[Pomoc] Text

Započeo Rotcod, Septembar 05, 2010, 14:26:07 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

Kako da napravim texdrav ovakav http://img337.imageshack.us/i/samp011y.png/ to sto pise Mexico e takav tu samo druga slova...I da ja tu imam nesto ako gps sto ima valjda u singlu ono sto ispisuje de se nalazim da li ce to smetati?
Poslednja Izmena: Septembar 05, 2010, 14:26:49 POSLE PODNE od David Guetta

Poslednja Izmena: Septembar 05, 2010, 14:37:37 POSLE PODNE od mikec


Eto napravio sam sad ocu da obrisem da mi to neizlazi los santos iznad to belo kod mape : http://slike.hr/slike/samp014_c229f.png.html

Citat: David Guetta poslato Septembar 05, 2010, 15:39:34 POSLE PODNE
Eto napravio sam sad ocu da obrisem da mi to neizlazi los santos iznad to belo kod mape : http://slike.hr/slike/samp014_c229f.png.html

Pa uzmi kordinate i dodaj if(IsPlayerToPoint(playerid))

Misliš da ti ne piše ono "Los Santos"?


Ako koristiš Ravena, ovo stavi u komentar ili obriši:

Citatif(PlayerInfo[pInteriorNr] == 0)
         {
              GetPlayer2DRadarZone(i, zone, MAX_ZONE_NAME);
              format(string,sizeof(string),"%s",zone);
              TextDrawSetString(Textdraw49, string);
         }


Citat: |Neigra NiÄ'e|Gospodin KUM poslato Septembar 05, 2010, 16:12:26 POSLE PODNE
Pa uzmi kordinate i dodaj if(IsPlayerToPoint(playerid))

Omg, wtf? XD
Poslednja Izmena: Septembar 05, 2010, 16:16:10 POSLE PODNE od mikec

Citat: mikec poslato Septembar 05, 2010, 16:14:51 POSLE PODNE
Misliš da ti ne piše ono "Los Santos"?


Ako koristiš Ravena, ovo stavi u komentar ili obriši:

Citatif(PlayerInfo[pInteriorNr] == 0)
         {
              GetPlayer2DRadarZone(i, zone, MAX_ZONE_NAME);
              format(string,sizeof(string),"%s",zone);
              TextDrawSetString(Textdraw49, string);
         }


Citat: |Neigra NiÄ'e|Gospodin KUM poslato Septembar 05, 2010, 16:12:26 POSLE PODNE
Pa uzmi kordinate i dodaj if(IsPlayerToPoint(playerid))

Omg, wtf? XD

Ma krivo sam ga skuzio =S

Citat: mikec poslato Septembar 05, 2010, 16:14:51 POSLE PODNE
Misliš da ti ne piše ono "Los Santos"?


Ako koristiš Ravena, ovo stavi u komentar ili obriši:

Citatif(PlayerInfo[pInteriorNr] == 0)
         {
              GetPlayer2DRadarZone(i, zone, MAX_ZONE_NAME);
              format(string,sizeof(string),"%s",zone);
              TextDrawSetString(Textdraw49, string);
         }


Citat: |Neigra NiÄ'e|Gospodin KUM poslato Septembar 05, 2010, 16:12:26 POSLE PODNE
Pa uzmi kordinate i dodaj if(IsPlayerToPoint(playerid))

Omg, wtf? XD

Nisam skontao kako se ukloni?

Pa naÄ'eÅ¡ to u skripti, napr prvi red kopiraj u CTRL+F, i kada naÄ'eÅ¡, selektuj sve Å¡ta sam izabrao, zapravo selektuj sve ovo:

if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 0)
{
       GetPlayer2DRadarZone(i, zone, MAX_ZONE_NAME);
       format(string,sizeof(string),"%s",zone);
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], string);
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 1)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "L.S.P.D");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 2)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "City Hall");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 3)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Bank");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 4)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "FBI HQ");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 5)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Army HQ");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 6)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Yamaguchi HQ");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 7)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "La Vice HQ");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 8)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Bratva HQ");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 9)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Surenos HQ");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 10)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Regulars Lounge");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 11)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "DMW");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 12)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "24/7");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 13)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Ammunation");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 14)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Weapon Store");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 15)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Gym");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 16)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Binco");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 17)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Pig Pen");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 18)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Alhambra");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 20)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Cluckin' Bell");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 21)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Burger Shoot");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 22)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Pizza Hut");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 23)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Firemen HQ");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 24)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Hitmen HQ");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 25)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "DD Stadium");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 26)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Ten Green");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 28)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Balkan Airlines");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 29)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Hospital");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 30)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Donut Store");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 31)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Le Signatra HQ");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 32)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "ABC Studio");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 33)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Yellow Cab HQ");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 34)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Sex Shop");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 35)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Sub Urban");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 36)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "ZIP");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 37)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Victim");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 38)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Restaurant");
}
  else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 39)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "House");
}
else if(PlayerInfo[i][pInteriorNr] == 40)
{
       TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Sons of Anarchy HQ");
}
else
{
  TextDrawSetString(Textdraw49[i], "Nista");
}


Znači, selektuj sve do prvog else-a (pazi, ne do prvog else-if, nego do elsea) i to izbriši ili stavi u komentar, odnosno, ispred ifa stavi /* a na kraj, posle zatvorene vitičaste kod elsea, */
Poslednja Izmena: Septembar 05, 2010, 19:19:00 POSLE PODNE od mikec

da ali to je samo za int a ja bi da uklonim ono LosSantos i to

EDIT: Reseno moze

LOCK!
Poslednja Izmena: Septembar 05, 2010, 19:37:52 POSLE PODNE od David Guetta