VIP System | by Vasic

Započeo Vasic, Mart 13, 2019, 18:33:15 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

VIP System
by Vasic



Rec je o VIP Sistemu koji se sastoji od 4 Levela! Proces cuvanja y_ini, Proces Komandi zcmd.
Credits to Y_Less & Zeex | Komande su smestene u Dialozima, primer:

Komande VIP Levela 1 su sledece:
/nitro - Dodajte Nitro u Vozilo
/vipc - Razgovor izmedju VIP igraca na serveru
/vipclub - Teleportuje vas u VIP Klub
/vipbase - Teleportuje vas u VIP Bazu
/unfreezeme - Unfreezuje vas ukoliko ste zbugani/zglicani.
/vipvozilo - Spawna Vozilo na kojem pise label: (( VIP Level 'tajitaj' IMEIGRACA ))

Primer:

Komande VIP Levela 2 su sledece:
/killme - Jasna Komanda, ubije vas ukoliko ste zglicani (sa timerom)
/vrtc - Respawnuje vase vozilo
/vflip - Flipuje (unglicuje) vase vozilo.
/neon - Dodajete neon na vase vozilo.
/skinineon - Skidate neon sa vozila.
/vgoto - Portanje do zeljenog igraca.

Primer:

Komande VIP Levela 3 su sledece:
/vfix - Popravlja vase vozilo
/slapme - Slapuje vas ukoliko ste zbugani.
/freedeagle - Dobijate deagle, komanda se koristi na 8 sati.
/mytime - Podesavate vas sat.
/myweather - Podesavate vase vreme.
/obrisimojchat - Brisete samo vas chat.
/vipdrink - Birate pice po zelji.

Primer:

Komande VIP Levela 4 ujedno i zadnjeg, su sledece:
/nickboja - Menjate boju nicka.
/cjskin - Glupa komanda, al' da popunim prostor.
/togviptag - Uklanja vas tag iznad glave.
VIP 4 dobija na Spawnu FULL HEALTH & ARMOUR

Primer:

Ukoliko zelite, dodajte jos komandi. Nisam napravio log/reg sys pa tako ne moze sacuvati VIPa. Prebacite ovo u vas mod. Sve je objasnjeno u skripti.
Ovde imate i album slika sistema. Pogledajte pa procenite, nadam se da ce vam koristiti. Da li zelite da uradim i MySQL Verziju? Pisite u komentare! Ukoliko primetite bilo kakav bug, obratite mi se u PM.
(( KLIKNI ME ZA ALBUM SLIKA ))
(( KLIKNI ME ZA DOWNLOAD LINK ))




Poslednja Izmena: Mart 13, 2019, 18:34:25 POSLE PODNE od Vasic
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security

Dobro je ovo 10/10

[Filterscript] Simple Treasure Hunt
[Filterscript] Sistem pecanja
[Filterscript] Meditacija
[Filterscript] Molitva
[Include] Alarm
[Include] Posao Taxi


Hvala :D
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security

Nista drugacije nisam ni ocekivao od tebe,svaka cast :d

Citat: #THEVï¼'NNY_ poslato Mart 13, 2019, 19:20:10 POSLE PODNE
Nista drugacije nisam ni ocekivao od tebe,svaka cast :d
haha, duhovito :D
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security


[pawn]stock fullhealtharmour( playerid )
{
    SetPlayerHealth( playerid, 99 ); SetPlayerArmour( playerid, 99 ); //prilagoditi ukoliko imate AntiCheat
    SendClientMessage( playerid, -1, "Posto ste VIP Level 4 - Dobijate Full Health & Armour kad se spawnate." );
    return 1;
}[/pawn] skroz nepotrebno znaci, ko ima anticheat za health hack taj i koristi float a ne integer a ko ne koristi ovo mu samo zauzima prostor i memoriju u skripti..

[pawn]public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if ( PlayerInfo[ playerid ][ xVIP ] == 4 ) {
    I ovdje setas to i posaljes poruku }
    return 1;
}[/pawn] mnogo jednostavnije

[pawn]CMD:makevip( playerid, params[] )
{
    if(IsPlayerAdmin(playerid)) {
    new lvl, idigraca, stringic[128];
    if(sscanf(params, "ud", idigraca, lvl)) return SendClientMessage(playerid, -1, "KORISTITE: /makevip (ID) (Level [0-4])");
    if(idigraca == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, "Igrac nije na serveru.");
    if(lvl < 0 || lvl > 4) return SendClientMessage(playerid, -1, "VIP Level ne moze biti manji od 0 i veci od 4!");
    PlayerInfo[ idigraca ][ xVIP ] = lvl;
    format(stringic, sizeof stringic, "Administrator %s vam je postavio VIP Level %d", GetName(playerid), lvl);
    SendClientMessage(idigraca, -1, stringic); }
    return 1;
}[/pawn] ne vidim poentu kreiranja varijabli poput - lvl, idigraca itd

zar nije jednostavnije kad vec koristis zcmd da iskoristis njegov potencijal?
[pawn]CMD:makevip(playerid, params[]) {
    if(IsPlayerAdmin(playerid)) {
   new stringic[128];
       if(sscanf(params, "ud[5]", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid, -1, "KORISTITE: /makevip (ID) (Level [0-4])");
       if(params[0] == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, "Igrac nije na serveru.");
       if(params[1] < 0 || params[1] >= 5) return SendClientMessage(playerid, -1, "VIP Level ne moze biti manji od 0 i veci od 4!");
       PlayerInfo[ params[0] ][ xVIP ] = params[1];
       format(stringic, sizeof(stringic), "Administrator %s vam je postavio VIP Level %d", GetName(playerid), params[1]);
   SendClientMessage(params[0], -1, stringic); }
    return 1;
}[/pawn]

ako vec koristis ovo

[pawn]
forward dc(playerid, lines);
public dc(playerid, lines)
{
   for(new i = 0; i < lines; i++)
   {
      SendClientMessage(playerid, -1, " ");
   }
   return 1;
}

i to koristis u ovoj komandi
[/pawn]
[pawn]
CMD:obrisimojchat(playerid, params[])
{
    if ( PlayerInfo[ playerid ][ xVIP ] < 3 ) return SendClientMessage( playerid, -1, "[VIP] - Niste ovlasceni!"); {
        dc(playerid, 128);
        SendClientMessage(playerid, -1,"
  • - (( Uspesno ste ocistili vas chat. ))");
        }
        return 1;
    }
    [/pawn]
    zar nije lakse i bolje

    [pawn]
    dc(playerid, lines)
    {
       for(new i = 0; i < lines; i++)
       {
          SendClientMessage(playerid, -1, " ");
       }
       return 1;
    }
    [/pawn]
    [pawn]
    CMD:obrisimojchat(playerid, params[])
    {
        if(PlayerInfo[playerid][xVIP] < 3) return SendClientMessage( playerid, -1, "[VIP] - Niste ovlasceni!");
        if(sscanf(params, "i", params[0]) return SendClientMessage(playerid, -1, "/obrisimojchat (broj linija)");
        if(params[0] <= 0 || params[0] >= 128) return SendClientMessage(playerid, -1, "Error(minimum 1 max 128)");
        dc(playerid, params[0]);
        SendClientMessage(playerid, -1,"
  • - (( Uspesno ste ocistili vas chat. ))");
        return 1;
    }
    [/pawn]
    i stvarno ne shvatam pisanje
    if(!response) return 1;
    i ovako i onako kad klikne ne responsat ce mu true(1) ono wtf

    [pawn]freedeagleTime[playerid] = gettime() + 28800000;[/pawn]
    really? lik se reloga i moze opet koristiti

    SetTimer("ProveriTag", 50000, true); ne vidim poentu ovoga? i ne vidim da uopce killas tajmer(ubijas)?
    (btw SetPlayerChatBubble(i, "[ VIP LEVEL 1 ]", -1, 30.0,60000);) trebao si uskladiti 60000 sa 60000 vec kad radis
    zar nije jednostavnije pod neki tajmer koji vec provjerava igraca samo napraviti varijablu i ako ima ukljucen tag da provjeri tag ili pod onplayerupdate jer bezveze kreiras tajmer kad vec postoji public za to a to njemu nije nikakvo opterecenje jer imas samo jednu provjeru, a najbolje bi bilo stavitii pod payday tajmer i staviti bubble tajmer na tajmer od paydaya i to je to i kad se konektuje samo mu postavis jer on ce morati cekati payday da mu se postavi..

    koja je poenta ovoga?
    [pawn]forward RTC(vehicleid);
    public RTC(vehicleid)
    {
        SetVehicleHealth(vehicleid, 998);
        SetVehicleToRespawn(vehicleid);
        return 1;
    }[/pawn] ti njemu setas helte na 998(default 1000.0 cini mi se nisam ulazio ni dugo provjeravati li je 999.9 uglavnom tako je nesto) i onda ga respawnujes? tebra nigdje veze, kad ga respawnujes on ce opet imati 1000 helta on nece imati tih 998

    isto tako nigdje veze je ovo
    [pawn]CMD:unfreezeme( playerid, params[] )
    {
        if ( PlayerInfo[ playerid ][ xVIP ] < 1 ) return SendClientMessage( playerid, -1, "[VIP] - Niste ovlasceni!");
        {
            SendClientMessage( playerid, -1, "Unfreezovali ste sebe." );
            TogglePlayerControllable( playerid, true );
        }
        return 1;
    }[/pawn]
    jednostavno ovako
    [pawn]CMD:unfreezeme( playerid, params[] )
    {
        if ( PlayerInfo[ playerid ][ xVIP ] < 1 ) return SendClientMessage( playerid, -1, "[VIP] - Niste ovlasceni!");
        SendClientMessage( playerid, -1, "Unfreezovali ste sebe." );
        TogglePlayerControllable( playerid, true );
        return 1;
    }[/pawn]

    ili ovo
    [pawn]CMD:vipbase( playerid, params[] )
    {
        if ( PlayerInfo[ playerid ][ xVIP ] < 1 ) return SendClientMessage( playerid, -1, "[VIP] - Niste ovlasceni!");
        {
            SetPlayerPos(playerid, -2116.7009,-1.4348,35.3203);
            SetPlayerInterior(playerid, 0);
            RemovePlayerFromVehicle( playerid );
            StopAudioStreamForPlayer(playerid);
            SendClientMessage( playerid, -1, "Teleportovali ste se u VIP Bazu!");
        }
        return 1;
    }[/pawn]
    ne vidim poentu removanja iz auta kad teleportujes samo igraca ne i njegovo auto? wtf
    i takodjer ovi preveliki stringovi mislim stvarno..

    i ova killme komanda, nigdje veze, lik cuffan ili nesto on se ubije i rijesena stvar lol, ima jos stvari ali stvarno mi se ne da nabrajati, popravi ovo sto sam ti napisao, sve u svemu sistem je vidjen milion puta i nije nista posebno tako da lp

Citat: Hazze poslato Mart 13, 2019, 19:53:10 POSLE PODNE
[pawn]stock fullhealtharmour( playerid )
{
    SetPlayerHealth( playerid, 99 ); SetPlayerArmour( playerid, 99 ); //prilagoditi ukoliko imate AntiCheat
    SendClientMessage( playerid, -1, "Posto ste VIP Level 4 - Dobijate Full Health & Armour kad se spawnate." );
    return 1;
}[/pawn] skroz nepotrebno znaci, ko ima anticheat za health hack taj i koristi float a ne integer a ko ne koristi ovo mu samo zauzima prostor i memoriju u skripti..

[pawn]public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if ( PlayerInfo[ playerid ][ xVIP ] == 4 ) {
    I ovdje setas to i posaljes poruku }
    return 1;
}[/pawn] mnogo jednostavnije

[pawn]CMD:makevip( playerid, params[] )
{
    if(IsPlayerAdmin(playerid)) {
    new lvl, idigraca, stringic[128];
    if(sscanf(params, "ud", idigraca, lvl)) return SendClientMessage(playerid, -1, "KORISTITE: /makevip (ID) (Level [0-4])");
    if(idigraca == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, "Igrac nije na serveru.");
    if(lvl < 0 || lvl > 4) return SendClientMessage(playerid, -1, "VIP Level ne moze biti manji od 0 i veci od 4!");
    PlayerInfo[ idigraca ][ xVIP ] = lvl;
    format(stringic, sizeof stringic, "Administrator %s vam je postavio VIP Level %d", GetName(playerid), lvl);
    SendClientMessage(idigraca, -1, stringic); }
    return 1;
}[/pawn] ne vidim poentu kreiranja varijabli poput - lvl, idigraca itd

zar nije jednostavnije kad vec koristis zcmd da iskoristis njegov potencijal?
[pawn]CMD:makevip(playerid, params[]) {
    if(IsPlayerAdmin(playerid)) {
   new stringic[128];
       if(sscanf(params, "ud[5]", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid, -1, "KORISTITE: /makevip (ID) (Level [0-4])");
       if(params[0] == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, "Igrac nije na serveru.");
       if(params[1] < 0 || params[1] >= 5) return SendClientMessage(playerid, -1, "VIP Level ne moze biti manji od 0 i veci od 4!");
       PlayerInfo[ params[0] ][ xVIP ] = params[1];
       format(stringic, sizeof(stringic), "Administrator %s vam je postavio VIP Level %d", GetName(playerid), params[1]);
   SendClientMessage(params[0], -1, stringic); }
    return 1;
}[/pawn]

ako vec koristis ovo

[pawn]
forward dc(playerid, lines);
public dc(playerid, lines)
{
   for(new i = 0; i < lines; i++)
   {
      SendClientMessage(playerid, -1, " ");
   }
   return 1;
}

i to koristis u ovoj komandi
[/pawn]
[pawn]
CMD:obrisimojchat(playerid, params[])
{
    if ( PlayerInfo[ playerid ][ xVIP ] < 3 ) return SendClientMessage( playerid, -1, "[VIP] - Niste ovlasceni!"); {
        dc(playerid, 128);
        SendClientMessage(playerid, -1,"
  • - (( Uspesno ste ocistili vas chat. ))");
        }
        return 1;
    }
    [/pawn]
    zar nije lakse i bolje

    [pawn]
    dc(playerid, lines)
    {
       for(new i = 0; i < lines; i++)
       {
          SendClientMessage(playerid, -1, " ");
       }
       return 1;
    }
    [/pawn]
    [pawn]
    CMD:obrisimojchat(playerid, params[])
    {
        if(PlayerInfo[playerid][xVIP] < 3) return SendClientMessage( playerid, -1, "[VIP] - Niste ovlasceni!");
        if(sscanf(params, "i", params[0]) return SendClientMessage(playerid, -1, "/obrisimojchat (broj linija)");
        if(params[0] <= 0 || params[0] >= 128) return SendClientMessage(playerid, -1, "Error(minimum 1 max 128)");
        dc(playerid, params[0]);
        SendClientMessage(playerid, -1,"
  • - (( Uspesno ste ocistili vas chat. ))");
        return 1;
    }
    [/pawn]
    i stvarno ne shvatam pisanje
    if(!response) return 1;
    i ovako i onako kad klikne ne responsat ce mu true(1) ono wtf

    [pawn]freedeagleTime[playerid] = gettime() + 28800000;[/pawn]
    really? lik se reloga i moze opet koristiti

    SetTimer("ProveriTag", 50000, true); ne vidim poentu ovoga? i ne vidim da uopce killas tajmer(ubijas)?
    (btw SetPlayerChatBubble(i, "[ VIP LEVEL 1 ]", -1, 30.0,60000);) trebao si uskladiti 60000 sa 60000 vec kad radis
    zar nije jednostavnije pod neki tajmer koji vec provjerava igraca samo napraviti varijablu i ako ima ukljucen tag da provjeri tag ili pod onplayerupdate jer bezveze kreiras tajmer kad vec postoji public za to a to njemu nije nikakvo opterecenje jer imas samo jednu provjeru, a najbolje bi bilo stavitii pod payday tajmer i staviti bubble tajmer na tajmer od paydaya i to je to i kad se konektuje samo mu postavis jer on ce morati cekati payday da mu se postavi..

    koja je poenta ovoga?
    [pawn]forward RTC(vehicleid);
    public RTC(vehicleid)
    {
        SetVehicleHealth(vehicleid, 998);
        SetVehicleToRespawn(vehicleid);
        return 1;
    }[/pawn] ti njemu setas helte na 998(default 1000.0 cini mi se nisam ulazio ni dugo provjeravati li je 999.9 uglavnom tako je nesto) i onda ga respawnujes? tebra nigdje veze, kad ga respawnujes on ce opet imati 1000 helta on nece imati tih 998

    isto tako nigdje veze je ovo
    [pawn]CMD:unfreezeme( playerid, params[] )
    {
        if ( PlayerInfo[ playerid ][ xVIP ] < 1 ) return SendClientMessage( playerid, -1, "[VIP] - Niste ovlasceni!");
        {
            SendClientMessage( playerid, -1, "Unfreezovali ste sebe." );
            TogglePlayerControllable( playerid, true );
        }
        return 1;
    }[/pawn]
    jednostavno ovako
    [pawn]CMD:unfreezeme( playerid, params[] )
    {
        if ( PlayerInfo[ playerid ][ xVIP ] < 1 ) return SendClientMessage( playerid, -1, "[VIP] - Niste ovlasceni!");
        SendClientMessage( playerid, -1, "Unfreezovali ste sebe." );
        TogglePlayerControllable( playerid, true );
        return 1;
    }[/pawn]

    ili ovo
    [pawn]CMD:vipbase( playerid, params[] )
    {
        if ( PlayerInfo[ playerid ][ xVIP ] < 1 ) return SendClientMessage( playerid, -1, "[VIP] - Niste ovlasceni!");
        {
            SetPlayerPos(playerid, -2116.7009,-1.4348,35.3203);
            SetPlayerInterior(playerid, 0);
            RemovePlayerFromVehicle( playerid );
            StopAudioStreamForPlayer(playerid);
            SendClientMessage( playerid, -1, "Teleportovali ste se u VIP Bazu!");
        }
        return 1;
    }[/pawn]
    ne vidim poentu removanja iz auta kad teleportujes samo igraca ne i njegovo auto? wtf
    i takodjer ovi preveliki stringovi mislim stvarno..

    i ova killme komanda, nigdje veze, lik cuffan ili nesto on se ubije i rijesena stvar lol, ima jos stvari ali stvarno mi se ne da nabrajati, popravi ovo sto sam ti napisao, sve u svemu sistem je vidjen milion puta i nije nista posebno tako da lp
ahhaahaahahahahahahhaahhaaha doso lik povadio pola skripte, i hejtuje na taj nacin xD :D [pawn][pawn]freedeagleTime[playerid] = gettime() + 28800000;[/pawn]
really? lik se reloga i moze opet koristiti[/pawn] ako se reloga, nece nista biti, jer nije nisam stavio resetovanje varijable, dok se ne ugasi dedicated server, :-*
Poslednja Izmena: Mart 13, 2019, 20:22:34 POSLE PODNE od Vasic
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security

Citat: Vasic poslato Mart 13, 2019, 20:19:23 POSLE PODNE
ahhaahaahahahahahahhaahhaaha doso lik povadio pola skripte, i hejtuje na taj nacin xD :D
kakav hejt? to se zove primjedba i ako ti ne mozes da prihvatis da si pogrijesio onda si stvarno zatupljen :D

@Hazze pogledaj malo OnPlayerConnect u skripti
[pawn][pawn]freedeagleTime[playerid] = gettime() + 28800000;[/pawn] ako se reloga, nista nece biti jer nema resetovanje varijable... Samo kad sam dedicated srw zatvori. a za ovo killme, napravis opciju kad je cuffan itd. da ne moze se kill. IQ-300 bravo.
Poslednja Izmena: Mart 13, 2019, 20:27:25 POSLE PODNE od Vasic
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security

Citat: Vasic poslato Mart 13, 2019, 20:23:43 POSLE PODNE
@Hazze pogledaj malo OnPlayerConnect u skripti
[pawn][pawn]freedeagleTime[playerid] = gettime() + 28800000;[/pawn] ako se reloga, nista nece biti jer nema resetovanje varijable... Samo kad sam dedicated srw zatvori. a za ovo killme, napravis opciju kad je cuffan itd. da ne moze se kill. IQ-300 bravo.
ne napravis opciju ako je cuffan nego napravis provjeru, fore tipa iq-300 su za mentalce poput tebe BRAVO, 'nista nece biti jer nema resetovanje varijable' - new freedeagleTime[MAX_PLAYERS]; ovo ti je resetovanje varijable inace, dok se server ugasi ona ce se resetovati, aj testiraj, nemas cuvanja vremena malo mozak koristi


i ne mozes ti govorit nekome o skriptanju ko ti moze biti otac u skriptanju
Poslednja Izmena: Mart 13, 2019, 20:37:59 POSLE PODNE od Hazze

Palo kurčenje a?
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security

Hazze je samo dao nekolicinu primjera kada da se nekolicina stvari učini boljim, ali isto tako bi I Hazze trebao dati pravilan primjer na kodu a ne samo rijecim izvuc nesto. A ti bi Vasic trebao znati primiti nekakvu kritiku, nije bas da je kod bajan.
You'll be always in my heart, the end and thanks for amazing times. #WeAreLords