);
                SCM(playerid, SERVERBOJA, "===============================================================");
                SCMF(playerid, BELA, "DobrodoÅ¡ao "SERVER"%s "C_BELA"na server!", ImeIgraca(playerid));
                SCMF(playerid, BELA, "VaÅ¡ level: "SERVER"%d", PI[playerid][pNivo]);
                SCMF(playerid, BELA, "VIP Level: "SERVER"%d", PI[playerid][pVIP]);
                SCMF(playerid, BELA, "Zadnji put bili aktivni: "SERVER"%s", PI[playerid][PoslednjaAktivnost]);
                SCM(playerid, SERVERBOJA, "Uzivajte u igri! "C_BELA"Ukoliko budete trebali pomoc koristite "SERVER"/askq "C_BELA"ili "SERVER"/pomoc!");
                SCM(playerid, SERVERBOJA, "===============================================================");
                if(PI[playerid][Admin] > 3)
                {
                    APregledAktivan[playerid] = 1;
               }
                if(PI[playerid][Mutiran] > 0) ghostac_SetPlayerChatBubble(playerid, "[ UTISAN ]", 0xFF0000AA, 15.0,PI[playerid][Mutiran]*60000);
               ServerS[sLogins] ++;
               SacuvajServerStats();
               SetTimerEx("PlayerGameCrashed", 4000, 0, "i", playerid);     // Ako mu Crasha igru da ga vrati,Timer!
               new dani, god, mje;
               getdate(god, mje, dani);
               new newip[24];
               GetPlayerIp(playerid, newip, sizeof(newip));
               if(duplirespect == 1)
               {
                   TextDrawShowForPlayer(playerid, HapyHours[0]);
                   TextDrawShowForPlayer(playerid, HapyHours[1]);
                   TextDrawShowForPlayer(playerid, HapyHours[2]);
               }

               ShowPlayerInfo(playerid);

                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                  //  AntiSobeit1(playerid);
                  if(PI[playerid][TrazeniNivo] != 0) { ghostac_SetPlayerWantedLevel(playerid, PI[playerid][TrazeniNivo]); }
               if(PI[playerid][Clan] > 0 && PI[playerid][Lider] == 0)
               {
                  if(PI[playerid][Clan] == 1 && strcmp(PDInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 2 && strcmp(SajInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 11 && strcmp(VojskaInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 10 && strcmp(DNBInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 9 && strcmp(NovinariInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 12 && strcmp(TaxiInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 13 && strcmp(PservisInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 14 && strcmp(BolnicariInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 3 && strcmp(GSFInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 4 && strcmp(ZetasInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 5 && strcmp(VlaInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 6 && strcmp(MstrInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 7 && strcmp(SCUInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 8 && strcmp(YakuzaInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 15 && strcmp(MdbInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 16 && strcmp(TcInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Clan] == 17 && strcmp(GcInfo[PI[playerid][pMestoUOrg]][Mesto], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  if(PI[playerid][pMestoUOrg] < 1 || PI[playerid][pMestoUOrg] > 25) Izbacen[playerid] = 1;
                        if(Izbacen[playerid] == 0)
                  {
                     SCMF(playerid, BELA, "Vi ste clan organizacije"SERVER" %s "C_BELA"na slotu "SERVER"%d", ImeOrganizacije(PI[playerid][Clan]), PI[playerid][pMestoUOrg]);
                  }
               }
               if(PI[playerid][Lider] > 0)
               {
                  if(PI[playerid][Lider] == 1 && strcmp(PDInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 2 && strcmp(SajInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 11 && strcmp(VojskaInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 10 && strcmp(DNBInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                   else if(PI[playerid][Lider] == 3 && strcmp(GSFInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                   else if(PI[playerid][Lider] == 9 && strcmp(NovinariInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                   else if(PI[playerid][Lider] == 12 && strcmp(TaxiInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                   else if(PI[playerid][Lider] == 13 && strcmp(PservisInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                   else if(PI[playerid][Lider] == 14 && strcmp(BolnicariInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 4 && strcmp(ZetasInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 5 && strcmp(VlaInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 6 && strcmp(MstrInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 7 && strcmp(SCUInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 8 && strcmp(YakuzaInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 15 && strcmp(MdbInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 16 && strcmp(TcInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  else if(PI[playerid][Lider] == 17 && strcmp(GcInfo[1][Lider], Ime_Igraca(playerid), false)) Izbacen[playerid] = 1;
                  if(Izbacen[playerid] == 0)
                  {
                     if(PI[playerid][Lider] == 1) PI[playerid][pSkin] = PD_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 9) PI[playerid][pSkin] = NOVINARI_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 3) PI[playerid][pSkin] = GSF_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 2) PI[playerid][pSkin] = SAJ_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 11) PI[playerid][pSkin] = VOJSKA_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 10) PI[playerid][pSkin] = DNB_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 12) PI[playerid][pSkin] = TAXI_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 13) PI[playerid][pSkin] = PSERVIS_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 14) PI[playerid][pSkin] = BOLNICARI_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 4) PI[playerid][pSkin] = ZETAS_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 5) PI[playerid][pSkin] = VLA_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 6) PI[playerid][pSkin] = MSTR_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 7) PI[playerid][pSkin] = SCU_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 8) PI[playerid][pSkin] = YAKUZA_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 15) PI[playerid][pSkin] = MDB_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 16) PI[playerid][pSkin] = TC_LIDER;
                     else if(PI[playerid][Lider] == 17) PI[playerid][pSkin] = GC_LIDER;
                     SCMF(playerid, BELA, "Vi ste lider organizacije "SERVER"%s.", ImeOrganizacije(PI[playerid][Lider]));
                  }
               }
               if(Izbacen[playerid] == 1)
               {
                  PI[playerid][Clan] = 0;
                   PI[playerid][Rank] = 0;
                  PI[playerid][Lider] = 0;
                    if(PI[playerid][Pol] == 1) { PI[playerid][pSkin] = 299; SetPlayerSkin(playerid, 299); }
                  else if(PI[playerid][Pol] == 2) { PI[playerid][pSkin] = 211; SetPlayerSkin(playerid, 211); }
                  SCM(playerid, BELA, "Izbaceni ste iz organizacije, neko drugi je promovisan na vas slot!");
                  Izbacen[playerid] = 0;
               }
               if(PI[playerid][Admin] > 0)
                  {
                      if(PI[playerid][Admin] > 0 && strcmp(AdminInfo[PI[playerid][pAdminID]][aAdmin], Ime_Igraca(playerid), false)) AdminIzbacen[playerid] = 1;
                  }
                  if(AdminIzbacen[playerid] == 1)
               {
                  strmid(AdminInfo[PI[playerid][pAdminID]][aAdmin], "Niko", 0, strlen("Niko"), 255);
                  AdminInfo[PI[playerid][pAdminID]][aRank] = 0;
                  AdminInfo[PI[playerid][pAdminID]][aNeaktivnost] = 0;
                  SacuvajAdmine();
                  AdminIzbacen[playerid] = 0;
                  PI[playerid][Admin] = 0;
                   PI[playerid][pAdminID] = 0;
                  SCM(playerid, SERVERBOJA, "Vi ste smijenjeni sa pozicije Administratora!");
               }
               if(PI[playerid][Specer] > 0)
                  {
                      if(PI[playerid][Specer] > 0 && strcmp(SpecerInfo[PI[playerid][pSpecID]][sSpecer], Ime_Igraca(playerid), false)) SpecerIzbacen[playerid] = 1;
                  }
               if(SpecerIzbacen[playerid] == 1)
               {
                  strmid(SpecerInfo[PI[playerid][pSpecID]][sSpecer], "Niko", 0, strlen("Niko"), 255);
                  SpecerInfo[PI[playerid][pSpecID]][sRank] = 0;
                  SpecerInfo[PI[playerid][pSpecID]][sNeaktivnost] = 0;
                  SacuvajSpecere();
                  SpecerIzbacen[playerid] = 0;
                  PI[playerid][Specer] = 0;
                   PI[playerid][pSpecID] = 0;
                  SCM(playerid, SERVERBOJA, "Vi ste smijenjeni sa pozicije SPEC Administratora!");
               }
               if(PI[playerid][Admin] == 6)
               {
                   gChatActive[playerid] = true;
                   PitanjaAktivna[playerid] = 1;
                   AdminInfo[PI[playerid][pAdminID]][aNeaktivnost] = 0;
                   SacuvajAdmine();
                   SCM(playerid, ZUTA, "[INFO] Mozete ukljuciti i iskljuciti nadgledanje admina/helpera/vipova/promotera komandom /alog!");
               }
               if(PI[playerid][GM] > 0)
                  {
                      if(PI[playerid][GM] > 0 && strcmp(SupporterInfo[PI[playerid][pSuppID]][hSupporter], Ime_Igraca(playerid), false)) SupporterIzbacen[playerid] = 1;
                  }
                  if(SupporterIzbacen[playerid] == 1)
               {
                   strmid(SupporterInfo[PI[playerid][pSuppID]][hSupporter], "Niko", 0, strlen("Niko"), 255);
                  SupporterInfo[PI[playerid][pSuppID]][hRank] = 0;
                  SupporterInfo[PI[playerid][pSuppID]][hNeaktivnost] = 0;
                  SacuvajSuppove();
                  SupporterIzbacen[playerid] = 0;
                  PI[playerid][GM] = 0;
                   PI[playerid][pSuppID] = 0;
                  SCM(playerid, SERVERBOJA, "Vi ste smijenjeni sa pozicije Helpera zbog neaktivnosti!");
               }
               if(PI[playerid][pVIP] >= 1)
               {
                  if(god <= PI[playerid][pVIPGodina])
                  {
                     if(dani > PI[playerid][pVIPDan])
                     {
                        if(mje >= PI[playerid][pVIPMesec])
                        {
                           SCM(playerid, SERVERBOJA, "Vas VIP level je istekao. Hvala vam na donaciji.");
                           PI[playerid][pVIP] = 0;
                           PI[playerid][pVIPDan] = 0;
                           PI[playerid][pVIPMesec] = 0;
                           PI[playerid][pVIPGodina] = 0;
                           PI[playerid][pVIPBodovi] = 0;
                           PI[playerid][pSkin] = 3;
                           SetPlayerSkin(playerid, 3);
                           SavePlayer(playerid);
                        }
                     }
                  }
               }
               if(PI[playerid][Vozilo1] != -1)
               {
                   new i = PI[playerid][Vozilo1];
                   new voziloc[50];
                  format(voziloc, 50, AUTO_FILE ,i);
                  if(fexist(voziloc))
                  {
                     if(strcmp(VoziloInfo[vVlasnik], Ime_Igraca(playerid), true))
                       {
                          SCM(playerid, BU_BLUE, "[BU:RP] {FFFFFF}Vozilo(1) koji se nalazi u Vasem nalogu nije vise u Vasem vlasnistvu.");
                        PI[playerid][Vozilo1] = -1;
                          SavePlayer(playerid);
                     }
                     else
                     {
                         VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo1]][vNeaktivnost] = 0;
                               TunirajVozilo(VoziloInfo[vID], i);
                     }
                  }
                  else
                  {
                      SCM(playerid, BU_BLUE, "[BU:RP] {FFFFFF}Vozilo(1) je obrisano iz fajla,tako da vise niste vlasnik.");
                      PI[playerid][Vozilo1] = -1;
                     }
               }
               if(nelsondebug == 1) printf("[GHOST-DEBUG] DIALOG_LOGIN - 2");
               if(PI[playerid][Vozilo2] != -1)
               {
                   new i = PI[playerid][Vozilo2];
                   new voziloc[50];
                  format(voziloc, 50, AUTO_FILE ,i);
                  if(fexist(voziloc))
                  {
                     if(strcmp(VoziloInfo[vVlasnik], Ime_Igraca(playerid), true))
                       {
                          SCM(playerid, BU_BLUE, "[BU:RP] {FFFFFF}Vozilo(2) koji se nalazi u Vasem nalogu nije vise u Vasem vlasnistvu.");
                        PI[playerid][Vozilo2] = -1;
                          SavePlayer(playerid);
                     }
                     else
                     {
                         VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo2]][vNeaktivnost] = 0;
                        TunirajVozilo(VoziloInfo[vID], i);
                     }
                  }
                  else
                  {
                      SCM(playerid, BU_BLUE, "[BU:RP] {FFFFFF}Vozilo(2) je obrisano iz fajla,tako da vise niste vlasnik.");
                      PI[playerid][Vozilo2] = -1;
                     }
               }
               if(PI[playerid][Vozilo3] != -1)
               {
                   new i = PI[playerid][Vozilo3];
                   new voziloc[50];
                  format(voziloc, 50, AUTO_FILE ,i);
                  if(fexist(voziloc))
                  {
                     if(strcmp(VoziloInfo[vVlasnik], Ime_Igraca(playerid), true))
                       {
                          SCM(playerid, BU_BLUE, "[BU:RP] {FFFFFF}Vozilo(3) koji se nalazi u Vasem nalogu nije vise u Vasem vlasnistvu.");
                        PI[playerid][Vozilo3] = -1;
                          SavePlayer(playerid);
                     }
                     else
                     {
                         VoziloInfo[PI[playerid][Vozilo3]][vNeaktivnost] = 0;
                        TunirajVozilo(VoziloInfo[vID], i);
                     }
                  }
                  else
                  {
                      SCM(playerid, BU_BLUE, "[BU:RP] {FFFFFF}Vozilo(3) je obrisano iz fajla,tako da vise niste vlasnik.");
                      PI[playerid][Vozilo3] = -1;
                     }
               }
               if(PI[playerid][Kuca] != -1)
               {
                   new idkuce = PI[playerid][Kuca];
                    new kucaf[50];
                   format(kucaf, sizeof(kucaf), KUCE_FILE, idkuce);
                    if(!fexist(kucaf))
                  {
                     SCM(playerid, BU_BLUE, "[IMOVINA]: {FFFFFF}Kuca koja se nalazi u Vasem nalogu nije vise u Vasem vlasnistvu,jer je izbrisana!");

                     PI[playerid][Kuca] = -1;
                     SavePlayer(playerid);
                  }
                  else
                   {
                     if(strcmp(KucaInfo[PI[playerid][Kuca]][kVlasnik], Ime_Igraca(playerid), true))
                     {
                        SCM(playerid, BU_BLUE, "[IMOVINA]: {FFFFFF}Kuca koja se nalazi u Vasem nalogu nije vise u Vasem vlasnistvu!");
                        PI[playerid][Kuca] = -1;
                        SavePlayer(playerid);
                     }
                     else
                     {
                        KucaInfo[PI[playerid][Kuca]][kNeaktivnost] = 0;
                        Kuce_Neaktivnost(PI[playerid][Kuca]);
                        SacuvajKucu(PI[playerid][Kuca]);
                     }
                  }
               }
               if(PI[playerid][pPosedovanjeFirme] != -1)
               {
                   new idfirme = PI[playerid][pPosedovanjeFirme];
                    new firmarf[50];
                   format(firmarf, sizeof(firmarf), FIRMA_FILE, idfirme);
                    if(!fexist(firmarf))
                  {
                     SCM(playerid, BU_BLUE, "[IMOVINA]: {FFFFFF}Firma koja se nalazila u Vasem nalogu nije vise u Vasem vlasnistvu,jer je izbrisana!");
                     PI[playerid][pPosedovanjeFirme] = -1;
                     SavePlayer(playerid);
                  }
                  else
                   {
                     if(strcmp(FirmaInfo[PI[playerid][pPosedovanjeFirme]][fVlasnik], Ime_Igraca(playerid), true))
                     {
                        SCM(playerid, BU_BLUE, "[IMOVINA]: {FFFFFF}Firma koja se nalazila u Vasem nalogu nije vise u Vasem vlasnistvu!");
                        PI[playerid][pPosedovanjeFirme] = -1;
                        SavePlayer(playerid);
                     }
                     else
                     {
                        FirmaInfo[PI[playerid][pPosedovanjeFirme]][fNeaktivnost] = 0;
                        Firme_Neaktivnost(PI[playerid][pPosedovanjeFirme]);
                        SacuvajFirmu(PI[playerid][pPosedovanjeFirme]);
                     }
                  }
               }
             }
             else
            {
                    new loginstring[350];
                Error(playerid,"Netočna lozinka!");
               format(loginstring,sizeof(loginstring),"{FFFF00}Unijeta lozinka nije tacna,upisite ponovo!\n{FFFFFF}Dobrodosli "SERVER"%s\n{FFFFFF}Vas korisnicki racun je pronadjen.\nMolimo upisite svoju lozinku za prijavu:",ImeIgraca(playerid));
               ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Balkan United - Login",loginstring,"Login","Izlaz");
               return 0;
            }
            if(nelsondebug == 1) printf("[GHOST-DEBUG] DIALOG_LOGIN - 9");
            return 1;
          }
       }[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]///[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): ///

Ček, ti želiš da kažeš da se kod ispod linije 28 uopšte ne izvrši?
Jesi probao da dodaš printove i da vidiš gde zabode?
btw kod je:

EDIT: Update YSI na 5x i sa y_va uradi SCMF moguće da je zbog njega ili uzmi iz athlone moda, taj najbolje radi :)
amx funkcije baš i ne rade kao u 0.3e/z na R2
Poslednja Izmena: April 08, 2019, 23:30:36 POSLE PODNE od ##Wajtt##
Respect: Bašovski, Captain Foux, Purda (sladak) and Harexe!



Duzi ti je dialog od logina nego od registera

Citat: ã,¼ãƒ­ãƒ,,ーScripTT.sql poslato April 09, 2019, 00:27:39 PRE PODNE
Duzi ti je dialog od logina nego od registera
Za ovakve kao Å¡to si ti postoji kondom
Respect: Bašovski, Captain Foux, Purda (sladak) and Harexe!



Imas gresku ocito u SCMF callbacku. Koristi jednostavno format.
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security

Citat: Vasic poslato April 09, 2019, 15:07:08 POSLE PODNE
Imas gresku ocito u SCMF callbacku. Koristi jednostavno format.
Možeš li jebeno prestati da jebeno ponavljas ono sto sam jebeno rekao i to jebeno netačno...
Respect: Bašovski, Captain Foux, Purda (sladak) and Harexe!



Citat: ##Wajtt## poslato April 09, 2019, 15:32:39 POSLE PODNE
Možeš li jebeno prestati da jebeno ponavljas ono sto sam jebeno rekao i to jebeno netačno...

Bruda , de popij koju... Svako ima pravo dati odgovor i pomoci na nacin sta on misli da moze biti  8)

@Tema Nema errora te ti nmg pomoci , uredi skriptu pls  8)




Give Honor To The One Who Deserve It





Citat: ##Wajtt## poslato April 09, 2019, 15:32:39 POSLE PODNE
Možeš li jebeno prestati da jebeno ponavljas ono sto sam jebeno rekao i to jebeno netačno...
Decko, ajde oladi vise.
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security

Citat: Mister Naithan poslato April 09, 2019, 15:46:08 POSLE PODNE
Bruda , de popij koju... Svako ima pravo dati odgovor i pomoci na nacin sta on misli da moze biti  8)

@Tema Nema errora te ti nmg pomoci , uredi skriptu pls  8)
Frende, ako ne zna da pomogne ne mora da komentariše, isto i ti komentarišeš ko idiot da nabijas si postove
Respect: Bašovski, Captain Foux, Purda (sladak) and Harexe!



haahah, kako ti znas da to nije problem kad kazem da ne znam? Objasni 'leba ti?
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security

Vidim da koristis Ghostov neki mod, ako je JM sto je veoma slucajnost, nemoj raditi stringove ovako kao sto radis, greska je tako da se uopsteno radi,...

Formatiraj na prazan string "" neke od poruka jer okine ti duzina.

Drugo resenje - // comment neki delova koda , jer kod JM moda , timer voli da zeza, iz ko zna kog razloga, tako da moras redosled koda da postujes, jer tako trazi mod , pisan na potpuno drugaciji nacin.

Moje resenje ti je da uzmes da radis commente - // - izbacis par if-a , jer ako se kod ne execute onda je problem oko nekog uslova ili stringa kao sto sam vec rekao.

Najbolje bi ti bilo da odradis na simple way da vidis da li je problem do toga i onda ces deo po deo da shvatas sta ne funkcionise i popravis.


A vi sto se svadjate i nabijate postove bar napisite nesto korisno da pomognete coveku ..

One And Only
Old Member
Since AVGUST 2013. :)
GAME OVER - SCRIPTING
SINCE 2009 - 2020

Citat: LANMY.pwN poslato April 09, 2019, 16:44:57 POSLE PODNE
Vidim da koristis Ghostov neki mod, ako je JM sto je veoma slucajnost, nemoj raditi stringove ovako kao sto radis, greska je tako da se uopsteno radi,...

Formatiraj na prazan string "" neke od poruka jer okine ti duzina.

Drugo resenje - // comment neki delova koda , jer kod JM moda , timer voli da zeza, iz ko zna kog razloga, tako da moras redosled koda da postujes, jer tako trazi mod , pisan na potpuno drugaciji nacin.

Moje resenje ti je da uzmes da radis commente - // - izbacis par if-a , jer ako se kod ne execute onda je problem oko nekog uslova ili stringa kao sto sam vec rekao.

Najbolje bi ti bilo da odradis na simple way da vidis da li je problem do toga i onda ces deo po deo da shvatas sta ne funkcionise i popravis.


A vi sto se svadjate i nabijate postove bar napisite nesto korisno da pomognete coveku ..


Slazem se , ali sam morao prokomentarisati...




Citat: ##Wajtt## poslato April 09, 2019, 16:09:25 POSLE PODNE
Frende, ako ne zna da pomogne ne mora da komentariše, isto i ti komentarišeš ko idiot da nabijas si postove

Pokusao je , ko si ti da odredjujes i postavljas pravila !? Javio se da pomogne i dao misljenje. Mnogo si me uvredio sa tom cinjenicom da skupljam postove... Imam pravo prokomentarisati , ako ti smeta , zalim...




Citat: Vasic poslato April 09, 2019, 16:16:08 POSLE PODNE
haahah, kako ti znas da to nije problem kad kazem da ne znam? Objasni 'leba ti?

Pusti budalu...




@Tema | Uzmi drugi mod za rad , ako je @LANMY.pwN rekao da je specifican , znaci da nije za pocetnike xF  8)




Give Honor To The One Who Deserve It





Citat: LANMY.pwN poslato April 09, 2019, 16:44:57 POSLE PODNE
Vidim da koristis Ghostov neki mod, ako je JM sto je veoma slucajnost, nemoj raditi stringove ovako kao sto radis, greska je tako da se uopsteno radi,...

Formatiraj na prazan string "" neke od poruka jer okine ti duzina.

Drugo resenje - // comment neki delova koda , jer kod JM moda , timer voli da zeza, iz ko zna kog razloga, tako da moras redosled koda da postujes, jer tako trazi mod , pisan na potpuno drugaciji nacin.

Moje resenje ti je da uzmes da radis commente - // - izbacis par if-a , jer ako se kod ne execute onda je problem oko nekog uslova ili stringa kao sto sam vec rekao.

Najbolje bi ti bilo da odradis na simple way da vidis da li je problem do toga i onda ces deo po deo da shvatas sta ne funkcionise i popravis.


A vi sto se svadjate i nabijate postove bar napisite nesto korisno da pomognete coveku ..

Ma buraz znm ja da si ti skriptao na J:RP al ja kineske modove ne otvaram ðŸ˜,
REKAO SAM NETAČNO a ne da ne znaš, tj ne znaš jer da znaš znao bi i da razlikujes osnovne pojmove PAWN jezika, čovek napisao da je SCMF callback, boli buraz, boliiii
Respect: Bašovski, Captain Foux, Purda (sladak) and Harexe!



Citat: Vasic poslato April 09, 2019, 15:07:08 POSLE PODNE
Imas gresku ocito u SCMF callbacku. Koristi jednostavno format.
SCMF nije callback, pišeš gluposti.


bilo je lijepo dok je trajalo.


hvala na pomoci @LANMY.pwN  rijesio sam
Hvala i ostalima, ali sam posluo njega.
Problem je bio zapravo u stringovima i SCMF, kada sam to izbacio svaki dio skripte ucitava kako treba