Bug sa TDom[Brzinomjer]


Započeo Paul Castellano, Jul 02, 2018, 11:00:21 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Imam bug sa TDom,imate sliku ispod.Meni se ovo osobno nikad nije dogodilo(a imamo ove tdove 4-5 mjeseci),ali se igračima dešava iz meni nepoznatog razloga.Pa ako je netko imao nekih sličnih situacija ili tako nešto....
Dio skripte:
Predpostavljam da je to zbog ovog TDa
	cSpeedo[30] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 554.000183, 344.311096, "iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, cSpeedo[30], 0.180444, 0.534756);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, cSpeedo[30], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, cSpeedo[30], -1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, cSpeedo[30], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, cSpeedo[30], 0);
	PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, cSpeedo[30], 255);
	PlayerTextDrawFont(playerid, cSpeedo[30], 2);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid, cSpeedo[30], 1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, cSpeedo[30], 0);


Taj TD se mijenja ovisno o brzini vozila,primjer:
case 151 .. 160: PlayerTextDrawSetString(i,cSpeedo[30],"~r~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII~w~IIIII");


Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]/[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):

Slika TDa kad je zbugan: http://prntscr.com/k1il5g
Slika TDa kad je ok: http://prntscr.com/k1ilf7

Nije neki veliki problem,igrači kad odrade relog sve bude ok,no svejedno mi je iritantno i volio bih to riješiti...

Da li ti TD ostane tako ili privremeno dok se ne promjeni brzina? Da li si pokusao hideati TD po TD da vidis da li je to taj textdraw?


bilo je lijepo dok je trajalo.


Pogledaj ti burazeru da nisi ti promasio vrednost u arrayu.

Na slici koju si poslao, kao normalan textdraw kako treba da bude, sve je okej.
Na drugoj slici gde treba da prikaze koliko litara ima pokazuje ti "6 km/h" :o